做者:eggjava
出處:http://blog.csdn.net/zhangerqingide
抽象類與接口:ui
這兩個概念老是被放在一塊兒討論,由於他們有不少類似的地方,能夠說接口自己就是徹底抽象的,它要比抽象類更加「抽象」,爲何這麼說?抽象類是一種類,裏面除了有抽象方法外,還能夠有具體的方法,而接口裏面必須都是抽象的方法(有時能夠在接口裏定義類,後面會講),儘管有時並無顯示的用abstract關鍵字聲明。此處咱們提到抽象方法,在Java中,凡是聲明爲形如:abstract void function()的方法,都是抽象方法,包含抽象方法的類就是抽象類,能夠這麼總結:抽象類中是能夠沒有抽象方法的;有抽象方法的類必須是抽象類;抽象類不必定有實體方法。this
public class Run {.net
public Runnable run22() {
return new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("run~~");
}
};
}設計
public static void main(String[] args) {
new Run().run22().run();
}
}
htm
當咱們繼承抽象類時,必須重寫其抽象方法。由於上述緣由,因此抽象類不能被聲明爲final類型的,由於加final關鍵字的類保證不能被繼承,所以爲抽象類加final關鍵字,這個類就無法用了。抽象類只能被繼承,不能被實例化!對象
聲明爲interface的類爲接口,比抽象類更加抽象的一種機制。在接口中,咱們不能提供任何實現,全部方法必須都是抽象的,能夠不加abstract關鍵字,可是編譯器對於接口中的方法,都是直接按抽象方法處理的。咱們經過implements來實現某個接口。當咱們實現某個接口時,必須重寫其全部方法。blog
Java多繼承
以前咱們知道,採用interface爲咱們提供了一種將抽象與實現分離的結構化的方法,可是interface的做用遠不止此,在Java中接口解決了一個很是重要的問題:多繼承。在C++中,實現多重繼承是比較簡單的事兒,可是Java繼承機制不容許多重繼承,因此若是想要整合不一樣類的功能,就須要使用接口,咱們來看個例子:
咱們能夠看到:
一、Hero類中擁有了全部類的功能。
二、Hero能夠和它實現的這些接口進行相互轉換,當咱們將hero對象作參數,傳入Adventure類的各個方法時,Hero類向上轉型了。(此處咱們得出了一句話:在Java中,接口能夠和實現了該接口的類相互轉換)。講到此處,我想總結下使用接口的好處:
一、接口能夠實現向上轉型,多個具備共同屬性的類能夠將它們的共同點提取出來,作成抽象,這樣井井有條,統一管理。
二、接口不具備任何實現,最適合作基類。
總結一下抽象類與接口的區別和聯繫:
a) 抽象類是類,能夠有實體方法。
b) 抽象類不能實現多繼承,而接口能夠。
c) 若是須要建立不帶任何方法定義和成員變量的基類,則使用接口,若是類中須要有部分具體的實現,則使用抽象類。
d) 若是事先想要將某類設計爲一個基類,那麼首選接口。(注意c和d是接口的使用場景)
接口能夠經過繼承(extends)接口,來拓展功能。接口中的域默認是final、static的,咱們能夠經過類名來直接引用。
內部類
建立:內部類的意思就是將類的定義放在另外一個類的內部。有時合理的內部類使用會使代碼更加簡潔,令程序更加巧妙。並且做爲外部類的成員,內部類能夠訪問外部類私有的成員變量。咱們先來看看內部類的建立,分這麼幾種狀況:
一、在外部類的非靜態方法中建立內部類的實例。
二、在外部類的靜態方法中建立內部類的實例。
當在外部類的靜態方法中建立內部類時,當內部類是靜態的:
當內部類是非靜態的:
三、在內部類的非靜態方法中建立外部類的實例。(使用外部類.this來建立外部類的實例)
四、在內部類的靜態方法中建立外部類的實例。(直接經過new來建立)
五、在其它類中建立內部類實例。(重點)
來看個深層嵌套的:
感受愈來愈有意思了!此處最重要的就是這個」.new」操做符。同時,在類C內部調用a()和b()都很輕鬆,就說明內部類就至關於一個普通的變量,哪怕是private權限的,也同樣,直接調用,由於它們在同一個類中。匿名內部類的建立:
典型的狀況是,內部類繼承自某個類或實現某個接口,內部類的代碼操做建立其的外圍類的對象。因此你能夠認爲內部類提供了某種進入其外圍類的窗口。使用內部類最吸引人的緣由是:每一個內部類都能獨立地繼承自一個(接口的)實現,因此不管外圍類是否已經繼承了某個(接口的)實現,對於內部類都沒有影響。若是沒有內部類提供的能夠繼承多個具體的或抽象的類的能力,一些設計與編程問題就很難解決。從這個角度看,內部類使得多重繼承的解決方案變得完整。接口解決了部分問題,而內部類有效地實現了「多重繼承」。通常狀況,內部類不宜過長,不然就會顯得頭重腳輕。
使用匿名內部類應該注意:
a) 匿名內部類不能有構造方法
b) 匿名內部類不能定義任何靜態成員、方法和類。
c) 匿名內部類不能是public,protected,private,static。
d) 只能建立匿名內部類的一個實例。
e) 一個匿名內部類必定是在new的後面,用其隱含實現一個接口或實現一個類。
f) 因匿名內部類爲局部內部類,因此局部內部類的全部限制都對其生效。
嵌套類:
普通的內部類持有外圍類的一個引用,因此能夠與外部類保持聯繫,而當咱們須要嵌套類的時候,咱們須要使用static關鍵字,這樣內部類就斷開了和外部類的聯繫,不能從內部類的對象中訪問非靜態的外部類。
接口內部的類:
適合於建立公共代碼,供全部實現了該接口的類使用。
內部類的繼承,咱們說過,內部類持有對外部類的引用,因此,在繼承的時候,咱們須要初始化這個「隱藏」着的引用,請看下面的代碼:
最後,咱們總結下使用內部類的緣由:每一個內部類都能獨立繼承自一個接口的實現,和外部類沒有任何關係(不論外部類是否實現了該接口)。
說的再簡單一點就是,內部類是Java多繼承機制的完美補充,爲何這樣說?咱們說過,實現多繼承靠的是接口,光從類的角度說是沒有多繼承一說的。可是,若是如今非得用抽象類實現多繼承,很明顯是不可能的,此處就必須使用內部類。舉個例子:
這樣就實現了繼承內部類。