JavaShuo
欄目
標籤
併發編程基礎07-使用wait和notify模擬LinkedBlockingQueue
時間 2020-12-23
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
BlockingQueue:顧名思義,首先它是一個隊列,然後支持阻塞機制。阻塞的放入和得到的數據。如果我們要實現LinkedBlockingQueue,那麼最起碼要實現兩個最爲基礎的方法:put和tack。 put:把anObject加入到BlockingQueue中,如果隊列中沒有空間,則調用此方法的線程被阻塞,直到BlockingQueue中有可用的空間再繼續加入。 tabk:獲取Blocki
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Java併發編程之Wait和Notify
2.
併發編程之Wait和Notify
3.
併發編程基礎之wait以及notify的用法
4.
併發編程(1)-wait/notify/notifyAll
5.
java併發(一)wait,notify的使用
6.
Java併發編程:線程間的協做wait()、notify()、notifyAll()和Condition
7.
併發編程(7):線程之間的通信wait和notify
8.
Java高併發編程學習--9. 線程的wait和notify
9.
多線程(一)、基礎概念及notify()和wait()的使用
10.
wait()和notify()方法使用
更多相關文章...
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
委託模式
相關標籤/搜索
wait¬ify
notify&wait
併發編程
linkedblockingqueue
Python基礎 07
Java併發基礎
notify
Android 併發編程
Java 併發編程
JavaScript併發編程
Java
XLink 和 XPointer 教程
PHP教程
Spring教程
教程
應用
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Java併發編程之Wait和Notify
2.
併發編程之Wait和Notify
3.
併發編程基礎之wait以及notify的用法
4.
併發編程(1)-wait/notify/notifyAll
5.
java併發(一)wait,notify的使用
6.
Java併發編程:線程間的協做wait()、notify()、notifyAll()和Condition
7.
併發編程(7):線程之間的通信wait和notify
8.
Java高併發編程學習--9. 線程的wait和notify
9.
多線程(一)、基礎概念及notify()和wait()的使用
10.
wait()和notify()方法使用
>>更多相關文章<<