HTML5手機網站開發頁面寬度解決方案

相信你們都知道,如今市面上手機的屏幕尺寸多種多樣,2.8寸、3.0寸、3.2寸、3.5寸、4.0寸、4.2寸、4.5寸等等,隨之而來的手機分辨率也千差萬別,有240*320像素、320*480像素、480*800像素、640*960像素等等,其中480*800像素和640*960像素是主流的,但智能手機的發展速度你們有目共睹,隨着手機的發展,不一樣尺寸的手機會陸續出現,這就給手機網站的開發帶來很是大的麻煩,如何讓本身的手機網站在不一樣尺寸的手機都能完美展現,手機網站的設計稿要設計成多大才合適?html

只要稍微有關注互聯網的,應該都知道HTML5,HTML5的強大毋庸置疑,由於PC網站的瀏覽器更新太困難,致使兼容性很差,因此HTML5的新技術在PC網站很難實行,可是手機瀏覽器更新很是迅速,基本能夠完美支持HTML5+CSS3。這裏方維網絡介紹HTML5的一個viewport功能如何讓網站適應不一樣分辨率的手機瀏覽器。web


viewport語法以下:
01 <!-- html document -->
02 <meta name="viewport"
03 content="
04 height = [pixel_value | device-height] ,
05 width = [pixel_value | device-width ] ,
06 initial-scale = float_value ,
07 minimum-scale = float_value ,
08 maximum-scale = float_value ,
09 user-scalable = [yes | no] ,
10 target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
11 "
12 />瀏覽器


一.

width
控制 viewport 的大小,能夠指定的一個值或者特殊的值,如 device-width 爲設備的寬度(單位爲縮放爲 100% 時的 CSS 的像素)。網絡


二.

height
和 width 相對應,指定高度。網站


三.scala

target-densitydpi
一個屏幕像素密度是由屏幕分辨率決定的,一般定義爲每英寸點的數量(dpi)。Android支持三種屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一個低像素密度的屏幕每英寸上的像素點更少,而一個高像素密度的屏幕每英寸上的像素點更多。Android Browser和WebView默認屏幕爲中像素密度。設計


下面是 target-densitydpi 屬性的 取值範圍htm

device-dpi –使用設備本來的 dpi 做爲目標 dp。 不會發生默認縮放。
high-dpi – 使用hdpi 做爲目標 dpi。 中等像素密度和低像素密度設備相應縮小。
medium-dpi – 使用mdpi做爲目標 dpi。 高像素密度設備相應放大, 像素密度設備相應縮小。 這是默認的target density.
low-dpi -使用mdpi做爲目標 dpi。中等像素密度和高像素密度設備相應放大。
<value> – 指定一個具體的dpi 值做爲target dpi. 這個值的範圍必須在70–400之間。
1 <!-- html document -->
2 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
3 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
4 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
5 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
6 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
爲了防止Android Browser和WebView 根據不一樣屏幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你能夠將viewport的target-densitydpi 設置爲 device-dpi。當你這麼作了,頁面將不會縮放。相反,頁面會根據當前屏幕的像素密度進行展現。在這種情形下,你還須要將viewport的width定義爲與設備的width匹配,這樣你的頁面就能夠和屏幕相適應。開發


四.get

initial-scale
初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點值,是頁面大小的一個乘數。例如,若是你設置初始縮放爲「1.0」,那麼,web頁面在展示的時候就會以target density分辨率的1:1來展示。若是你設置爲「2.0」,那麼這個頁面就會放大爲2倍。


五.


maximum-scale
最大縮放。即容許的最大縮放程度。這也是一個浮點值,用以指出頁面大小與屏幕大小相比的最大乘數。例如,若是你將這個值設置爲「2.0」,那麼這個頁面與target size相比,最多能放大2倍。


六.


user-scalable
用戶調整縮放。即用戶是否能改變頁面縮放程度。若是設置爲yes則是容許用戶對其進行改變,反之爲no。默認值是yes。若是你將其設置爲no,那麼minimum-scale 和 maximum-scale都將被忽略,由於根本不可能縮放。

全部的縮放值都必須在0.01–10的範圍以內。

例:

(設置屏幕寬度爲設備寬度,禁止用戶手動調整縮放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />

(設置屏幕密度爲高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止用戶手動調整縮放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

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