最近也是奇怪,在社區裏看到好幾篇文章聊static
的玩法以及怎麼拿這個和麪試官扯半個小時,有點意思,點進去看都是java版的,這就沒意思了,怎麼也得有一篇和麪試官扯C# 中的 static
用法撒,既然沒有人開這個頭,那我就獻醜了。。。,下面以QA的方式記述,你們能夠代入一下能回答幾個問題。java
解析: 可能面試官潛意識的想問問你會不會使用本地緩存。web
static
修飾的集合,如ThreadPool
:[SecurityCritical] private static bool QueueUserWorkItemHelper(WaitCallback callBack, object state, ref StackCrawlMark stackMark, bool compressStack) { QueueUserWorkItemCallback callback = new QueueUserWorkItemCallback(callBack, state, compressStack, ref stackMark); ThreadPoolGlobals.workQueue.Enqueue(callback, forceGlobal: true); result = true; }
其中的 workQueue
就是一個靜態隊列,不只如此還有Quartz底層自研的線程池,還有web中的Session,Application,無非就是想用static作一個池化技術和AppDomain級的本地緩存,因此個人應用場景也無非是這些了。面試
解析:既然面試官想和你扯static
,就是想看看你會不會用 static cctor
靜態構造器構建單例!緩存
雙檢鎖
, static cctor
, Lazy<T>
, 不知道您想讓我細說哪種?解析: 可能以爲碼農回答的有點拽,問深一點看看是否是唬人的。cookie
雙檢索
,因此說沒有鎖。。。這個問題是搞不定的,換句話說 靜態構造函數
也是用了鎖機制。解析: 有戲了,對你產生感興趣了,願聽其詳。數據結構
class Program { static void Main(string[] args) { Person person = new Person(); Console.ReadLine(); } } class Person { static Person() { Console.WriteLine("正在處理靜態函數"); Console.ReadLine(); } }
而後抓一個dump文件,用windbg
看一下主線程的託管和非託管堆棧。多線程
0:000> ~0s ntdll!NtReadFile+0x14: 00007ff8`8d2eaa64 c3 ret 0:000> !dumpstack OS Thread Id: 0x4ac0 (0) Current frame: ntdll!NtReadFile+0x14 Child-SP RetAddr Caller, Callee 000000c119bfdcd0 00007ff817090957 (MethodDesc 00007ff816f85aa8 +0x37 ConsoleApp6.Person..cctor()), calling (MethodDesc 00007ff8741140b8 +0 System.Console.ReadLine()) 000000c119bfdd10 00007ff8765e6c93 clr!CallDescrWorkerInternal+0x83 000000c119bfdd18 00007ff87660a51c clr!ListLockEntry::FinishDeadlockAwareEnter+0x40, calling clr!GetThread 000000c119bfdd50 00007ff8765e6b79 clr!CallDescrWorkerWithHandler+0x4e, calling clr!CallDescrWorkerInternal 000000c119bfdd80 00007ff87390d663 clrjit+0x1d663, calling clrjit+0x1be60 000000c119bfdd90 00007ff87660c56b clr!DispatchCallDebuggerWrapper+0x1f, calling clr!CallDescrWorkerWithHandler 000000c119bfddf0 00007ff87660c535 clr!DispatchCallSimple+0x93, calling clr!DispatchCallDebuggerWrapper 000000c119bfde40 00007ff87660a5b9 clr!MethodTable::EnsureInstanceActive+0x110, calling clr!DomainFile::EnsureLoadLevel 000000c119bfde90 00007ff87660bf65 clr!MethodTable::RunClassInitEx+0x111, calling clr!DispatchCallSimple 000000c119bfdec0 00007ff88d350119 ntdll!RtlDebugFreeHeap+0x2a9, calling ntdll!RtlLeaveCriticalSection 000000c119bfdee0 00007ff88d2b77a2 ntdll!RtlInitializeCriticalSection+0xa2, calling ntdll!_security_check_cookie 000000c119bfdf80 00007ff87660a51c clr!ListLockEntry::FinishDeadlockAwareEnter+0x40, calling clr!GetThread 000000c119bfdfc0 00007ff87660c15c clr!MethodTable::DoRunClassInitThrowing+0x3b9, calling clr!MethodTable::RunClassInitEx 000000c119bfe810 00007ff8765f08b4 clr!ListLockEntry::`scalar deleting destructor'+0xd4, calling clr!operator delete 000000c119bfff10 00007ff88d044034 KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x14, calling KERNEL32!guard_dispatch_icall_nop 000000c119bfff40 00007ff88d2c3691 ntdll!RtlUserThreadStart+0x21, calling ntdll!guard_dispatch_icall_nop
仔細看上面的代碼,你會發現有不少處 ListLockEntry
,這就和鎖扯上了關係哈,這算證據不?併發
解析:轉變思路,開始證據先行了😁😁😁。app
CLR via C#
中說靜態變量是存放在類型對象
中,這就好辦了,我去挖一下不就能夠了哈,其實CLR內部用了兩個數據結構來表示 類型對象
和 對象類型
,一個叫作 EEClass
一個叫作 方法表
,下面我定義一個 lockMe
的靜態變量,代碼以下:class Person { public static object lockMe = new object(); static Person() { Console.WriteLine("正在處理靜態函數"); Console.ReadLine(); } }
而後祭出殺器 windbg
,用 name2ee
找到Person的EEClass
將它打出來。函數
0:000> !name2ee ConsoleApp6.exe!ConsoleApp6.Person Module: 00007ff816fb4140 Assembly: ConsoleApp6.exe Token: 0000000002000003 MethodTable: 00007ff816fb5ae8 EEClass: 00007ff816fb2558 Name: ConsoleApp6.Person 0:000> !DumpClass /d 00007ff816fb2558 Class Name: ConsoleApp6.Person mdToken: 0000000002000003 File: C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp6\bin\x64\Debug\ConsoleApp6.exe Parent Class: 00007ff873f52f68 Module: 00007ff816fb4140 Method Table: 00007ff816fb5ae8 Vtable Slots: 4 Total Method Slots: 6 Class Attributes: 0 Transparency: Critical NumInstanceFields: 0 NumStaticFields: 1 MT Field Offset Type VT Attr Value Name 00007ff873f75dd8 4000001 8 System.Object 0 static 0000020ae5c42d90 lockMe
能夠看到最後一行的 lockMe
,就是那本書中所說的類型對象
存儲的靜態字段。
解析: 開啓三連擊,看你沉浮有多深?
