reactjs中state的存儲原則

在屢次使用redux時, 常常遇到一些糾結的問題, 就是如何更好的管理狀態git 這裏我我的把他總結爲3個狀態redux 1) 渲染UI的state(咱們直接理解爲data)緩存 2)功能邏輯狀態, 這裏一般是組件渲染所須要的邏輯state調試 3)另外一種就是組件自己的stateit 在這三種狀況中, 咱們一般把前兩種放在redux中管理, 而第三中咱們一般在組件的state直接維護基礎 以前在
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