【C#】1.基本框架理解

1.System            System命名空間:包含基本類和基類c++

2.System.Object     Object類:支持 .NET Framework 類層次結構中的全部類,是.NET Framework有類的最終基類;它是類型層次結構的根。【命名空間:System】c#

語法:[c#] public class Object    [vb] Public Class Object
     [c++] public ref class Objectide

3.System.MarshalByRefObject    MarshalByRefObject類,是某種通訊對象的基類,繼承自System.Object    【命名空間:System】spa

語法:[c#] public abstract class MarshalByRefObject
     [vb] Public MustInherit Class MarshalByRefObject
     [c++]public ref class MarshalByRefObject abstractorm

4.System.ComponentModel.Component   Component類是全部組件的基類,繼承自System.MarshalByRefObject    【命名空間:System.ComponentModel】對象

5.System.Windows.Forms.Control    Control類是控件類,繼承自System.ComponentModel.Component   【命名空間:System.Windows.Forms】  
繼承

6.System.Windows.Forms.ButtonBase    ButtonBase類實現按鈕控件共同的基本功能,繼承自System.Windows.Forms.Control。一般不從 ButtonBase 繼承,若要建立本身的按鈕類,從 Button、CheckBox 或 RadioButton 類繼承。  【命名空間:System.Windows.Forms】it

7.System.Windows.Forms.Button    Button 類表示 Windows 按鈕控件,繼承自System.Windows.Forms.ButtonBase。  【命名空間:System.Windows.Forms】io

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