原文連接:Qt實現表格樹控件-支持多級表頭瀏覽器
以前寫過一篇關於表格控件多級表頭的文章,喜歡的話能夠參考Qt實現表格控件-支持多級列表頭、多級行表頭、單元格合併、字體設置等。今天這篇文章帶來了比表格更加複雜的控件-樹控件多級表頭實現。數據結構
在Qt中,表格控件包含有水平和垂直表頭,可是常規使用模式下都是隻能實現一級表頭,而樹控件雖然包含有了branch分支,這也間接的削弱了他自身的表頭功能,細心的同窗可能會發現Qt自帶的QTreeView樹控件只包含有水平表頭,沒有了垂直表頭。app
既然Qt自帶的控件中沒有這個功能,那麼咱們只能本身去實現了。ide
要實現多級表頭功能方式也多種多樣,以前就看到過幾篇關於實現多級表頭的文章,整體能夠分爲以下兩種方式函數
今天這篇文章咱們是經過方式2來實現多級表頭。如效果圖所示,實現的是一個樹控件的多級表頭,而且他還包含了垂直列頭,實現這個控件所須要完成的代碼量仍是比較多的。本篇文章能夠算做是一個開頭吧,後續會逐步把關鍵功能的實現方式分享出來。佈局
本篇文章中的控件看起來是一個樹控件,可是他又具有了表格控件該有的一些特性,好比垂直表頭、多級水平表頭等等。要實現這樣的樹控件,咱們有兩個大的方向能夠去考慮測試
方式1重寫表格控件實行branch的工做量是比較大的,並且須要把Qt本來的代碼遷出來,工做量會比加大,我的選擇了發你。字體
方式2是表格控件+樹控件的實現方式,說白了就是表格控件提供水平和垂直表頭,樹控件提供內容展現,聽起來好像沒毛病,那麼還等什麼,直接幹唄。this
既然大方向定了,那麼接下來可能就是一些細節問題的肯定。
以上三個問題都是實現表格樹控件時遇到的一些比較棘手的問題,後續會分別經過單獨的文章來進行講解,今天這篇文章也是咱們的第一講,怎麼實現水平多級表頭
第一節咱們也說了,實現多級表頭咱們使用重寫model的方式來實現,接下來就是貼代碼的時候。
常常重寫model的同窗對以下代碼應該不陌生,對於繼承自QAbstractItemModel的數據源確定是須要重寫該類的全部純虛方法,包括全部間接父類的純虛方法。
除此以外自定義model應該還須要提供一個能夠合併單元格的方法,爲何呢?由於咱們多級表頭須要。好比說咱們一級表頭下有3個二級表頭,那這就說明一級表頭合併了3列,使得自己的3列數據變成一列。
class HHeaderModel : public QAbstractItemModel { struct ModelData //模型數據結構 { QString text; ModelData() : text("") { } }; Q_OBJECT public: HHeaderModel(QObject * parent = 0); ~HHeaderModel(); public: void setItem(int row, int col, const QString & text); QString item(int row, int col); void setSpan(int firstRow, int firstColumn, int rowSpanCount, int columnSpanCount); const CellSpan& getSpan(int row, int column); public: virtual QModelIndex index(int row, int column, const QModelIndex & parent) const override; virtual QModelIndex parent(const QModelIndex & child) const override; virtual int rowCount(const QModelIndex & parent) const override; virtual int columnCount(const QModelIndex & parent) const override; virtual QVariant data(const QModelIndex & index, int role) const override; virtual Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex & index) const override; virtual bool setData(const QModelIndex & index, const QVariant & value, int role = Qt::EditRole) override; virtual QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const override; private: //找到對應的模型數據 ModelData * modelData(const QModelIndex & index) const; private: //key rowNo, key colNo QMap<int, QMap<int, ModelData *> > m_modelDataMap; int m_iMaxCol; CellSpan m_InvalidCellSpan; QList<CellSpan> m_cellSpanList; };
以上即是model的頭文件聲明,其中重寫父類的虛方法這裏就不作過多說明,和平時重寫其餘數據源沒有區別,這裏多了重點說明下setSpan接口。
void HHeaderModel::setSpan(int firstRow, int firstColumn, int rowSpanCount, int columnSpanCount) { for (int row = firstRow; row < firstRow + rowSpanCount; ++row) { for (int col = firstColumn; col < firstColumn + columnSpanCount; ++col) { m_cellSpanList.append(CellSpan(row, col, rowSpanCount, columnSpanCount, firstRow, firstColumn)); } } } const CellSpan& HHeaderModel::getSpan(int row, int column) { for (QList<CellSpan>::const_iterator iter = m_cellSpanList.begin(); iter != m_cellSpanList.end(); ++iter) { if ((*iter).curRow == row && (*iter).curCol == column) { return *iter; } } return m_InvalidCellSpan; }
