課堂final發佈

項目組名:奮鬥吧兄弟數據庫

小組成員:黃興、李俞寰、欒驕陽、王東涵、杜橋app

今天6個小組在課上進行了Final發佈,如下是個人一些見解:遊戲

一、Nice團隊的約跑app:登錄

今天Nice團隊給個人最突出的印象就是他們是第一個進行final發佈的和用了攝像頭投影到了屏幕上。雖然看不太清,但聽組員的介紹瞭解到他們相較於Bate發佈修改了兩個bug,第一個就是當聊天文字輸入過多時會頂出輸入框,佔用頭像的空間,第二個是退出app時不能回到登陸界面,在final發佈中已經修復了。但課上也已經提到幾個不足之處,一個是攝像頭不穩,一個是投影到屏幕上的界面未佔據整個屏幕,不能給用戶以直觀的效果。權限

二、金州勇士的在線考試系統:bug

金州勇士團隊較於Bate發佈作出了較大的改變,他們針對各組找的bug中管理員不能改變試卷題目的一些問題作出了比較明確的修改,較爲明顯的把以前的教師系統和管理員系統分爲了更加鮮明的兩個功能的系統,管理員系統僅僅只能修改用戶的權限,而剩下的由另外一個系統完成。基於用戶的需求來作改變在這個項目中體現的淋漓盡致。但發佈過程當中不太熟練也是有一點點的瑕疵。經驗

三、飛天小女警的禮物挑選系統:數據

飛天小女警團隊在final發佈中改變的較少,他們新加了一個猜你喜歡的一個環節。用戶輸入本身的信息以後會根據你的歷史瀏覽等信息爲你挑選出你可能喜歡的禮物,也能夠挑選出與之相比更低價位的商品。可是我可能不怎麼愛去選擇一些東西,我利用這個系統就是爲了不或者儘可能少的去進行選擇,但在篩選事後仍是有5個或者更多的商品供我挑選,我以爲有一點沒有針對性。項目

四、新蜂團隊的俄羅斯方塊:時間

在final發佈中,首先讓我眼前一亮的是他們的界面,真的很亮眼,其次又加入了不少功能,好比做弊模式,方塊下落過程當中有顏色的投影,遊戲過程當中界面顏色的改變等。但我以爲這個發佈不是針對用戶發佈的嗎,新蜂團隊在發佈過程當中有太多的專業性的知識,好比數據庫的連接等,這些我覺不是用戶所關心的內容吧。

五、每天向上團隊的連連看:

每天向上團隊在final發佈中加入了死局時的自動重置功能,也提出來兩個閃爍的方塊消除會獲得雙倍經驗卡的功能,我以爲趣味性很強。但其中要點擊雙倍經驗才能顯示出兩個閃爍的方塊,連連看遊戲最重要的是時間,用戶花費時間去得到雙倍經驗卡多是得不償失,我以爲能夠隨機生成兩個閃爍快,這樣能夠考驗玩家的反應能力也增長了趣味性。

六、奮鬥吧兄弟團隊的食物鏈教學系統:

咱們團隊較於Bate發佈改變了屬性板的透明度,添加了背景音樂等功能,也修復了食物鏈不能連續閃爍等bug。但把背景音樂中加入各個場景的食物鏈講解會更好。

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