Ubuntu下OpenGL開發環境的搭建

因爲上了計算機圖形學的課,老師叫咱們安裝OpenGL開發環境,晚上安裝了一兩個小時,終於搞定了。ide

1.      創建基本編譯環境oop

sudo apt-get install build-essential學習

 2.      安裝OpenGL Library測試

sudo apt-get install libgl1-mesa-devui

 3.      安裝OpenGL Utilitiesspa

sudo apt-get install libglu1-mesa-dev.net

 4.      安裝OpenGL Utility ToolKitdebug

sudo apt-get install freeglut3-devcode

接下來安裝一個codeblocksblog

sudo apt-get install codeblocks

按照網上大部分教程,接下來都是在setting->Complier and Debugger

以下圖,在Linker settings上添加libGL.so 、libGLU.so 、libglut.so,通常都在/usr/lib下,本身找找看

而後在新建一個GLU Project,這時候出現問題了,當它詢問GLU所在的位置時,按照網上的教程,都說只需填入/usr就能夠了,問題就在這

出現了這個提示,不知是什麼錯誤,總是搞不定,有些教程的方法上也解決不了。

最後,終於找到了一個巧妙的方法。

直接新建一個console project,而後建成以後再點擊你的project,右鍵打開build options->debug

在這裏面的Linker settings照上面那樣添加libGL.so 、libGLU.so 、libglut.so,以後編譯運行就能夠了!

給你們一段測試的代碼

main.cpp

 1 #include<GL/glut.h>
 2 void draw(void)
 3 {
 4 glClearColor(0,1,0,1);
 5 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 6 glFlush();
 7 }
 8 int main(int argc,char **argv)
 9 {
10 glutInit(&argc,argv);
11 glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
12 glutInitWindowPosition(50,25);
13 glutInitWindowSize(500,250);
14 glutCreateWindow("Green window");
15 glutDisplayFunc(draw);
16 glutMainLoop();
17 return 0;
18 }
main.cpp

運行成功後就會出現一個綠色的窗口,好了,開始openGL學習了

 

參考:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8226938

相關文章
相關標籤/搜索