setSpan接口存儲了哪些列或者行被合併了,在繪製表格頭時咱們也能夠根據這些信息來計算繪製的大小和位置。
數據源介紹完,接下來看看錶頭視圖類,這個類相對Model來講會複雜不少,主要也是根據Model中存儲的合併信息來進行繪製。
因爲這個類代碼比價多,這裏我就不貼頭文件聲明瞭,下面仍是主要介紹下關鍵函數
a、paintEvent繪製函數
void HHeaderView::paintEvent(QPaintEvent * event) { QPainter painter(viewport()); QMultiMap<int, int> rowSpanList; int cnt = count(); int curRow, curCol; HHeaderModel * model = qobject_cast<HHeaderModel *>(this->model()); for (int row = 0; row < model->rowCount(QModelIndex()); ++row) { for (int col = 0; col < model->columnCount(QModelIndex()); ++col) { curRow = row; curCol = col; QStyleOptionViewItemV4 opt = viewOptions(); QStyleOptionHeader header_opt; initStyleOption(&header_opt); header_opt.textAlignment = Qt::AlignCenter; // header_opt.icon = QIcon("./Resources/logo.ico"); QFont fnt; fnt.setBold(true); header_opt.fontMetrics = QFontMetrics(fnt); opt.fontMetrics = QFontMetrics(fnt); QSize size = style()->sizeFromContents(QStyle::CT_HeaderSection, &header_opt, QSize(), this); // size.setHeight(25); header_opt.position = QStyleOptionHeader::Middle; //判斷當前行是否處於鼠標懸停狀態 if (m_hoverIndex == model->index(row, col, QModelIndex())) { header_opt.state |= QStyle::State_MouseOver; // header_opt.state |= QStyle::State_Active; } opt.text = model->item(row, col); header_opt.text = model->item(row, col); CellSpan span = model->getSpan(row, col); int rowSpan = span.rowSpan; int columnSpan = span.colSpan; if (columnSpan > 1 && rowSpan > 1) { //單元格跨越多列和多行, 不支持,改成多行1列 continue; /*header_opt.rect = QRect(sectionViewportPosition(logicalIndex(col)), row * size.height(), sectionSizes(col, columnSpan), rowSpan * size.height()); opt.rect = header_opt.rect; col += columnSpan - 1; */ } else if (columnSpan > 1)//單元格跨越多列 { header_opt.rect = QRect(sectionViewportPosition(logicalIndex(col)), row * size.height(), sectionSizes(col, columnSpan), size.height()); opt.rect = header_opt.rect; col += columnSpan - 1; } else if (rowSpan > 1)//單元格跨越多行 { header_opt.rect = QRect(sectionViewportPosition(logicalIndex(col)), row * size.height(), sectionSize(logicalIndex(col)), size.height() * rowSpan); opt.rect = header_opt.rect; for (int i = row + 1; i <= rowSpan - 1; ++i) { rowSpanList.insert(i, col); } } else { //正常的單元格 header_opt.rect = QRect(sectionViewportPosition(logicalIndex(col)), row * size.height(), sectionSize(logicalIndex(col)), size.height()); opt.rect = header_opt.rect; } opt.state = header_opt.state; //opt.displayAlignment = Qt::AlignCenter; //opt.icon = QIcon("./Resources/logo.ico"); //opt.backgroundBrush = QBrush(QColor(255, 0, 0)); QMultiMap<int, int>::iterator it = rowSpanList.find(curRow, curCol); if (it == rowSpanList.end()) { //保存當前item的矩形 m_itemRectMap[curRow][curCol] = header_opt.rect; itemDelegate()->paint(&painter, opt, model->index(curRow, curCol, QModelIndex())); painter.setPen(QColor("#e5e5e5")); painter.drawLine(opt.rect.bottomLeft(), opt.rect.bottomRight()); } else { //若是是跨越多行1列的狀況,採用默認的paint } } } //painter.drawLine(viewport()->rect().bottomLeft(), viewport()->rect().bottomRight()); }
