html5/css3響應式頁面開發總結

自適應和響應式的區別javascript

    自適應是一套模板適應全部終端,但每種設備上看到的版式是同樣的,俗稱寬度自適應。css

    響應式一套模板適應全部終端,但每種設備看到的版式能夠是不同的。html

雖然響應式/自適應網頁設計會帶來兼容各類設備工做量大、代碼累贅、加載時間長的缺點,但它們跨平臺和終端「一次設計,廣泛適用」,能夠根據屏幕分辨率自適應以及自動縮放圖片、自動調整佈局,它們不僅是技術的實現,更多的是對於設計的全新思惟模式。

不少網站的解決方法,是爲不一樣的設備提供不一樣的網頁,好比專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣作當然保證了效果,可是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,並且若是一個網站有多個portal(入口),會大大增長架構設計的複雜度。前端

自適應仍是暴露出一個問題,若是屏幕過小,即便網頁可以根據屏幕大小進行適配,可是會感受在小屏幕上查看,內容過於擁擠,響應式正是爲了解決這個問題而衍生出來的概念。它能夠自動識別屏幕寬度、並作出相應調整的網頁設計,佈局和展現的內容可能會有所變更html5

 

自適應的體驗http://m.ctrip.com/html5/  
響應式的體驗 http://segmentfault.com/  java

Css祕密花園http://www.csszengarden.com/css3

http://caibaojian.com/demo/ued/web

二,響應式基礎知識bootstrap

1,設置meta標籤segmentfault

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

這段代碼的幾個參數解釋:

§width = device-width:寬度等於當前設備的寬度

§initial-scale:初始的縮放比例(默認設置爲1.0)  

§minimum-scale:容許用戶縮放到的最小比例(默認設置爲1.0)    

§maximum-scale:容許用戶縮放到的最大比例(默認設置爲1.0)   

§user-scalable:用戶是否能夠手動縮放(默認設置爲no,由於咱們不但願用戶放大縮小頁面)

 

    2媒體查詢css3的媒體查詢是響應式設計能實現的關鍵因素。你可使用媒體查詢的特性,來根據設備的寬度,讓頁面使用不一樣的css塊。

以下的css規則會在屏幕寬度小於等於980時起做用:

@media (orientation:portrait) and (max-width:460px) {
	.video .innerBox .news a.more {
		display: none;
	}
	.video .innerBox .news span {
		display: none;
	}
	.video .innerBox .news {
		width: 100%;
	}
	.video .innerBox .news ul {
		width: 100%;
		text-align: center;
	}
}

  

orientation:portrait | landscape

portrait:

指定輸出設備中的頁面可見區域高度大於或等於寬度

landscape:

portrait值狀況外,都是landscape

選擇加載CSS若是屏幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css文件。

<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />

3,百分比佈局

三,響應式頁面設計,字體,圖片的處理

1,html5/css3響應式頁面的設計流程

第一步:肯定須要兼容的設備類型、屏幕尺寸類型:包括移動設備(手機、平板)和pc。對於移動設備,設計和實現的時候注意增長手勢的功能。

屏幕尺寸:包括各類手機屏幕的尺寸(包括橫向和豎向)、各類平板的尺寸(包括橫向和豎向)、普通電腦屏幕和寬屏。

第二步:針對肯定下來的幾個尺寸分別製做不一樣的線框原型,須要考慮清楚不一樣尺寸下,頁面的佈局如何變化,內容尺寸如何縮放,功能、內容的刪減,甚至針對特殊的環境做特殊化的設計等。這個過程須要設計師和前端開發人員保持密切的溝通。

第三步:視覺設計,將圖片導入到相應的設備進行一些簡單的測試,可幫助咱們儘早發現可訪問性、可讀性等方面存在的問題。

 

與傳統的web開發相比,響應式設計的頁面因爲頁面佈局、內容尺寸發生了變化,因此最終的產出更有可能與設計稿出入較大,須要前端開發人員和設計師多溝通。

2,響應式字體

CSS中幾種不一樣單位之間的比較

 

px:像素(Pixel)。相對長度單位,所佔大小由屏幕分辨率決定。(配合媒體查詢)

 

em:相對長度單位。至關於當前對象內文本的字體尺寸,若是當前對行內文本的字體尺寸未被設置,則相對於瀏覽器的默認字體尺寸。em的值並非固定的,它會繼承父級元素的字體大小。全部未經調整的瀏覽器都符合: 1em=16px。那麼12px=0.75em,10px=0.625em。爲了簡化font-size的換算,須要在css中的body選擇器中聲明Font-size=62.5%,這就使em值變爲 16px*62.5%=10px, 這樣12px=1.2em, 10px=1em, 也就是說只須要將你的原來的px數值除以10,而後換上em做爲單位就好了。

