瞭解指針

int a=3; &a 指的是計算機給變量a開闢的空間地址 空間地址裏面的內容是3 即*(&a)=3 int *p; &p 指的是計算機給指針變量p開闢的空間地址 p 的值是一個地址,所以空間地址裏面的內容是一個地址 p=&a 把變量a的地址賦值給p 指針變量p的內容是a的地址 *p 是取p所指的地址(a的地址)指向的值 就是a的值 *p=3 最後練習一下: int *a=null; int b=
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