C/C++經常使用宏定義

下面列舉一些成熟軟件中經常使用得宏定義linux

1,防止一個頭文件被重複包含 數組

#ifndef COMDEF_H 
#define COMDEF_H 
//頭文件內容 ...
#endif 

2,從新定義一些類型,防止因爲各類平臺和編譯器的不一樣,而產生的類型字節數差別,方便移植。 
typedef  unsigned long int  uint32;      /* Unsigned 32 bit value */ 

3,獲得指定地址上的一個字節或字 
#define  MEM_B( x )  ( *( (byte *) (x) ) ) 
#define  MEM_W( x )  ( *( (word *) (x) ) ) 

4,求最大值和最小值 
#define  MAX( x, y )  ( ((x) > (y)) ? (x) : (y) ) 
#define  MIN( x, y )  ( ((x) < (y)) ? (x) : (y) ) 

5,獲得一個field在結構體(struct)中的偏移量 
#define FPOS( type, field )   ( (dword) &(( type *) 0)-> field )

6,獲得一個結構體中field所佔用的字節數 
#define FSIZ( type, field ) sizeof( ((type *) 0)->field ) 

7,按照LSB格式把兩個字節轉化爲一個word 
#define  FLIPW( ray ) ( (((word) (ray)[0]) * 256) + (ray)[1] ) 

8,按照LSB格式把一個word轉化爲兩個字節 
#define  FLOPW( ray, val ) \ 
  (ray)[0] = ((val) / 256); \ 
  (ray)[1] = ((val) & 0xFF) 

9,獲得一個變量的地址(word寬度) 
#define  B_PTR( var )  ( (byte *) (void *) &(var) ) 
#define  W_PTR( var )  ( (word *) (void *) &(var) ) 

10,獲得一個字的高位和低位字節 
#define  WORD_LO(xxx)  ((byte) ((word)(var) & 255))
#define  WORD_HI(xxx)  ((byte) ((word)(var) >> 8)) 

11,返回一個比X大的最接近的8的倍數 
#define RND8( x )       ((((x) + 7) / 8 ) * 8 ) 

12,將一個字母轉換爲大寫 
#define  UPCASE( c ) ( ((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ? ((c) - 0x20) : (c) ) 

13,判斷字符是否是10進值的數字 
#define  DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9') 

14,判斷字符是否是16進值的數字 
#define  HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) <= '9') ||\ 
                       ((c) >= 'A' && (c) <= 'F') ||\ 
                       ((c) >= 'a' && (c) <= 'f') ) 

15,防止溢出的一個方法 
#define  INC_SAT( val )  (val = ((val)+1 > (val)) ? (val)+1 : (val)) 

16,返回數組元素的個數 
#define  ARR_SIZE( a )  ( sizeof( (a) ) / sizeof( (a[0]) ) ) 

17,對於IO空間映射在存儲空間的結構,輸入輸出處理 
#define inp(port)         (*((volatile byte *) (port))) 
#define inpw(port)        (*((volatile word *) (port))) 
#define inpdw(port)       (*((volatile dword *)(port))) 

#define outp(port, val)   (*((volatile byte *) (port)) = ((byte) (val))) 
#define outpw(port, val)  (*((volatile word *) (port)) = ((word) (val))) 
#define outpdw(port, val) (*((volatile dword *) (port)) = ((dword) (val))) 

18,使用一些宏跟蹤調試 
ANSI標準說明了五個預約義的宏名。它們是: 
__LINE__
__FILE__
__DATE__
__TIME__ 
__STDC__

若是編譯不是標準的,則可能僅支持以上宏名中的幾個,或根本不支持。記住編譯程序 也許還提供其它預約義的宏名。 
\ 是行鏈接符,會將下一行和前一行鏈接成爲一行,即將物理上的兩行鏈接成邏輯上的一行
__FILE__ 是內置宏 表明源文件的文件名 
__LINE__ 是內置宏,表明該行代碼的所在行號
__DATE__宏指令含有形式爲月/日/年的串,表示源文件被翻譯到代碼時的日期。 
源代碼翻譯到目標代碼的時間做爲串包含在__TIME__ 中。串形式爲時:分:秒。 
若是實現是標準的,則宏__STDC__含有十進制常量1。若是它含有任何其它數,則實現是非標準的。 

