iOS:copy的本質

基本概念

就 iOS 開發而言,關於 copy 的幾個概念:數組

  1. 拷貝:即複製,目的是產生副本,讓原對象和副本相互獨立,互不影響;
  2. 不可變拷貝:即 copy 方法,不管原對象是否可變,都產生不可變副本;
  3. 可變拷貝:即 mutableCopy 方法,不管原對象是否可變,都產生可變副本;
  4. 深拷貝:內容拷貝,產生新的對象;
  5. 淺拷貝:指針拷貝,不產生新的對象;

由上可知,copy 和深拷貝是兩個概念,二者並不必定相等,先給結果:bash

  • 源對象不可變時,copy 方法就是淺拷貝;
  • 源對象可變時,copy 方法就是深拷貝;
  • mutableCopy 方法不管何種狀況都是深拷貝;

代碼分析

關閉 ARC 的狀況下,先看兩段代碼:app

狀況一:NSString

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"123abcdefghijklmn"];
        NSString *str2 = [str1 copy];
        NSMutableString *str3 = [str1 mutableCopy];
        
        NSLog(@"%zd %zd %zd",str1.retainCount, str2.retainCount, str3.retainCount);
        NSLog(@"%p %p %p",str1, str2, str3);
    }
    return 0;
}
複製代碼

猜一猜打印的結果是什麼?結果以下:iphone

2019-12-26 17:23:23.020793+0800 XKCopyTest[1862:60872367] 2 2 1
2019-12-26 17:23:23.021176+0800 XKCopyTest[1862:60872367] 0x100610460 0x100610460 0x1006103b0
Program ended with exit code: 0
複製代碼

先不看引用計數器,先看看內存地址,從打印結果中能夠看出:函數

  1. str1 是 NSString類型,屬於不可變對象;
  2. str2 中的調用的 copy方法表示是不可變拷貝,須要獲得一個不可變副本;
  3. str2 的地址和 str1 地址相等,沒有產生新的對象;

由此能夠進一步得出第一個結論:ui

  • str2 中的拷貝是淺拷貝;

由於str2地址不變, 指向的仍然是str1所指向的那個對象,沒有產生新的對象,因此此時的拷貝是淺拷貝atom

  • 淺拷貝中的 copy 方法等價於retain

由於是淺拷貝,沒有產生新的對象,指針 str2 仍然指向源對象,因此此時copy方法執行的邏輯等價於retain,也就是僅僅讓源對象的引用計數器增長了1,因此最終 str1.retainCount的結果是 2 。由於 str2 指向源對象,因此天然而言的str2.retainCount的打印結果也是2。spa

這裏須要解釋下如此設計的緣由,就像咱們在使用 PC 文件時進行拷貝同樣,拷貝的本質是要生成一個和源文件相互獨立,互不干擾的副本,說具體點就是兩個文件修改以後不影響另一個文件。由於 str1 是不可變對象,copy方法生成的也是不可變對象,源對象原本就不可變,因此就不存在源對象被修改的狀況了,因此直接把str2指向源對象,既能夠實現拷貝的相互獨立,互不干擾的宗旨,還不用生成新的內存,節省內存空間,一箭雙鵰。設計


再來看看 str3,從打印結果中咱們能夠得出:指針

  1. str3 中調用的mutableCopy表示可變拷貝,須要獲得一個可變的副本;
  2. str3的地址和str1不相等,證實產生了一個新的對象;

由於產生了新的對象,因此str3中的拷貝操做屬於深拷貝。str3也就指向了新產生的對象的內存地址,因而乎引用計數器就是 1。而 str1str2指針所指向的對象是相同的,且被str1str2指向(引用),因此最終引用計數器打印結果爲2。

狀況二:NSMutableString

str1改爲可變類型,也就是NSMutableString,代碼以下:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        NSMutableString *str1 = [[NSMutableString alloc] initWithFormat:@"123abcdefghijklmn"];
        NSString *str2 = [str1 copy];
        NSMutableString *str3 = [str1 mutableCopy];
        
        NSLog(@"%zd %zd %zd",str1.retainCount, str2.retainCount, str3.retainCount);
        NSLog(@"%p %p %p",str1, str2, str3);
    }
    return 0;
}
複製代碼

