Basic Of Concurrency(二:建立和啓動線程)

done like this:html

Thread thread = new Thread();
thread.start();
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在線程中運行代碼的兩種方式

Thread子類

public MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Hello, World!");
        }
}
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Runable實現類

public MyRunnable implements Runnable{
        public void run() {
            System.out.println("all so have to say hello, world!");
        }
}
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匿名內部類
Runnable myRunnable = new Runnable() {
	public void run() {
            System.out.println("Hello, World!");
	}
};
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Lambda
Runnable myRunable = {
	System.out.println("Hello, World!");   
};
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兩種方式對比

經過實現接口的方式,可以讓代碼書寫更加精簡。能夠經過Lambda來簡化代碼。實現接口的方式可以有效分離業務邏輯與線程運行代碼,能讓線程池有效管理和調度任務,在線程池繁忙時進入隊列等待線程池調度。這種方式可以迎合工做者模型。java

有時候能夠結合兩種方式來使用,最典型的表明就是實現一個線程池。多線程

常見錯誤:用run()方法來代替start()執行

Thread newThread = new Thread(MyRunnable());
newThread.run();  //should be start();
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僅執行run方法,並不會建立新的線程,而是在本線程來執行run方法裏面的業務邏輯。切記建立一個新的線程,必定要執行start方法而非run方法。jvm

線程名稱

每每爲了區分哪一個線程在運行,會經過System.out的方式來打印線程名稱。經過繼承Thread的方式能夠直接經過Thread的getName方法來打印名稱。經過實現的方式並無getName方法,此時能夠經過Thread的靜態方法currentThread來取得當前線程引用。ide

在建立線程時,能夠經過Thread的構造方法傳遞線程名稱;post

Thread myThread = new Thread("our-thread0") {
    @Override
    public void run() {
    	System.out.println("run by: " + getName());
    }
};

Runnable myRunnable = () -> {
	final Thread currentThread = Thread.currentThread();
	System.out.println("run by: " + currentThread.getName());
};

myThread.start();
new Thread(myRunnable, "our-thread1").start();
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Java線程實例

public class ThreadExample {

    private static void startThread(int i) {
        new Thread("thread: " + i) {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(getName() + " running.");
            }
        }.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        IntStream.range(0, 10)
                .forEach(ThreadExample::startThread);
    }
    
}
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如你所見,以上實例中,順序建立並執行10個線程,但線程的運行並不必定是順序,此時10個線程是並行執行的,線程的執行順序是由jvm和操做系統共同決定的。this

暫停線程

try {
	// 當前線程睡眠 10 s
    Thread.sleep(10L * 1000L);
} catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace();
}
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能夠經過Thread.sleep()方法,經過傳遞毫秒數來暫停線程。暫停時長以傳遞毫秒數爲準。spa

中止線程

Thread對象中默認包含了stop(),pause()等方法。但已經被廢棄了,默認的stop()方法並不能保證線程在何種狀態下被中止。這意味着,全部被線程訪問到的java對象都將在一個未知的狀態下運行。若是其餘線程須要訪問相同的對象,那麼你的應用將會出現不可預測的失敗。操作系統

public class ThreadStopExample implements Runnable {

    // 是否中止
    private boolean doStop = false;

    // 繼續運行線程
    public synchronized boolean keepRunning() {
        return !doStop;
    }

    // 中止線程
    public synchronized void stop() {
        this.doStop = true;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (keepRunning()) {
            System.out.println("Running");
            try {
                // 暫停 3 s
                Thread.sleep(3L * 1000L);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        final ThreadStopExample threadStopExample = new ThreadStopExample();
        new Thread(threadStopExample, "our thread").start();
        try {
            // 10 s 後中止線程
            Thread.sleep(10L * 1000L);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        threadStopExample.stop();
    }

}
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該系列博文爲筆者複習基礎所著譯文或理解後的產物,複習原文來自Jakob Jenkov所著Java Concurrency and Multithreading Tutorial 線程

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