C++程序設計2-兼談對象模型

勿在浮沙築高臺 正規、大器的編程素養,繼續探討更多技術 泛型編程和麪向對象編程是兩條不同的技術路線 傳統版本的STL: 整個標準庫是泛型編程 而非 面向對象 繼承和多態用的不多   1.轉換函數: 類型轉換:A/B c++說你不用寫返回類型,名稱裏面已經寫了,轉換,不需要參數 const:不應該改變 轉換是隱式的? 有沒有寫全局的函數+? 左爲整數或浮點數,右爲Fraction 不存在 因此編譯器
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