Webgl學習日誌(五)——Three.js 使用JSON格式保存和加載整個場景,並解讀JSON數據

具體實例可以看這篇博客:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/79604757 操作簡單,但最主要的還是要實現更多的功能,最好能用在更多的3D模型上,比如我用的多的Revit,最好能夠先把Revit模型轉化爲JSON格式的數據,然後在Webgl上讀取JSON數據。 首先上篇博客出現的幾個問題: 1、怎麼查看生成的JSON數據: 2、在c
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