打印結果又是怎麼樣的?結果以下:

2019-12-26 17:29:07.661591+0800 XKCopyTest[1937:60876834] 1 1 1
2019-12-26 17:29:07.661965+0800 XKCopyTest[1937:60876834] 0x10057c600 0x1005086d0 0x100508700
Program ended with exit code: 0
複製代碼

理解了狀況一,再來看這個就比較簡單了,從打印結果和代碼中能夠得出結論:

  • str2 中的拷貝屬於深拷貝;

str2 中的 copy 仍然屬於不可變拷貝,可是源對象是可變對象,因此一定會生成一個新對象,產生了新的對象就屬於內容拷貝,天然就是深拷貝;

  • mutableCopy 一定是深拷貝;

mutableCopy 須要生成可變的副本,因此不管源對象是可變對象仍是不可變對象,mutableCopy方法都會生成一個新的對象,因此一定是深拷貝。

對於 array、dictionary、data,也是同理,本文就再也不贅述。

copy 修飾屬性

上文中知道了,拷貝分深拷貝和淺拷貝,那麼@property中的copy關鍵字是幹嗎的呢?有沒有 mutablecopy 關鍵字呢?

先說結論:

  • 屬性中 copy 關鍵字的做用就是調用被賦值給屬性的對象的copyWithZone方法,並將返回值賦值給屬性;

再來看源碼, 首先看一段咱們經常使用的屬性聲明代碼:

@interface XKPerson()
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;

@end

@implementation XKPerson

@end
複製代碼

使用編譯指令生成 cpp 文件:

xcrun  -sdk  iphoneos  clang  -arch  arm64  -rewrite-objc XKPerson.m -o XKPerson.cpp
複製代碼

而後咱們來找找property最後生成的代碼是怎樣的,cpp 文件中關於屬性的實現代碼如圖所示:

// @interface XKPerson()
// @property (copy, nonatomic) NSString *name;
// @property (assign, nonatomic) NSInteger age;
/* @end */

// @implementation XKPerson

static NSString * _I_XKPerson_name(XKPerson * self, SEL _cmd) { return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_XKPerson$_name)); }
extern "C" __declspec(dllimport) void objc_setProperty (id, SEL, long, id, bool, bool);

static void _I_XKPerson_setName_(XKPerson * self, SEL _cmd, NSString *name) { objc_setProperty (self, _cmd, __OFFSETOFIVAR__(struct XKPerson, _name), (id)name, 0, 1); }

static NSInteger _I_XKPerson_age(XKPerson * self, SEL _cmd) { return (*(NSInteger *)((char *)self + OBJC_IVAR_$_XKPerson$_age)); }
static void _I_XKPerson_setAge_(XKPerson * self, SEL _cmd, NSInteger age) { (*(NSInteger *)((char *)self + OBJC_IVAR_$_XKPerson$_age)) = age; }
// @end
複製代碼

也就是說,@property只是告訴編譯器,幫我生成 settergetter方法,也就是聲明並實現了四個方法:

  1. static NSString * _I_XKPerson_name
  2. static void I_XKPerson_setName
  3. static NSInteger _I_XKPerson_age
  4. static void I_XKPerson_setAge

這裏,由於咱們在探究屬性中的 copy,並且 copy 只在設置屬性的時候起做用,因此咱們只須要關注 _I_XKPerson_setName_ 這個方法便可,其核心是調用了objc_setProperty()這個函數,那麼咱們來到 objc4 的源碼,下載 源碼後看看objc_setProperty這個函數作了啥,代碼以下:

#define MUTABLE_COPY 2

void objc_setProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, id newValue, BOOL atomic, signed char shouldCopy) 
{
    bool copy = (shouldCopy && shouldCopy != MUTABLE_COPY);
    bool mutableCopy = (shouldCopy == MUTABLE_COPY);
    // copy 和 mutableCopy最多隻有一個爲真(1)
    reallySetProperty(self, _cmd, newValue, offset, atomic, copy, mutableCopy);
}
複製代碼

