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Firebug對於Web開發人員來講,已經成爲了避免可或缺的工具,可是在我平常的工做中,經常感受尚未可以深入的挖掘出她的潛力,今天花了點時間仔細研究了Console和命令行的使用在提升工做效率方面的做用,
記下來和你們分享一下.html
Firebug一共有Console,HTML,CSS,Script,DOM,NET六個Tab,今天着重說一下Console的用法。函數
其實咱們對於Console應該很是熟悉,由於這裏是Firebug給出各類信息的窗口,而這也正是Console的主要用途,日誌記錄(Logging)。
除此以外,Console還提供了經過命令行方式來調試Javascript的方法。下面就來學習一下Console的用法。工具
一、Firefox的日誌記錄(Logging in Firefox)。學習
經過Console的記錄方法,咱們能夠再也不使用煩人的alert或者document.write方法來進行調試。
Firebug提供了五種日誌的類型:this
consle打印字符串支持字符串替換,使用起來就像c裏面的printf(「%s",a),支持的類型包括:spa
%s string,字符串 %d,%i 整型 %f 浮點 %o 對象若是使用%o的話,對象就會用綠色的超連接表示出來,單擊後會將你帶到DOM視圖。
二、分組(Grouping)。.net
若是某一類的信息特別多時,分組就有利於邏輯的劃分。
使用上很簡單,參見代碼。命令行
function consoleGroup(){
var groupname = "Group 1";
console.group("Message group %s", groupname);
console.log("This is the 1 message in %s", groupname);
console.log("This is the 2 message in %s", groupname);
console.log("This is the 3 message in %s", groupname);
console.groupEnd();
goupname = "Group 2";
console.group("Message group %s", goupname);
console.log("This is the 1 message in %s", goupname);
var subgroupname = "Sub group 1";
console.group("Message group %s",subgroupname);
console.log("This is the 1 message in %s", subgroupname);
console.log("This is the 2 message in %s", subgroupname);
console.log("This is the 3 message in %s", subgroupname);
console.groupEnd();
console.log("This is the 2 message in %s", goupname);
console.groupEnd();
}debug
三、console.dir和console.dirxml調試
console.dir能夠將一個對象的全部方法和屬性打印出來,這個方法無疑是很是有用的,咱們再也不須要object.toString這樣的方法支持了,只要有firebug,查看對象也變得很輕鬆同時,咱們也能夠將頁面中的元素做爲一個對象打印出來,可是你要當心,由於這將輸出衆多的信息,可能你會迷失在繁雜的信息中而找不到本身須要的條目。咱們能夠經過分組將這些大量的信息放入一個分組中,這樣能夠在邏輯上更清楚一些。
function consoleDir(){
function Car(){
this.Model = "Old Model";
this.getManu = function(){
return "Toyota";
}
}
var objCar = new Car();
console.dir(objCar);
console.dir(zoo);
var groupname = "Css Style";
console.group("The button Style", groupname);
console.dir(document.getElementById('consoledir').style, groupname);
console.groupEnd();
}
console.dirxml 打印出HTML元素的XML表示形式.
三、console.dir和console.dirxml
console.dir能夠將一個對象的全部方法和屬性打印出來,這個方法無疑是很是有用的,咱們再也不須要object.toString這樣的方法支持了,只要有firebug,查看對象也變得很輕鬆同時,咱們也能夠將頁面中的元素做爲一個對象打印出來,可是你要當心,由於這將輸出衆多的信息,可能你會迷失在繁雜的信息中而找不到本身須要的條目。咱們能夠經過分組將這些大量的信息放入一個分組中,這樣能夠在邏輯上更清楚一些。
function consoleDir(){
function Car(){
this.Model = "Old Model";
this.getManu = function(){
return "Toyota";
}
}
var objCar = new Car();
console.dir(objCar);
console.dir(zoo);
var groupname = "Css Style";
console.group("The button Style", groupname);
console.dir(document.getElementById('consoledir').style, groupname);
console.groupEnd();
}
console.dirxml 打印出HTML元素的XML表示形式.
四、斷言(console.assert())。
console.assert()能夠用來判斷一個表達式是否正確,若是錯誤,他就會打印錯誤信息在控制檯窗口中。
五、追蹤(console.trace())。
console.trace()是一個很是有趣的功能。咱們先來看看官方的解釋:打印Javascript執行時刻的堆棧追蹤。
這個函數能夠打印出程序執行時從起點到終點的路徑信息。
好比若是咱們想知道某個函數是什麼時候和如何被執行的,咱們將console.trace()放在這個函數中,咱們就可以的看到這個函數被執行的路徑。
這個函數在調試其餘人的源代碼時很是有用。
六、計時(Timing)。
console.time(timeName)能夠用來計時,這個在咱們須要知道代碼執行效率的時候特別有用,就不用本身造輪子了。
function consoleTime(){
var timeName = "timer1";
console.time(timeName);
var a = 0;
for(var i = 0; i < 100; i++){
for(var j = 0; j < 100; j++){
// console.log('Hello world');
a = a + 1;
}
}
console.log("a = %d", a);
console.timeEnd(timeName);
}
七、Javascript分析器(Javascript Profiler)。
咱們能夠經過代碼console.profile('profileName')或者單擊Profiler標籤來進行Javascript代碼執行的分析。這個功能有點相似於console.time(),能夠幫助咱們評估代碼的表現,可是可以提供比console.time()更詳細的信息。
有三種方法能夠調用Javascript profiler。一種是在代碼中寫入分析腳本,一種是單擊profile標籤,最後還能夠在命令行下輸入命令來執行。
執行後,能夠看到詳細的輸出結果,下面對各項進行一些說明:
Function Column:顯示調用的函數名稱; Call Column:顯示調用次數; Percent Column:顯示消耗的時間比; Own Time:顯示函數內部語句執行的時間,不包括調用其餘函數的時間; Time Column:顯示函數從開始到結束的執行時間; Avg Column:平均時間。Avg = Own / Call; Min & Max Column:顯示最小和最大時間; File Column:函數所在的文件;八、其餘的一些選項。
在Console Tab的最右側有一個Options的選項,在這裏能夠本身定義須要顯示的錯誤,其內容很好理解,這裏就很少說了。有一點就是Firebug1.3之後,多了Show Chrome Errors、Show Chrome Message等幾個選項,這幾個選項尚未驗證過其具體的做用,哪位知道的能夠共享一下。
[參考資料]
Firebug Tutorial轉載請註明:破洛洛
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