本文講述如何使用 OpenCV 進行簡單的人臉識別開發,在此以前,須要配置好 OpenCV 和 NDK 環境。OpenCV 我使用的版本是:OpenCV 3.4.6
,可在 這裏 下載。NDK 使用的版本是 android-ndk-r16b
,可在 這裏 下載,對於由於使用其餘版本致使的問題,本文不作敘述,由於使用其餘版本,會遇到很是多的坑,敬請留意。html
在 SDK Manage 中安裝 LLDB 和 CMake 工具,下面的 NDK 先不安裝,由於後面咱們要配置下載好的 16b 版本。java
而後在 Project Structure 中的 SDK Location 下面配置 NDK 路徑android
須要在 SDK 中的 OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs\armeabi-v7a 找到 libopencv_java3.so,在 OpenCV-android-sdk\sdk\native\jni\include 中找到 opencv 和 opencv2 文件夾,copy 到項目中去。c++
在 CMakeLists.txt 中,配置好 opencv,配置以下 4 點git
# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html
# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
#set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11")
# 1.判斷編譯器類型,若是是gcc編譯器,則在編譯選項中加入c++11支持
if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
message(STATUS "optional:-std=c++11")
endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
# 2.須要引入咱們頭文件,以這個配置的目錄爲基準
include_directories(../../main/jniLibs/include)
# 3.添加依賴 opencv.so 庫
set(distribution_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../../src/main/jniLibs)
add_library(
opencv_java3
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties(
opencv_java3
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
../../../../src/main/jniLibs/armeabi-v7a/libopencv_java3.so)
# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.
add_library( # Sets the name of the library.
native-lib
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
native-lib.cpp)
# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log)
# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib opencv_java3
# 4.加入該依賴庫
jnigraphics
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib})
複製代碼
gradle 的配置github
android {
...
defaultConfig {
...
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions"
abiFilters 'armeabi-v7a'
arguments "-DANDROID_STL=gnustl_static"
}
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a'
}
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
}
}
}
複製代碼
編寫 FaceDetection 類,用於與 native 交互,所具備的方法是 檢測人臉並保存人臉信息 以及 加載人臉識別的分類器文件bash
class FaceDetection {
/**
* 檢測人臉並保存人臉信息
* @param mFaceBitmap
*/
external fun faceDetectionSaveInfo(mFaceBitmap: Bitmap): Int
/**
* 加載人臉識別的分類器文件
* @param filePath
*/
external fun loadCascade(filePath: String)
companion object {
init {
System.loadLibrary("native-lib")
}
}
}
複製代碼
在 MainActivity 中編寫功能代碼網絡
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var mFaceBitmap: Bitmap? = null
private var mFaceDetection: FaceDetection? = null
private var mCascadeFile: File? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
mFaceBitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.timg1)
face_image.setImageBitmap(mFaceBitmap)
copyCascadeFile()
mFaceDetection = FaceDetection()
if (mCascadeFile != null) {
mFaceDetection?.loadCascade(mCascadeFile!!.absolutePath)
}
}
private fun copyCascadeFile() {
try {
// load cascade file from application resources
var inputStream = resources.openRawResource(R.raw.lbpcascade_frontalface)
val cascadeDir = getDir("cascade", Context.MODE_PRIVATE)
mCascadeFile = File(cascadeDir, "lbpcascade_frontalface.xml")
if (mCascadeFile!!.exists()) return
val os = FileOutputStream(mCascadeFile)
var buffer = ByteArray(4096)
var bytesRead: Int = inputStream.read(buffer)
while (bytesRead != -1) {
os.write(buffer, 0, bytesRead)
bytesRead = inputStream.read(buffer)
}
inputStream.close()
os.close()
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
}
fun faceDetection(view: View) {
// 識別人臉,保存人臉特徵信息
mFaceBitmap?.let {