其他代碼就不貼了,MUTABLE_COPY值爲2,而setter中傳的值爲1,最終會進入到reallySetProperty這個方法:

static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic, bool copy, bool mutableCopy)
{
    if (offset == 0) {
        // 修改 isa 指向
        object_setClass(self, newValue);
        return;
    }

    id oldValue;
    id *slot = (id*) ((char*)self + offset);

    // copy的邏輯
    if (copy) {
        // 屬性修飾關鍵字只有 copy
        newValue = [newValue copyWithZone:nil];
    } else if (mutableCopy) {
        // 屬性修飾關鍵字只有 copy , 這裏是實現了 mutableCopying 協議時的處理邏輯
        newValue = [newValue mutableCopyWithZone:nil];
    } else {
        if (*slot == newValue) return;
        newValue = objc_retain(newValue);
    }

    if (!atomic) {
        oldValue = *slot;
        *slot = newValue;
    } else {
        spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot];
        slotlock.lock();
        oldValue = *slot;
        *slot = newValue;        
        slotlock.unlock();
    }

    // 釋放原對象
    objc_release(oldValue);
}
複製代碼

其實這段代碼仍是挺經典的,可是咱們只看 copy 的部分:

// copy的邏輯
    if (copy) {
        // 屬性修飾關鍵字只有 copy ,因此最終會進入到這裏
        newValue = [newValue copyWithZone:nil];
    } else if (mutableCopy) {
        // 屬性修飾關鍵字只有 copy , 這裏是實現了 mutableCopying 協議時的處理邏輯
        newValue = [newValue mutableCopyWithZone:nil];
    } else {
        if (*slot == newValue) return;
        
        // NSString等不可變對象調用copy,其內部的代碼邏輯會走到這裏來
        // 此時 copy 不產生新的對象,屬於淺拷貝,因此 copy 和 retain 的代碼邏輯等價(可是可不能將 copy 關鍵字替換成 retain 哦😯~)
        newValue = objc_retain(newValue);
    }
複製代碼

從源碼中就一目瞭然了:

  1. 若是是 copy 方法,則調用對象的 copyWithZone方法;
  2. 若是是mutablecopy,則調用對象的mutableCopyWithZone 方法;
  3. 若是 copy = 0mutablecopy = 0,那麼最終會調用objc_retain方法;

其中,使用retain修飾屬性時,就是第三種狀況,代碼中也能夠獲得驗證,修改copyretain後編譯的結果:

// 最後一個參數由 1 變成了 0
static void _I_XKPerson_setName_(XKPerson * self, SEL _cmd, NSString *name) { objc_setProperty (self, _cmd, __OFFSETOFIVAR__(struct XKPerson, _name), (id)name, 0, 0); }
複製代碼

另外,若是使用 strongassign修飾,最終 setter 不調用 objc_setProperty方法而是經過偏移量進行指針賦值或者直接賦值,具體就再也不這裏探討了~~


這裏留個疑問:

若是用 copy 修飾,那麼屬性最終轉化成的 setter 中執行的 objc_setProperty 方法的傳值中,最後一個參數永遠爲1。而objc_setProperty內部調用的也是reallySetProperty方法。爲1時,調用reallySetProperty方法中的參數永遠是bool copy = 1, bool mutablecopy = 0,也就是會走到copyWithZone這層邏輯。而使用 retain修飾屬性,參數bool copy = 0, bool mutablecopy = 0,會走到obje_retain這層邏輯,概括以下:

關鍵字 參數copy的值 參數mutablecopy的值 代碼邏輯
retain 0 0 obje_retain()
copy 1 0 copyWithZone()

只有objc_setProperty最後一個參數爲 2 時,纔會走到 mutableCopy 的邏輯,因此reallySetProperty方法中的mutablecopyWithZone的代碼什麼時候會被調用呢???

