Unity Update 詳解

0x01:簡介 Unity的腳本繼承了Monobehaviour類,在腳本中定義函數:ios void FixedUpdate(){} void Update(){} void LateUpdate(){} 腳本若是是激活的,這三個函數會被上層邏輯每幀調用,FixedUpdate調用的次數和fixedTime有關,後面詳細介紹,Update和LateUpdate每幀調用一次。c++ 0x02:實現
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