clr在啓動gc組件進行回收前,會先在堆中找幾類root對象,從而開啓標記引用鏈之路,常見的root對象有:
第一個: 方法的局部變量,這個JIT在編譯方法的時候最清楚,它經過維護一個表給GC參謀。
第二個: static變量,這是自然的root根,與AppDomain共存亡。
第三個: 其餘亂七八糟的root根。
這句話的證據在哪裏呢? 在 C# via CLR
那本書中說,JIT開始編譯方法內代碼的時候,會判斷當前的類型Pereson
是否已經在AppDomain中加載了,若是沒有很顯然會拋異常,若是有此類型,那就從程序集的元數據中找到該類型的全部描述構建Person的 EEClass
數據結構。
使用 ILDasm
查看程序集中關於構建EEClass的Person元數據。
能夠看到確實有 lockMe
的元數據表示,有了這些EEClass就能夠構建出來,而後JIT編譯器能夠將其分配在加載堆和AppDomain綁定,接下來的問題是怎麼去看是在加載堆???用什麼命令去看,固然是windbg啦,用 !eeheap -loader
便可。
0:000> !eeheap -loader Loader Heap: -------------------------------------- System Domain: 00007ff877002af0 LowFrequencyHeap: 00007ff816f80000(3000:3000) Size: 0x3000 (12288) bytes. HighFrequencyHeap: 00007ff816f84000(9000:1000) Size: 0x1000 (4096) bytes. StubHeap: 00007ff816f8d000(3000:2000) Size: 0x2000 (8192) bytes. Total size: Size: 0xa000 (40960) bytes. -------------------------------------- Shared Domain: 00007ff877002520 LowFrequencyHeap: 00007ff816f80000(3000:3000) Size: 0x3000 (12288) bytes. HighFrequencyHeap: 00007ff816f84000(9000:1000) Size: 0x1000 (4096) bytes. StubHeap: 00007ff816f8d000(3000:2000) Size: 0x2000 (8192) bytes. Total size: Size: 0xa000 (40960) bytes. -------------------------------------- Domain 1: 000001246cae21f0 LowFrequencyHeap: 00007ff816f90000(3000:3000) Size: 0x3000 (12288) bytes. HighFrequencyHeap: 00007ff816f93000(a000:3000) Size: 0x3000 (12288) bytes. StubHeap: Size: 0x0 (0) bytes. Total size: Size: 0x6000 (24576) bytes. -------------------------------------- Total LoaderHeap size: Size: 0x1a000 (106496) bytes. =======================================
從上圖中能夠看到,C#應用程序會有三個應用程序域: System Domain,Shared Domain, Domain1
,每個AppDomain都有本身的私有加載堆,咱們的 Person
類型不出意外就是在 Domain 1
上了哈,若是你好奇能夠看看這個AppDomain都有啥。
0:000> !DumpDomain /d 000001246cae21f0 -------------------------------------- Domain 1: 000001246cae21f0 LowFrequencyHeap: 000001246cae29e8 HighFrequencyHeap: 000001246cae2a78 StubHeap: 000001246cae2b08 Stage: OPEN SecurityDescriptor: 000001246cae4870 Name: ConsoleApp6.exe Assembly: 000001246cb7f990 [C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\mscorlib\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll] ClassLoader: 000001246cb7fae0 SecurityDescriptor: 000001246cb7e230 Module Name 00007ff873f51000 C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\mscorlib\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll Assembly: 000001246cb954c0 [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp6\bin\x64\Debug\ConsoleApp6.exe] ClassLoader: 000001246cb95610 SecurityDescriptor: 000001246cb933f0 Module Name 00007ff816f94140 C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp6\bin\x64\Debug\ConsoleApp6.exe
程序集下就是 Module
,如你看到的 ConsoleApp6.exe
就是一個module哈,還能夠繼續dump module
看元數據啥的。
總之你讓我找到lockme在啓動堆上的地址,目前還沒這個能力,不過要知道的是,lockMe
引用的object
地址是在啓動堆上分配,而object
對象是在託管堆上分配的,不要搞混淆了。
面試官看了看手錶,已經快一個小時了,此時面試官內心有了答案,按照職場潛規則,萬不可錄取,否則個人位置往哪擱呢?