Unity基於模板生成代碼的原理與應用

unity中我們可以在Project面板右鍵或通過Assets菜單創建腳本或是shader,unity爲我們提供了C#,javascript腳本以及四個shader代碼的模板,當創建這些腳本時實際上是複製這些模板並改變其類名或是shader名,我們可以在Unity的安裝目錄下找到這些代碼模板文件:D:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\Script
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