ES6 容許按照必定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱爲解構(Destructuring)。javascript
之前,爲變量賦值,只能直接指定值。java
let a = 1; let b = 2; let c = 3;
ES6 容許寫成下面這樣。node
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代碼表示,能夠從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。web
本質上,這種寫法屬於「模式匹配」,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。ajax
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // []
若是解構不成功,變量的值就等於undefined
。json
let [foo] = []; let [bar, foo] = [1];
以上兩種狀況都屬於解構不成功,foo
的值都會等於undefined
。數組
另外一種狀況是不徹底解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種狀況下,解構依然能夠成功。數據結構
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
上面兩個例子,都屬於不徹底解構,可是能夠成功。async
若是等號的右邊不是數組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《Iterator》一章),那麼將會報錯。svg
// 報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
上面的語句都會報錯,由於等號右邊的值,要麼轉爲對象之後不具有 Iterator 接口(前五個表達式),要麼自己就不具有 Iterator 接口(最後一個表達式)。
對於 Set 結構,也可使用數組的解構賦值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); x // "a"
事實上,只要某種數據結構具備 Iterator 接口,均可以採用數組形式的解構賦值。
function* fibs() { let a = 0; let b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5
上面代碼中,fibs
是一個 Generator 函數(參見《Generator 函數》一章),原生具備 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。
解構賦值容許指定默認值。
let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
注意,ES6 內部使用嚴格相等運算符(===
),判斷一個位置是否有值。因此,只有當一個數組成員嚴格等於undefined
,默認值纔會生效。
let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null
上面代碼中,若是一個數組成員是null
,默認值就不會生效,由於null
不嚴格等於undefined
。
若是默認值是一個表達式,那麼這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,纔會求值。
function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1];
上面代碼中,由於x
能取到值,因此函數f
根本不會執行。上面的代碼其實等價於下面的代碼。
let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; }
默認值能夠引用解構賦值的其餘變量,但該變量必須已經聲明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
上面最後一個表達式之因此會報錯,是由於x
用y
作默認值時,y
尚未聲明。
解構不只能夠用於數組,還能夠用於對象。
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
對象的解構與數組有一個重要的不一樣。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,可是對取值徹底沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,致使取不到值,最後等於undefined
。
若是變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'
這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫(參見《對象的擴展》一章)。
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,而後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
上面代碼中,foo
是匹配的模式,baz
纔是變量。真正被賦值的是變量baz
,而不是模式foo
。
與數組同樣,解構也能夠用於嵌套結構的對象。
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
注意,這時p
是模式,不是變量,所以不會被賦值。若是p
也要做爲變量賦值,能夠寫成下面這樣。
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p, p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" p // ["Hello", {y: "World"}]
下面是另外一個例子。
const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5}
上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc
、start
、line
三個屬性的解構賦值。注意,最後一次對line
屬性的解構賦值之中,只有line
是變量,loc
和start
都是模式,不是變量。
下面是嵌套賦值的例子。
let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj // {prop:123} arr // [true]
對象的解構也能夠指定默認值。
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong"
默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等於undefined
。
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null
上面代碼中,屬性x
等於null
,由於null
與undefined
不嚴格相等,因此是個有效的賦值,致使默認值3
不會生效。
若是解構失敗,變量的值等於undefined
。
let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined
若是解構模式是嵌套的對象,並且子對象所在的父屬性不存在,那麼將會報錯。
// 報錯 let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
上面代碼中,等號左邊對象的foo
屬性,對應一個子對象。該子對象的bar
屬性,解構時會報錯。緣由很簡單,由於foo
這時等於undefined
,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。
let _tmp = {baz: 'baz'}; _tmp.foo.bar // 報錯
若是要將一個已經聲明的變量用於解構賦值,必須很是當心。
// 錯誤的寫法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error
上面代碼的寫法會報錯,由於 JavaScript 引擎會將{x}
理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋爲代碼塊,才能解決這個問題。
