//公共引用
var fs = require('fs'),
path = require('path');
一、讀取文件readFile函數
//readFile(filename,[options],callback);
/**
* filename, 必選參數,文件名
* [options],可選參數,可指定flag(文件操做選項,如r+ 讀寫;w+ 讀寫,文件不存在則建立)及encoding屬性
* callback 讀取文件後的回調函數,參數默認第一個err,第二個data 數據
*/
fs.readFile(__dirname + '/test.txt', {flag: 'r+', encoding: 'utf8'}, function (err, data) {
if(err) {
console.error(err);
return;
}
console.log(data);
});
二、寫文件
// fs.writeFile(filename,data,[options],callback);
var w_data = '這是一段經過fs.writeFile函數寫入的內容;\r\n';
var w_data = new Buffer(w_data);
/**
* filename, 必選參數,文件名
* data, 寫入的數據,能夠字符或一個Buffer對象
* [options],flag,mode(權限),encoding
* callback 讀取文件後的回調函數,參數默認第一個err,第二個data 數據
*/
fs.writeFile(__dirname + '/test.txt', w_data, {flag: 'a'}, function (err) {
if(err) {
console.error(err);
} else {
console.log('寫入成功');
}
});
三、以追加方式寫文件
// fs.appendFile(filename,data,[options],callback);
fs.appendFile(__dirname + '/test.txt', '使用fs.appendFile追加文件內容', function () {
console.log('追加內容完成');
});
四、打開文件
// fs.open(filename, flags, [mode], callback);
/**
* filename, 必選參數,文件名
* flags, 操做標識,如"r",讀方式打開
* [mode],權限,如777,表示任何用戶讀寫可執行
* callback 打開文件後回調函數,參數默認第一個err,第二個fd爲一個整數,表示打開文件返回的文件描述符,window中又稱文件句柄
*/
fs.open(__dirname + '/test.txt', 'r', '0666', function (err, fd) {
console.log(fd);
});
五、讀文件,讀取打開的文件內容到緩衝區中;
//fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback);
/**
* fd, 使用fs.open打開成功後返回的文件描述符
* buffer, 一個Buffer對象,v8引擎分配的一段內存
* offset, 整數,向緩存區中寫入時的初始位置,以字節爲單位
* length, 整數,讀取文件的長度
* position, 整數,讀取文件初始位置;文件大小以字節爲單位
* callback(err, bytesRead, buffer), 讀取執行完成後回調函數,bytesRead實際讀取字節數,被讀取的緩存區對象
*/
fs.open(__dirname + '/test.txt', 'r', function (err, fd) {
if(err) {
console.error(err);
return;
} else {
var buffer = new Buffer(255);
console.log(buffer.length);
//每個漢字utf8編碼是3個字節,英文是1個字節
fs.read(fd, buffer, 0, 9, 3, function (err, bytesRead, buffer) {
if(err) {
throw err;
} else {
console.log(bytesRead);
console.log(buffer.slice(0, bytesRead).toString());
//讀取完後,再使用fd讀取時,基點是基於上次讀取位置計算;
fs.read(fd, buffer, 0, 9, null, function (err, bytesRead, buffer) {
console.log(bytesRead);
console.log(buffer.slice(0, bytesRead).toString());
});
}
});
}
});
六、寫文件,將緩衝區內數據寫入使用fs.open打開的文件
//fs.write(fd, buffer, offset, length, position, callback);
/**
* fd, 使用fs.open打開成功後返回的文件描述符
* buffer, 一個Buffer對象,v8引擎分配的一段內存
* offset, 整數,從緩存區中讀取時的初始位置,以字節爲單位
* length, 整數,從緩存區中讀取數據的字節數
* position, 整數,寫入文件初始位置;
* callback(err, written, buffer), 寫入操做執行完成後回調函數,written實際寫入字節數,buffer被讀取的緩存區對象
*/
fs.open(__dirname + '/test.txt', 'a', function (err, fd) {
if(err) {
console.error(err);
return;
} else {
var buffer = new Buffer('寫入文件數據內容');
//寫入'入文件'三個字
fs.write(fd, buffer, 3, 9, 12, function (err, written, buffer) {
if(err) {
console.log('寫入文件失敗');
console.error(err);
return;
} else {
console.log(buffer.toString());
//寫入'數據內'三個字
fs.write(fd, buffer, 12, 9, null, function (err, written, buffer) {
console.log(buffer.toString());
})
}
});
}
});
七、刷新緩存區;
// 使用fs.write寫入文件時,操做系統是將數據讀到內存,再把數據寫入到文件中,當數據讀完時並不表明數據已經寫完,由於有一部分還可能在內在緩衝區內。
// 所以可使用fs.fsync方法將內存中數據寫入文件;--刷新內存緩衝區;
//fs.fsync(fd, [callback])
/**
