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Java設計模式之 原型模式,簡單易於理解
時間 2020-05-15
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原型模式 1、概念 原型模式(Prototype Pattern)是用於建立重複的對象,同時又能保證性能。這種類型的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立對象的最佳方式。web 這種模式是實現了一個原型接口,該接口用於建立當前對象的克隆。當直接建立對象的代價比較大時,則採用這種模式。例如,一個對象須要在一個高代價的數據庫操做以後被建立。咱們能夠緩存該對象,在下一個請求時返回它的克隆,在須要的時候
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