try/catch的實現原理

轉:try/catch的實現原理 1. VC++的try/catch是基於Win32的SEH(結構化異常處理)實現的。spa 2. try/catch只能捕捉當前線程的異常,每一個線程都有本身的異常處理入口。.net 3. 異常處理入口是由OS負責調用的,在異常發生時。線程 4. 爲了使用SEH,VC++編譯器自動生成了不少的代碼。blog MSDN上關於SEH的經典文章get A Crash C
相關文章
相關標籤/搜索