面向對象之名詞解釋

面向對象的定義 面向對象編程 (Object-Oriented)=對象(Object)+類(Class)+ 繼承(Inheritance)+通訊(Communication) spa 若是一個軟件系統是使用這樣4個概念設計和實現的,則將該軟件系統稱爲面向對象的。設計 面向對象的三大特性 封裝 下降代碼之間的耦合度 繼承 繼承在提升代碼的複用性、統一性時,也提升了耦合度,破壞封閉性。對象 多態 與多
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