1.至少選用三款產品實際使用製做短視頻,並總結列舉他們的基本功能特色差別(表格對比基本功能特色)學習
我選擇的視頻軟件爲會聲會影、Sony Vegas、Premiere pro.spa
基本功能特色如表格所示:視頻
會聲會影 | Sony Vegas | Premiere pro | |
適用人羣 | 初學者 | 進階者 | 進階者 |
軟件界面 | 簡潔 | 複雜 | 複雜 |
基礎操做 | 剪輯 | 剪輯、特效、合成 | 採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄 |
視頻素材編輯 | 視頻音頻軌道rem 數量有限產品 |
視頻音頻軌道table 數量無限class |
視頻音頻軌道效率 數量無限基礎 |
音頻編輯 | 自動音樂製做 | 不支持自動音樂製做 | 不支持自動音樂製做 |
2.他們的目標都是盈利麼?他們的目標都是賺取用戶的現金麼?仍是別的? 對比他們的售價音頻
三者目標皆爲盈利且賺取用戶現金。會聲會影售價399元,終身受權;Sony Vegas售價2100元,終身受權;Premiere pro售價3499元,一年使用權。
3.這些軟件是如何到你手裏的(郵購,下載,互相拷貝……)
下載或者互相拷貝。
4.這些軟件有Bug 麼?又是如何更新新版本的?
目前沒有發現。軟件推送新版本。
5.此類軟件是何時開始出現的,同一類型的軟件之間是如何競爭的? 發展趨勢如何?
20世紀90年代。有不一樣的用戶定位。會聲會影在國內有良好口碑,普及度較高。Sony Vegas屬於至關專業的視頻編輯軟件。Premiere Pro是面向專業人士的視頻剪輯軟件,有成爲影視行業剪輯標配軟件的趨勢。
6.列舉你在使用上述軟件時觀察到的「特殊」現象,它們和硬件有什麼不一樣?這些能說明軟件的某些本質特性麼?
Sony Vegas與Premiere Pro對硬件要求較高,系統配置最小cpu爲piv1.7GHz。軟件的本質是和硬件互相依存的,硬件是軟件賴以生存的物質基礎,軟件的正常工做是硬件發揮做用的惟一途徑。
7.你我的第一次用此類軟件是何時,你當時是幾年級,班主任叫什麼?在哪裏,什麼狀態,當時的軟件是如何獲得的(買的正版,盜版,下載?)
本科階段。用的破解版。
8.你是如何精通這軟件的?它給你什麼好處,壞處?
並未精通。偶然有機會使用到一些基本功能。會聲會影操做簡單方便,知足平常需求。Sony Vegas功能豐富,操做方式也比較高效率,容易上手。Premiere Pro一樣是比較高效且功能豐富的軟件,可以知足偶爾高質量做品的要求。
9.你如今還用它麼,或者是同類軟件的不一樣品牌,爲什麼?
會用到一些簡單的視頻剪輯軟件,一些基本操做已經能知足平常需求。
10.這種軟件再過10年,20年還會存在麼,爲何?
會存在。用戶需求一直存在,此類軟件只會功能愈來愈強大,功能分類愈來愈精細。
11.在抖音、微視等短視頻大行其道的當下,這些軟件還須要作哪些改進?
提供剪輯做品網上交流的平臺,讓視頻製做愛好者能夠互相學習。
12.若是您是一款視頻剪輯軟件的產品經理,您會策劃一款怎麼的產品?與調研的這幾款產品有何不一樣?
若是是個人話,會策劃一款比較平常實用的視頻剪輯軟件,面向不須要精細做品的普通用戶,使用手機客戶端就能夠完成簡單剪輯、添加音頻、添加字幕以及濾鏡等操做。