* fd, 使用fs.open打開成功後返回的文件描述符
* [callback(err, written, buffer)], 寫入操做執行完成後回調函數,written實際寫入字節數,buffer被讀取的緩存區對象
*/
fs.open(__dirname + '/test.txt', 'a', function (err, fd) {
if(err)
throw err;
var buffer = new Buffer('我愛nodejs編程');
fs.write(fd, buffer, 0, 9, 0, function (err, written, buffer) {
console.log(written.toString());
fs.write(fd, buffer, 9, buffer.length - 9, null, function (err, written) {
console.log(written.toString());
fs.fsync(fd);
fs.close(fd);
})
});
});
八、建立目錄;
//使用fs.mkdir建立目錄
//fs.mkdir(path, [mode], callback);
/**
* path, 被建立目錄的完整路徑及目錄名;
* [mode], 目錄權限,默認0777
* [callback(err)], 建立完目錄回調函數,err錯誤對象
*/
fs.mkdir(__dirname + '/fsDir', function (err) {
if(err)
throw err;
console.log('建立目錄成功')
});
九、讀取目錄;
//使用fs.readdir讀取目錄,重點其回調函數中files對象
//fs.readdir(path, callback);
/**
* path, 要讀取目錄的完整路徑及目錄名;
* [callback(err, files)], 讀完目錄回調函數;err錯誤對象,files數組,存放讀取到的目錄中的全部文件名
*/
fs.readdir(__dirname + '/fsDir/', function (err, files) {
if(err) {
console.error(err);
return;
} else {
files.forEach(function (file) {
var filePath = path.normalize(__dirname + '/fsDir/' + file);
fs.stat(filePath, function (err, stat) {
if(stat.isFile()) {
console.log(filePath + ' is: ' + 'file');
}
if(stat.isDirectory()) {
console.log(filePath + ' is: ' + 'dir');
}
});
});
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
//使用閉包沒法保證讀取文件的順序與數組中保存的致
(function () {
var filePath = path.normalize(__dirname + '/fsDir/' + files[i]);
fs.stat(filePath, function (err, stat) {
if(stat.isFile()) {
console.log(filePath + ' is: ' + 'file');
}
if(stat.isDirectory()) {
console.log(filePath + ' is: ' + 'dir');
}
});
})();
}
}
});
十、查看文件與目錄的信息;
//fs.stat(path, callback);
//fs.lstat(path, callback); //查看符號連接文件
/**
* path, 要查看目錄/文件的完整路徑及名;
* [callback(err, stats)], 操做完成回調函數;err錯誤對象,stat fs.Stat一個對象實例,提供如:isFile, isDirectory,isBlockDevice等方法及size,ctime,mtime等屬性
*/
//實例,查看fs.readdir
十一、查看文件與目錄的是否存在
//fs.exists(path, callback);
/**
* path, 要查看目錄/文件的完整路徑及名;
* [callback(exists)], 操做完成回調函數;exists true存在,false表示不存在
*/
fs.exists(__dirname + '/te', function (exists) {
var retTxt = exists ? retTxt = '文件存在' : '文件不存在';
console.log(retTxt);
});
十二、修改文件訪問時間與修改時間
//fs.utimes(path, atime, mtime, callback);
/**
* path, 要查看目錄/文件的完整路徑及名;
* atime, 新的訪問時間
* ctime, 新的修改時間
* [callback(err)], 操做完成回調函數;err操做失敗對象
*/
fs.utimes(__dirname + '/test.txt', new Date(), new Date(), function (err) {
if(err) {
console.error(err);
return;
}
fs.stat(__dirname + '/test.txt', function (err, stat) {
console.log('訪問時間: ' + stat.atime.toString() + '; \n修改時間:' + stat.mtime);
console.log(stat.mode);
})
});
1三、修改文件或目錄的操做權限
//fs.utimes(path, mode, callback);
/**
* path, 要查看目錄/文件的完整路徑及名;
* mode, 指定權限,如:0666 8進制,權限:全部用戶可讀、寫,
* [callback(err)], 操做完成回調函數;err操做失敗對象
*/
fs.chmod(__dirname + '/fsDir', 0666, function (err) {
if(err) {
console.error(err);
return;
}
console.log('修改權限成功')
});
1四、移動/重命名文件或目錄
//fs.rename(oldPath, newPath, callback);
/**
* oldPath, 原目錄/文件的完整路徑及名;
* newPath, 新目錄/文件的完整路徑及名;若是新路徑與原路徑相同,而只文件名不一樣,則是重命名
* [callback(err)], 操做完成回調函數;err操做失敗對象
*/
fs.rename(__dirname + '/test', __dirname + '/fsDir', function (err) {
