流媒體服務器編程學習---開篇

  以前開發會議服務器是基於sip,rtp協議的,網絡處理模塊寫的特別簡單,對每路呼叫中的媒體流都是採用一個線程處理,一路呼叫中包含兩路流,一路視頻流,一路音頻流,對應的一路呼叫就需要兩個線程,這樣算下來,一次會議中的有4個成員,對應的有8路流,光數據收發線程就需要8個。線程多了,線程上下文切換就會耗費大量資源。這種模型顯然是不可取的,特別是設計媒體服務器時,往往過多的只考慮了媒體處理模塊的架構,
相關文章
相關標籤/搜索