用時: 24ms數組
思路:spa
由於super ugly number必定是以primes數列裏的元素爲因子獲得的乘積,要找出第n個super ugly number,等價於求第n小的 以primes內元素爲因子的乘積。指針
-> 用answer數組存放super ugly number,一直算到answer數列的第n個元素即爲答案。code
-> 由於answer[k]爲第k小的super ugly number,answer[k]必定是由answer數組中在它以前的某個元素乘以primes數組中的某個元素獲得的最小的乘積。blog
-> 若是primes中的某個元素primes[aa]已經乘過answer中的某個元素answer[bb]獲得乘積放入answer[cc]中,則primes[aa]之後不能再乘answer[bb],不然會出現重複。爲記憶,設置大小與primes[]相同的vector t,t[i]表示primes[i]當前要用於計算乘積時要對應的super ugly number的下標,至關於用於標記primes[i]當前瞄準到answer[]中哪一個元素的一個指針。即當前若是要用primes[i]乘積,乘積應爲primes[i]*answer[t[i]]。每當肯定一個乘積爲正確值放入answer[]中後,t[i]+=1。element
-> possible_current_answer爲大小和primes相同的數組,存放當前primes中各元素與其對應的answer中元素相乘的乘積,當前要求的answer[k]即從中產生(選出其中最小值)。io
-> 另:在一次求super ugly number的計算中,當兩個不一樣的primes中元素(e.g. primes[a]和primes[b])乘各自對應的answer中元素獲得的乘積相同時(如2*3和3*2),則應該把它們各自瞄準的answer中元素位置都向前移動以免將來出現重複。i.e. 將t[a]和t[b]都+1。在實現中表現爲:class
//計算並填入answer[k]後 for (int i=0;i<ps;i++) { if (answer[k]==possible_current_answer[i]) ++t[i]; }
實現:im
class Solution { public: int nthSuperUglyNumber(int n, vector<int>& primes) { int ps=primes.size(); int answer[n], possible_current_answer[ps]; vector<int> t(ps,0); answer[0]=1; for (int k=1;k<n;k++) { //answer[k]=max{answer[t[i]]*primes[i], i=0:ps-1.} for (int i=0;i<ps;i++) possible_current_answer[i]=answer[t[i]]*primes[i]; answer[k]=*min_element(possible_current_answer, possible_current_answer+ps); for (int i=0;i<ps;i++) { if (answer[k]==possible_current_answer[i]) ++t[i]; } } return answer[n-1]; } };