if(err) {
console.error(err);
return;
}
console.log('重命名成功')
});
1五、刪除空目錄
//fs.rmdir(path, callback);
/**
* path, 目錄的完整路徑及目錄名;
* [callback(err)], 操做完成回調函數;err操做失敗對象
*/
fs.rmdir(__dirname + '/test', function (err) {
fs.mkdir(__dirname + '/test', 0666, function (err) {
console.log('建立test目錄');
});
if(err) {
console.log('刪除空目錄失敗,可能緣由:一、目錄不存在,二、目錄不爲空')
console.error(err);
return;
}
console.log('刪除空目錄成功!');
});
1六、監視文件
//對文件進行監視,而且在監視到文件被修改時執行處理
//fs.watchFile(filename, [options], listener);
/**
* filename, 完整路徑及文件名;
* [options], persistent true表示持續監視,不退出程序;interval 單位毫秒,表示每隔多少毫秒監視一次文件
* listener, 文件發生變化時回調,有兩個參數:curr爲一個fs.Stat對象,被修改後文件,prev,一個fs.Stat對象,表示修改前對象
*/
fs.watchFile(__dirname + '/test.txt', {interval: 20}, function (curr, prev) {
if(Date.parse(prev.ctime) == 0) {
console.log('文件被建立!');
} else if(Date.parse(curr.ctime) == 0) {
console.log('文件被刪除!')
} else if(Date.parse(curr.mtime) != Date.parse(prev.mtime)) {
console.log('文件有修改');
}
});
fs.watchFile(__dirname + '/test.txt', function (curr, prev) {
console.log('這是第二個watch,監視到文件有修改');
});
1七、取消監視文件
//取消對文件進行監視
//fs.unwatchFile(filename, [listener]);
/**
* filename, 完整路徑及文件名;
* [listener], 要取消的監聽器事件,若是不指定,則取消全部監聽處理事件
*/
var listener = function (curr, prev) {
console.log('我是監視函數')
}
fs.unwatchFile(__dirname + '/test.txt', listener);
1八、監視文件或目錄
// 對文件或目錄進行監視,而且在監視到修改時執行處理;
// fs.watch返回一個fs.FSWatcher對象,擁有一個close方法,用於中止watch操做;
// 當fs.watch有文件變化時,會觸發fs.FSWatcher對象的change(err, filename)事件,err錯誤對象,filename發生變化的文件名
// fs.watch(filename, [options], [listener]);
/**
* filename, 完整路徑及文件名或目錄名;
* [listener(event, filename], 監聽器事件,有兩個參數:event 爲rename表示指定的文件或目錄中有重命名、刪除或移動操做或change表示有修改,filename表示發生變化的文件路徑
*/
var fsWatcher = fs.watch(__dirname + '/test', function (event, filename) {
//console.log(event)
});
//console.log(fsWatcher instanceof FSWatcher);
fsWatcher.on('change', function (event, filename) {
console.log(filename + ' 發生變化')
});
//30秒後關閉監視
setTimeout(function () {
console.log('關閉')
fsWatcher.close(function (err) {
if(err) {
console.error(err)
}
console.log('關閉watch')
});
}, 30000);
1九、文件流
/*
* 流,在應用程序中表示一組有序的、有起點有終點的字節數據的傳輸手段;
* Node.js中實現了stream.Readable/stream.Writeable接口的對象進行流數據讀寫;以上接口都繼承自EventEmitter類,所以在讀/寫流不一樣狀態時,觸發不一樣事件;
* 關於流讀取:Node.js不斷將文件一小塊內容讀入緩衝區,再從緩衝區中讀取內容;
* 關於流寫入:Node.js不斷將流數據寫入內在緩衝區,待緩衝區滿後再將緩衝區寫入到文件中;重複上面操做直到要寫入內容寫寫完;
* readFile、read、writeFile、write都是將整個文件放入內存而再操做,而則是文件一部分數據一部分數據操做;
*
* -----------------------流讀取-------------------------------------
* 讀取數據對象:
* fs.ReadStream 讀取文件
* http.IncomingMessage 客戶端請求或服務器端響應
* net.Socket Socket端口對象
* child.stdout 子進程標準輸出
* child.stdin 子進程標準入
* process.stdin 用於建立進程標準輸入流
* Gzip、Deflate、DeflateRaw 數據壓縮
*
* 觸發事件:
* readable 數據可讀時
* data 數據讀取後
* end 數據讀取完成時
* error 數據讀取錯誤時
* close 關閉流對象時
*
* 讀取數據的對象操做方法:
* read 讀取數據方法
* setEncoding 設置讀取數據的編
* pause 通知對象衆目中止觸發data事件
* resume 通知對象恢復觸發data事件
* pipe 設置數據通道,將讀入流數據接入寫入流;
* unpipe 取消通道
* unshift 當流數據綁定一個解析器時,此方法取消解析器
*
* ------------------------流寫入-------------------------------------
* 寫數據對象:
* fs.WriteStream 寫入文件對象
* http.clientRequest 寫入HTTP客戶端請求數據
* http.ServerResponse 寫入HTTP服務器端響應數據