使用 copy 修飾字符串意義

先說結論,使用 copy 修飾屬性的意義在於:

  • 明確告訴使用者,設計者不但願且不能你直接修改屬性對象所指向的內存地址的值;

不但願體如今使用使用 NSString 類型來聲明屬性,這樣若是使用 appendString:的方法,就報報編譯錯誤。

可是,若是使用 strong 來修飾字符串屬性,加上強制類型轉換,仍然能夠實現直接修改內存地址中的值:

// person對象中使用 strong 修飾 屬性
@property (strong, nonatomic) NSString *name1;
XKPerson *p = [XKPerson new];
NSMutableString *name = [[NSMutableString alloc] initWithFormat:@"%@",@"Jack"];
// 此時若是是用 strong 修飾 name,雖然聲明的是 NSString 對象,但實際類型是 NSMutableString 類型
p.name = name;
[(NSMutableString *)p.name appendFormat:@"1"];
複製代碼

以上代碼就實現了直接修改屬性所指向的內存地址中的值,此時修改爲使用 copy 修飾,由於調用的copyWithZone,結果返回的一定是不可變類型,因此即便賦值時是NSMutableString類型,最終獲得的仍然是NSString類型,這樣就起到了預期的效果;

因此,NSString 類型使用 copy 修飾是最好不過的~~~

這裏還涉及到一個場景,好比咱們開發中,但願字符串屬性跟隨某個字符串對象的值同時改變,這個時候就要使用 strong + NSMutableString了:

@property (strong, nonatomic) NSMutableString *name;

// 使用
XKPerson *p = [XKPerson new];
    NSMutableString *name = [NSMutableString stringWithFormat:@"王"];
    p.name = name;
    NSLog(@"%@",p.name);
    [name appendString:@"小二"];
    NSLog(@"%@",p.name);
複製代碼

結果:

2019-12-27 17:53:51.730 XKStringTest[10172:63201310] 王
2019-12-27 17:53:51.731 XKStringTest[10172:63201310] 王小二
複製代碼

這個時候使用 copy 修飾反而會崩潰,和使用 copy 修飾 NSMutableArray時,往數組中新增元素時崩潰是一個道理哦😯~~~

copy 協議

上一章節講到了屬性修飾中 copy 關鍵字的本質是調用copyWithZone方法。之因此可以使用 copy 修飾字符串、數組等,是由於這些系統對象實現了 copy 相關的協議。

因此,這裏就涉及到一個問題:自定義copyWithZone方法。日常咱們使用 copy 修飾的最多的就是字符串

所以,OC 中給咱們提供了兩個協議:

@protocol NSCopying
- (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone;
@end

@protocol NSMutableCopying
- (id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone;
@end
複製代碼

具體實現以下:

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
    XKPerson *newP = [[XKPerson allocWithZone:zone] init];
    newP.name = self.name;
    newP.age = self.age;
    return newP;
}

- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
    XKPerson *newP = [[XKPerson allocWithZone:zone] init];
    newP.name = self.name;
    newP.age = 10;
    return newP;
}
複製代碼

使用:

XKPerson *p = [XKPerson new];
    p.name = @"Jack";
    p.age = 18;
    XKPerson *p1 = [p copy];
    XKPerson *p2 = [p mutableCopy];
    NSLog(@"%p %p %p", p, p1, p2);
    
    p1.name = @"Lucy";
    NSLog(@"%@",p1.name);
複製代碼

結果:

2019-12-27 17:42:11.326 XKStringTest[9991:63192515] 0x7ae30b10 0x7ae31340 0x7ae313e0
2019-12-27 17:42:11.327 XKStringTest[9991:63192515] Lucy
複製代碼

copy 在數據模型 model 中時可能會較多使用 copy,此時實現copy協議便可,但在平時自定義對象使用 copy 並很少,這兩個協議就很少說了~~

Block 爲何使用 copy 修飾

略,會在 block進階中講到~~

總結

以上,總結下 copy 的幾個重點,方便記憶:

  1. copy 的目的是建立一個互不干擾,相互獨立的副本;
  2. copy 不管是直接調用仍是修飾屬性,其本質是調用copyWithZonemutableCopyWithZone方法;
  3. 深淺複製的區別在於返回值是否爲新建立的對象,和調用 copy 的哪一個方法無關;
  4. 使用 copy 修飾屬性的關鍵目的是告訴使用者,這個不要直接修改屬性所指向內存中的值;
  5. 修飾可變類型的對象,好比可變數組,嚴禁使用 copy 修飾;
相關文章
相關標籤/搜索