FMS3系列(六):使用遠程共享對象(SharedObject)實現多人時時在線聊天(Flex | Flash)

FMS開發中,經常會使用共享對象來同步用戶和存儲數據。對於實現廣播文字信息實現聊天的支持非常強大,還可以跟蹤用戶的時時動作,在開發Flash多人在線遊戲中的應用也非常廣闊。       在使用FMS開發共享對象時需要注意,只有使用Flash Media Interactive Server或Flash Media Development Server這兩個版本時才能夠創建和使用遠程共享對象,來實現
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