1.System System命名空間:包含基本類和基類c++
2.System.Object Object類:支持 .NET Framework 類層次結構中的全部類,是.NET Framework中所有類的最終基類;它是類型層次結構的根。【命名空間:System】c#
語法:[c#] public class Object [vb] Public Class Object
[c++] public ref class Objectide
3.System.MarshalByRefObject MarshalByRefObject類,是某種通訊對象的基類,繼承自System.Object 【命名空間:System】spa
語法:[c#] public abstract class MarshalByRefObject
[vb] Public MustInherit Class MarshalByRefObject
[c++]public ref class MarshalByRefObject abstractorm
4.System.ComponentModel.Component Component類是全部組件的基類,繼承自System.MarshalByRefObject 【命名空間:System.ComponentModel】對象
5.System.Windows.Forms.Control Control類是控件類,繼承自System.ComponentModel.Component 【命名空間:System.Windows.Forms】
繼承
6.System.Windows.Forms.ButtonBase ButtonBase類實現按鈕控件共同的基本功能,繼承自System.Windows.Forms.Control。一般不從 ButtonBase 繼承,若要建立本身的按鈕類,從 Button、CheckBox 或 RadioButton 類繼承。 【命名空間:System.Windows.Forms】it
7.System.Windows.Forms.Button Button 類表示 Windows 按鈕控件,繼承自System.Windows.Forms.ButtonBase。 【命名空間:System.Windows.Forms】io