mFaceDetection?.faceDetectionSaveInfo(it)
face_image.setImageBitmap(it)
}
}
}
複製代碼
咱們分析需求,結合 OpenCV 的特性,須要對傳下來的 Bitmap 進行轉換成 Mat,後面識別完畫框須要將 Mat 轉換爲 Bitmap 回調給 Kotlin 層。Mat 裏面有個 type : CV_8UC4 恰好對上咱們的 Bitmap 中 ARGB_8888 , CV_8UC2 恰好對象咱們的 Bitmap 中 RGB_565。函數具體實現以下app
// bitmap 轉成 Mat
JNIEXPORT void bitmap2Mat(JNIEnv *env, Mat &mat, jobject bitmap) {
// Mat 裏面有個 type : CV_8UC4 恰好對上咱們的 Bitmap 中 ARGB_8888 , CV_8UC2 恰好對象咱們的 Bitmap 中 RGB_565
// 1. 獲取 bitmap 信息
AndroidBitmapInfo info;
void* pixels;
AndroidBitmap_getInfo(env,bitmap,&info);
// 鎖定 Bitmap 畫布
AndroidBitmap_lockPixels(env,bitmap,&pixels);
// 指定 mat 的寬高和type BGRA
mat.create(info.height,info.width,CV_8UC4);
if(info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888){
// 對應的 mat 應該是 CV_8UC4
Mat temp(info.height,info.width,CV_8UC4,pixels);
// 把數據 temp 複製到 mat 裏面
temp.copyTo(mat);
} else if(info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565){
// 對應的 mat 應該是 CV_8UC2
Mat temp(info.height,info.width,CV_8UC2,pixels);
// mat 是 CV_8UC4 ,CV_8UC2 -> CV_8UC4
cvtColor(temp,mat,COLOR_BGR5652BGRA);
}
// todo 其餘要本身去轉
// 解鎖 Bitmap 畫布
AndroidBitmap_unlockPixels(env,bitmap);
}
// mat 轉成 Bitmap
void mat2Bitmap(JNIEnv *env, Mat mat, jobject bitmap) {
// 1. 獲取 bitmap 信息
AndroidBitmapInfo info;
void* pixels;
AndroidBitmap_getInfo(env,bitmap,&info);
// 鎖定 Bitmap 畫布
AndroidBitmap_lockPixels(env,bitmap,&pixels);
if(info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888){// C4
Mat temp(info.height,info.width,CV_8UC4,pixels);
if(mat.type() == CV_8UC4){
mat.copyTo(temp);
}
else if(mat.type() == CV_8UC2){
cvtColor(mat,temp,COLOR_BGR5652BGRA);
}
else if(mat.type() == CV_8UC1){// 灰度 mat
cvtColor(mat,temp,COLOR_GRAY2BGRA);
}
} else if(info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565){// C2
Mat temp(info.height,info.width,CV_8UC2,pixels);
if(mat.type() == CV_8UC4){
cvtColor(mat,temp,COLOR_BGRA2BGR565);
}
else if(mat.type() == CV_8UC2){
mat.copyTo(temp);
}
else if(mat.type() == CV_8UC1){// 灰度 mat
cvtColor(mat,temp,COLOR_GRAY2BGR565);
}
}
// todo 其餘要本身去轉
// 解鎖 Bitmap 畫布
AndroidBitmap_unlockPixels(env,bitmap);
}
複製代碼
人臉識別核心部分,可利用 OpenCV 對圖片進行灰度處理
和直方均衡化
,這樣能夠提升識別率,識別到人臉後,咱們須要在人臉上畫一個框,以看出識別結果。ide
jint JNICALL
Java_com_vegen_facedetection_FaceDetection_faceDetectionSaveInfo(JNIEnv *env, jobject instance, jobject bitmap) {
// 檢測人臉 , opencv 有一個很是關鍵的類是 Mat ,opencv 是 C 和 C++ 寫的,只會處理 Mat , android裏面是Bitmap
// 1. Bitmap 轉成 opencv 能操做的 C++ 對象 Mat , Mat 是一個矩陣
Mat mat;
bitmap2Mat(env,mat,bitmap);
// 處理灰度 opencv 處理灰度圖, 提升效率,通常全部的操做都會對其進行灰度處理
Mat gray_mat;
cvtColor(mat,gray_mat,COLOR_BGRA2GRAY);
// 再次處理 直方均衡補償
Mat equalize_mat;
equalizeHist(gray_mat,equalize_mat);
// 識別人臉,也能夠直接用 彩色圖去作,識別人臉要加載人臉分類器文件
std::vector<Rect> faces;
cascadeClassifier.detectMultiScale(equalize_mat,faces,1.1,5);
LOGE("人臉個數:%d",faces.size());
if (faces.size() != 0) {
for(Rect faceRect : faces) {
// 在人臉部分畫個圖
rectangle(mat,faceRect,Scalar(255,155,155),8);
// 把 mat 咱們又放到 bitmap 裏面
mat2Bitmap(env,mat,bitmap);
// 保存人臉信息
// 保存人臉信息 Mat , 圖片 jpg
Mat face_info_mat(equalize_mat, faceRect);
// 保存 face_info_mat
}
}
return 0;
}
複製代碼
加載分類器文件
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_vegen_facedetection_FaceDetection_loadCascade(JNIEnv *env, jobject instance, jstring filePath_) {
const char *filePath = env->GetStringUTFChars(filePath_, 0);
cascadeClassifier.load(filePath);
LOGE("加載分類器文件成功");
env->ReleaseStringUTFChars(filePath_, filePath);
}
複製代碼
對一張女排團體照進行識別,發現識別率仍是挺高的,效果以下圖
原圖 (女排圖片來源網絡,侵刪)
識別後效果圖
OpenCV 的功能十分強大,後面將介紹更加詳細的使用教程,以及後續會完善實時識別人臉,敬請期待。
本文完整源碼可在此查看 github.com/Vegen/FaceD…,歡迎 star。