// 正確的寫法 let x; ({x} = {x: 1});
上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號裏面,就能夠正確執行。關於圓括號與解構賦值的關係,參見下文。
解構賦值容許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。所以,能夠寫出很是古怪的賦值表達式。
({} = [true, false]); ({} = 'abc'); ({} = []);
上面的表達式雖然毫無心義,可是語法是合法的,能夠執行。
對象的解構賦值,能夠很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代碼將Math
對象的對數、正弦、餘弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便不少。
因爲數組本質是特殊的對象,所以能夠對數組進行對象屬性的解構。
let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3
上面代碼對數組進行對象解構。數組arr
的0
鍵對應的值是1
,[arr.length - 1]
就是2
鍵,對應的值是3
。方括號這種寫法,屬於「屬性名錶達式」(參見《對象的擴展》一章)。
字符串也能夠解構賦值。這是由於此時,字符串被轉換成了一個相似數組的對象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
相似數組的對象都有一個length
屬性,所以還能夠對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = 'hello'; len // 5
解構賦值時,若是等號右邊是數值和布爾值,則會先轉爲對象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString
屬性,所以變量s
都能取到值。
解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉爲對象。因爲undefined
和null
沒法轉爲對象,因此對它們進行解構賦值,都會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
函數的參數也可使用解構賦值。
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
上面代碼中,函數add
的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量x
和y
。對於函數內部的代碼來講,它們能感覺到的參數就是x
和y
。
下面是另外一個例子。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]
函數參數的解構也可使用默認值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
上面代碼中,函數move
的參數是一個對象,經過對這個對象進行解構,獲得變量x
和y
的值。若是解構失敗,x
和y
等於默認值。
注意,下面的寫法會獲得不同的結果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
上面代碼是爲函數move
的參數指定默認值,而不是爲變量x
和y
指定默認值,因此會獲得與前一種寫法不一樣的結果。
undefined
就會觸發函數參數的默認值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]
解構賦值雖然很方便,可是解析起來並不容易。對於編譯器來講,一個式子究竟是模式,仍是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,若是模式中出現圓括號怎麼處理。ES6 的規則是,只要有可能致使解構的歧義,就不得使用圓括號。
可是,這條規則實際上不那麼容易辨別,處理起來至關麻煩。所以,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
如下三種解構賦值不得使用圓括號。
(1)變量聲明語句
// 所有報錯 let [(a)] = [1]; let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {}; let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
上面 6 個語句都會報錯,由於它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。
(2)函數參數
函數參數也屬於變量聲明,所以不能帶有圓括號。
// 報錯 function f([(z)]) { return z; } // 報錯 function f([z,(x)]) { return x; }
(3)賦值語句的模式
// 所有報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
上面代碼將整個模式放在圓括號之中,致使報錯。
// 報錯 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
上面代碼將一部分模式放在圓括號之中,致使報錯。
可使用圓括號的狀況只有一種:賦值語句的非模式部分,可使用圓括號。
[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
上面三行語句均可以正確執行,由於首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬於模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p
,而不是d
;第三行語句與第一行語句的性質一致。
變量的解構賦值用途不少。
(1)交換變量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
上面代碼交換變量x
和y
的值,這樣的寫法不只簡潔,並且易讀,語義很是清晰。
(2)從函數返回多個值
函數只能返回一個值,若是要返回多個值,只能將它們放在數組或對象裏返回。有了解構賦值,取出這些值就很是方便。
// 返回一個數組 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一個對象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
(3)函數參數的定義
解構賦值能夠方便地將一組參數與變量名對應起來。
// 參數是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取 JSON 數據
解構賦值對提取 JSON 對象中的數據,尤爲有用。
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
上面代碼能夠快速提取 JSON 數據的值。
(5)函數參數的默認值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };
指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫var foo = config.foo || 'default foo';
這樣的語句。
(6)遍歷 Map 結構
任何部署了 Iterator 接口的對象,均可以用for...of
循環遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就很是方便。
const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
若是隻想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,能夠寫成下面這樣。
// 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }
(7)輸入模塊的指定方法
加載模塊時,每每須要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句很是清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");