我如下圖爲基礎,說明Linux的架構(architecture)。(該圖參考《Advanced Programming in Unix Environment》)
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最內層是硬件,最外層是用戶經常使用的應用,好比說firefox瀏覽器,evolution查看郵件,一個計算流體模型等等。硬件是物質基礎,而應用提供服務。但在二者之間,還要通過一番周折。程序員
還記得Linux啓動。Linux首先啓動內核 (kernel),內核是一段計算機程序,這個程序直接管理管理硬件,包括CPU、內存空間、硬盤接口、網絡接口等等。全部的計算機操做都要經過內核傳遞給硬件。shell
爲了方便調用內核,Linux將內核的功能接口製做成系統調用(system call)。系統調用看起來就像C語言的函數。你能夠在程序中直接調用。Linux系統有兩百多個這樣的系統調用。用戶不須要了解內核的複雜結構,就可使用內核。系統調用是操做系統的最小功能單位。一個操做系統,以及基於操做系統的應用,都不可能實現超越系統調用的功能。一個系統調用函數就像是漢字的一個筆畫。任何一個漢字都要由基本的筆畫(點、橫、撇等等)構成。我不能臆造筆畫。編程
在命令行中輸入$man 2 syscalls能夠查看全部的系統調用。你也能夠經過$man 2 read來查看系統調用read()的說明。在這兩個命令中的2都表示咱們要在2類(系統調用類)中查詢 (具體各個類是什麼能夠經過$man man看到)。
瀏覽器
系統調用提供的功能很是基礎,因此使用起來很麻煩。一個簡單的給變量分配內存空間的操做,就須要動用多個系統調用。Linux定義一些庫函數(library routine)來將系統調用組合成某些經常使用的功能。上面的分配內存的操做,能夠定義成一個庫函數(像malloc()這樣的函數)。再好比說,在讀取文件的時候,系統調用要求咱們設置好所須要的緩衝。我可使用Standard IO庫中的讀取函數。這個讀取函數既負責設置緩衝,又負責使用讀取的系統調用函數。使用庫函數對於機器來講並無效率上的優點,但能夠把程序員從細節中解救出來。庫函數就像是漢字的偏旁部首,它由筆畫組成,但使用偏旁部首更容易組成字,好比"鐵"。固然,你也徹底能夠不使用庫函數,而直接調用系統函數,就像「人」字同樣,不用偏旁部首。bash
(實際上,一個操做系統要稱得上是UNIX系統,必需要擁有一些庫函數,好比ISO C標準庫,POSIX標準等。)網絡
shell是一個特殊的應用。不少用戶將它稱爲命令行。shell是一個命令解釋器(interpreter),當咱們輸入「ls -l」的時候,它將此字符串解釋爲架構
在默認路徑找到該文件(/bin/ls),ide
執行該文件,並附帶參數"-l"。模塊化
我以前用>表示從新定向,用|表示管道,也是經過shell解釋&或者|的含義。Shell接着經過系統調,用指揮內核,實現具體的重定向或者管道。在沒有圖形界面以前,shell充當了用戶的界面,當用戶要運行某些應用時,經過shell輸入命令,來運行程序。shell是可編程的,它能夠執行符合shell語法的文本。這樣的文本叫作shell腳本(script)。能夠在架構圖中看到,shell下通系統調用,上通各類應用,同時還有許多自身的小工具可使用。Shell腳本能夠在寥寥數行中,實現複雜的功能。
UNIX的一條哲學是讓每一個程序儘可能獨立的作好一個小的功能。而shell充當了這些小功能之間的"膠水",讓不一樣程序可以以一個清晰的接口(文本流)協同工做,從而加強各個程序的功能。這也是Linux老鳥鼓勵新手多用shell,少用圖形化界面的緣由之一。
(shell也有不少種,最多見的是bash, 另外還有sh, csh, tcsh, ksh。它們出現的年代不一樣,所支持的功能也有差別。)
一個使用bash shell的終端
一個shell對應一個終端 (terminal)。曾經來講,終端是一個硬件設備,用來輸入並顯示輸出。現在,因爲圖形化界面的普及,終端每每就像上圖同樣,是一個圖形化的窗口。你能夠經過這個窗口輸入或者輸出文本。這個文本直接傳遞給shell進行分析解釋,而後執行。
最後,咱們進入通常的應用。應用是一個程序,它能夠
直接調用系統函數
調用庫函數
運行shell腳本
這些應用能夠由多種語言開發。最多見的是C語言。
Linux利用內核實現軟硬件的對話。
經過系統調用的這個接口,Linux將上層的應用與下層的內核分離,隱藏了底層的複雜性,也提升了上層應用的可移植性。
庫函數利用系統調用創造出模塊化的功能,
Shell則提供了一個用戶界面,並讓咱們能夠利用shell的語法編寫腳本,以整合程序。