b、列寬發生變化
void HHeaderView::onSectionResized(int logicalIndex, int oldSize, int newSize) { if (0 == newSize) { //過濾掉隱藏列致使的resize viewport()->update(); return; } static bool selfEmitFlag = false; if (selfEmitFlag) { return; } int minWidth = 99999; QFontMetrics metrics(font()); //獲取這列上最小的字體寬度,移動的長度不能大於最小的字體寬度 HHeaderModel * model = qobject_cast<HHeaderModel *> (this->model()); for (int i = 0; i < model->rowCount(QModelIndex()); ++i) { QString text = model->item(i, logicalIndex); if (text.isEmpty()) continue; int textWidth = metrics.width(text); if (minWidth > textWidth) { minWidth = textWidth; } } if (newSize < minWidth) { selfEmitFlag = true; resizeSection(logicalIndex, oldSize); selfEmitFlag = false; } viewport()->update(); }
既然說到了自繪,那麼有必要說下Qt自繪相關的一些東西。
a、paintEvent
paintEvent是QWidget提供的自繪函數,當界面刷新時該接口就會被調用。
b、複雜控件自繪
對於一些比較複雜的控件爲了達到更好的定製型,Qt把paintEvent函數中的繪製過程進行了更爲詳細的切割,也可讓咱們進行佈局的重寫。
好比今天說到的樹控件,當paintEvent函數調用時,其實內部真正進行繪製的是以下3個函數,重寫以下三個函數能夠爲咱們帶來更友好的定製性,而且很大程度上減輕了咱們本身去實現的風險。
virtual void drawBranches(QPainter *painter, const QRect &rect, const QModelIndex &index) const virtual void drawRow(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const void drawTree(QPainter *painter, const QRegion ®ion) const
c、QStyledItemDelegate繪製代理
爲了更好的代碼管理和接口抽象,Qt在處理一些超級變態的控件時提供了繪製代理這個類,即便在一些力度很小的繪製函數中依然是調用的繪製代理去繪圖。
恰好咱們今天說的這個表頭繪製就是如此。以下代碼所示,是一部分的HHeaderItemDelegate::paint函數展現,主要是針對表頭排序進行了定製。
void HHeaderItemDelegate::paint(QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index) const { int row = index.row(); int col = index.column(); const int textMargin = QApplication::style()->pixelMetric(QStyle::PM_FocusFrameHMargin) + 1; QStyleOptionHeader header_opt; header_opt.rect = option.rect; header_opt.position = QStyleOptionHeader::Middle; header_opt.textAlignment = Qt::AlignCenter; header_opt.state = option.state; //header_opt.state |= QStyle::State_HasFocus;//QStyle::State_Enabled | QStyle::State_Horizontal | QStyle::State_None | QStyle::State_Raised; if (HHeaderView::instance->isItemPress(row, col)) { header_opt.state |= QStyle::State_Sunken; //按鈕按下效果 } // if ((QApplication::mouseButtons() && (Qt::LeftButton || Qt::RightButton))) // header_opt.state |= QStyle::State_Sunken; painter->save(); QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_Header, &header_opt, painter); painter->restore(); }
把須要合併的列和行進行合併,便可達到多級表頭的效果,以下是設置表格model合併接口展現。
horizontalHeaderModel->setSpan(0, 0, 1, 4); horizontalHeaderModel->setSpan(0, 4, 1, 3); horizontalHeaderModel->setSpan(0, 7, 1, 3); horizontalHeaderModel->setSpan(0, 10, 2, 1); horizontalHeaderModel->setSpan(0, 11, 2, 1); //不支持跨越多行多列的狀況 }
model設置完畢後只要把Model設置給QHeaderView類便可。
值得一看的優秀文章:
很重要--轉載聲明