* net.Socket 讀寫TCP流或UNIX流,須要connection事件傳遞給用戶
* child.stdout 子進程標準輸出
* child.stdin 子進程標準入
* Gzip、Deflate、DeflateRaw 數據壓縮
*
* 寫入數據觸發事件:
* drain 當write方法返回false時,表示緩存區中已經輸出到目標對象中,能夠繼續寫入數據到緩存區
* finish 當end方法調用,所有數據寫入完成
* pipe 當用於讀取數據的對象的pipe方法被調用時
* unpipe 當unpipe方法被調用
* error 當發生錯誤
*
* 寫入數據方法:
* write 用於寫入數據
* end 結束寫入,以後再寫入會報錯;
*/
20、建立讀取流
//fs.createReadStream(path, [options])
/**
* path 文件路徑
* [options] flags:指定文件操做,默認'r',讀操做;encoding,指定讀取流編碼;autoClose, 是否讀取完成後自動關閉,默認true;start指定文件開始讀取位置;end指定文件開始讀結束位置
*/
var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test.txt', {start: 0, end: 2});
//open是ReadStream對象中表示文件打開時事件,
rs.on('open', function (fd) {
console.log('開始讀取文件');
});
rs.on('data', function (data) {
console.log(data.toString());
});
rs.on('end', function () {
console.log('讀取文件結束')
});
rs.on('close', function () {
console.log('文件關閉');
});
rs.on('error', function (err) {
console.error(err);
});
//暫停和回覆文件讀取;
rs.on('open', function () {
console.log('開始讀取文件');
});
rs.pause();
rs.on('data', function (data) {
console.log(data.toString());
});
setTimeout(function () {
rs.resume();
}, 2000);
2一、建立寫入流
//fs.createWriteStream(path, [options])
/**
* path 文件路徑
* [options] flags:指定文件操做,默認'w',;encoding,指定讀取流編碼;start指定寫入文件的位置
*/
/* ws.write(chunk, [encoding], [callback]);
* chunk, 能夠爲Buffer對象或一個字符串,要寫入的數據
* [encoding], 編碼
* [callback], 寫入後回調
*/
/* ws.end([chunk], [encoding], [callback]);
* [chunk], 要寫入的數據
* [encoding], 編碼
* [callback], 寫入後回調
*/
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test.txt', {start: 0});
var buffer = new Buffer('我也喜歡你');
ws.write(buffer, 'utf8', function (err, buffer) {
console.log(arguments);
console.log('寫入完成,回調函數沒有參數')
});
//最後再寫入的內容
ws.end('再見');
//使用流完成複製文件操做
var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test.txt')
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/test.txt');
rs.on('data', function (data) {
ws.write(data)
});
ws.on('open', function (fd) {
console.log('要寫入的數據文件已經打開,文件描述符是: ' + fd);
});
rs.on('end', function () {
console.log('文件讀取完成');
ws.end('完成', function () {
console.log('文件所有寫入完成')
});
});
//關於WriteStream對象的write方法返回一個布爾類型,當緩存區中數據所有寫滿時,返回false;
//表示緩存區寫滿,並將當即輸出到目標對象中
//第一個例子
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/test.txt');
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
var w_flag = ws.write(i.toString());
//當緩存區寫滿時,輸出false
console.log(w_flag);
}
//第二個例子
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/untiyou.mp3');
var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test/Until You.mp3');
rs.on('data', function (data) {
var flag = ws.write(data);
console.log(flag);
});
//系統緩存區數據已經所有輸出觸發drain事件
ws.on('drain', function () {
console.log('系統緩存區數據已經所有輸出。')
});
2二、管道pipe實現流讀寫
//rs.pipe(destination, [options]);
/**
* destination 必須一個可寫入流數據對象
* [opations] end 默認爲true,表示讀取完成當即關閉文件;
*/
var rs = fs.createReadStream(__dirname + '/test/Until You.mp3');
var ws = fs.createWriteStream(__dirname + '/test/untiyou.mp3');
rs.pipe(ws);
rs.on('data', function (data) {
console.log('數據可讀')
});
rs.on('end', function () {
console.log('文件讀取完成');
//ws.end('再見')
});