 

remCSS3新增的一個相對單位。與em的主要區別在於使用rem爲元素設定字體大小時,仍然是相對大小,但相對的只是HTML根元素。這個單位可謂集相對大小和絕對大小的優勢於一身,經過它既能夠作到只修改根元素就成比例地調整全部字體大小,又能夠避免字體大小逐層複合的連鎖反應。目前,除了IE8及更早版本外,全部瀏覽器均已支持rem。對於不支持它的瀏覽器,應對方法也很簡單,就是多寫一個絕對單位的聲明。這些瀏覽器會忽略用rem設定的字體大小。

 

%:另外咱們還可使用百分比來指定大小,它表示當前字體相對於瀏覽器默認字體大小的倍數。該單位在頁面響應式設計中也被常常用到。

 

html{font-size:62.5%;

/* 10÷16=62.5% */

}

body{font-size:12px;font-size:1.2rem ;

/* 12÷10=1.2 */

}

p{font-size:14px;font-size:1.4rem;}

須要注意的是,爲了兼容不支持 rem 的瀏覽器,咱們須要在 rem 前面寫上對應的 px 值,這樣不支持的瀏覽器能夠優雅降級。其實不用太糾結是默認的 font-size:100%,仍是設置爲 font-size:62.5%,若是你引入了 CSS 預處理工具那麼天然可使用默認值,若是因爲其餘緣由使用 font-size:62.5% 也無可厚非,徹底能夠在 body 中重置回你須要的默認 font-size。

 

3,響應式圖片視頻處理

http://alistapart.com/d/responsive-web-design/ex/ex-site-flexible.html#

1.背景圖片----媒體查詢

 

2.圖片液態化----彈性圖片

img, object { max-width: 100%;}

https://www.filamentgroup.com/examples/responsive-images/

 

3.HTML5 <picture> 元素

HTML5 的 <picture> 元素能夠設置多張圖片。

瀏覽器支持

<picture>
    <source srcset="images/img_smallflower.jpg" media="(max-width: 400px)">
    <source srcset="images/img_flowers.jpg">
    <img src="images/img_flowers.jpg" alt="Flowers" style="width:auto;">
</picture>

  

使用picturefill.js來處理picture標籤兼容性

雖然picture的兼容性還不是很好,可是你們不須要等待也能夠開始使用啦,下面這個類庫picturefill.js,就能夠很好的解決picture的瀏覽器兼容性問題,使用很是簡單,導入便可。

1.<script src="http://cdn.gbtags.com/picturefill/2.0.0/picturefill.min.js"></script>

  

4.使用noscript標籤建立響應圖片

 

Js動態加載大小圖片

<span class="img-placeholder"></span>
<noscript data-mobilesrc="small.jpg" data-fullsrc="big.jpg" data-alttext="your alt text" class="responsivize">   
<img src="big.jpg">
</noscript>

  

 

<script type="text/javascript">
var responsiveImageTag = {
    replaceInitialImages:function(respons) {
        var platform = "desktop";
        var resImage = '.'+respons;
        var responsiveImages = $(resImage);
        var i,
            noOfresponsiveImages = responsiveImages.length;
        //當前顯示器設備寬度測試
        if(screen.width <= 767){ 
                //767px, 比 ipad 小的都認爲是 mobile
          platform = "mobile";
        }
        
       	//set initial source element on image
       	for(i = 0; i < noOfresponsiveImages; i = i + 1 ){
	       var noScriptElem = $(responsiveImages[i]);
	       var img = window.document.createElement("img");
	       img.alt = noScriptElem.attr("data-alttext");
	       if(platform === "mobile"){
	          img.src = noScriptElem.attr("data-mobilesrc");
	       }else{
	          img.src = noScriptElem.attr("data-fullsrc");
	       }
	       img.className = "responsive";
	       $('.img-placeholder').eq(i).html('').append(img);   
	       noScriptElem.hide();
	    }
   }
};
responsiveImageTag.replaceInitialImages('responsivize');
$(window).resize(function(){
	responsiveImageTag.replaceInitialImages('responsivize');
});
</script>

  

四,響應式框架

定製化:若是你的網站有大量多樣化的設計,那麼當你若是還想使用bootstrap就須要將框架做爲底層修改:須要複寫大量樣式,CSS層次編的混亂,難以維護。

在一些場合,bootstrap是很是有用的。好比你想快速搭建一個比較漂亮的我的站企業站博客後臺管理界面等對頁面定製化需求不高的項目 每每更適合後臺項目 多數後臺系統 瀏覽器兼容好讓步 樣式也好讓步 不太會細摳細節。或者你可能在構建網站前端、考慮瀏覽器兼容性和數不勝數的設備尺寸上缺少經驗,bootstrap會幫你解決很大一部分麻煩的問題

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