使用DynamicFont加載和配置外部字體文件

Godot Engine 3.2 Alpha2 Godot支持使用otf以及ttf格式的外部字體文件 下面舉例說明一下外部字體的加載和配置流程 步驟 下載字體文件 節點結構如下 在label節點Inspector的Custom Fonts卷展欄下,勾選Font,然後新建一個DynamicFont 在Font Data處點擊empty加載字體資源 加載完畢後 可以將DynamicFont保存成資源,
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