能夠定義宏,例如: 
當定義了_DEBUG,輸出數據信息和所在文件所在行 

#ifdef _DEBUG 
#define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(「%d%d%d」,date,_LINE_,_FILE_) 
#else 
#define DEBUGMSG(msg,date)  
#endif 

19,宏定義防止使用是錯誤 
用小括號包含。 
例如:#define ADD(a,b) (a+b) 
 性能

用do{}while(0)語句包含多語句防止錯誤 優化

例如:#difne DO(a,b) a+b;\ 
                      a++; 
應用時:if(….) 
                  DO(a,b); //產生錯誤 
              else         
解決方法: #difne DO(a,b) do{a+b;\ 
                   a++;}while(0) ui

 

爲何須要do{...}while(0)形式?spa

總結了如下幾個緣由:.net

 

1),空的宏定義避免warning:翻譯

#define foo() do{}while(0)設計


2),存在一個獨立的block,能夠用來進行變量定義,進行比較複雜的實現。
 調試

3),若是出如今判斷語句事後的宏,這樣能夠保證做爲一個總體來是實現:

#define foo(x) \

action1(); \

action2();

在如下狀況下:

if(NULL == pPointer)

    foo();

就會出現action2必然被執行的狀況,而這顯然不是程序設計的目的。

 

4),以上的第3種狀況用單獨的{}也能夠實現,可是爲何必定要一個do{}while(0)呢,看如下代碼:

#define switch(x,y) {int tmp; tmp=x;x=y;y=tmp;}

if(x>y)

   switch(x,y);

else        //error, parse error before else

   otheraction();

 

在把宏引入代碼中,會多出一個分號,從而會報錯。

使用do{….}while(0) 把它包裹起來,成爲一個獨立的語法單元,從而不會與上下文發生混淆。同時由於絕大多數的編譯器都可以識別do{…}while(0)這種無用的循環並進行優化,因此使用這種方法也不會致使程序的性能下降。

 

爲何不少linux內核中宏#defines用do { ... } while(0)?

有不少緣由:

(Dave Miller的說法):

編譯器對於空語句會給出告警,這是爲何#define FOO do{ }while(0);

給定一個基本塊(局部可視域),定義不少局部變量;

(Ben Collins的說法):

在條件代碼中,容許定義複雜的宏。能夠想像有不少行宏,以下代碼

#define FOO(x) \
           printf("arg is %s\n", x); \
           do_something_useful(x);
如今,想像下面的應用:
if (blah == 2)
       FOO(blah);
展開後代碼爲:
if (blah == 2)
       printf("arg is %s\n", blah);
       do_something_useful(blah);;
就像你看到的,if僅僅包含了printf(),而do_something_useful()調用是無條件調用。所以,若是用do { ... } while(0),結果是:
if (blah == 2)
        do {
                  printf("arg is %s\n", blah);
                  do_something_useful(blah);
             } while (0);
這纔是所指望的結果。
(Per Persson的說法):
像 Miller and Collins指出的那樣,須要一個塊語句包含多個代碼行和聲明局部變量。可是,本質以下面例子代碼:
#define exch(x,y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; }
上面代碼在有些時候卻不能有效工做,下面代碼是一個有兩個分支的if語句:
if (x > y)
     exch(x,y);               // Branch 1
else  
     do_something();      // Branch 2
展開後代碼以下:
if (x > y) 

{                // Single-branch if-statement!!!
       int tmp;            // The one and only branch consists
       tmp = x;           // of the block.
       x = y;         
       y = tmp;          
}
;                // empty statement
else                             // ERROR!!! "parse error before else"
       do_something();
問題是分號(;)出如今塊後面。解決這個問題能夠用do{}while(0):
if (x > y)
     do {
              int tmp;
              tmp = x;
              x = y;
              y = tmp;
          } while(0);
else
          do_something();
( Bart Trojanowski的說法):
Gcc加入了語句解釋,它提供了一個替代do-while-0塊的方法。對於上面的解決方法以下,而且更加符合常理
#define FOO(arg) ({ \
               typeof(arg) lcl;  \
               lcl = bar(arg);   \
               lcl;                  \
             })
這是一個奇怪的循環,它根本就只會運行一次,爲何不去掉外面的do{..}while結構呢?我曾一度在內心把它叫作「怪圈」。原來這也是很是巧妙的技巧。在工程中可能常常會引發麻煩,而上面的定義可以保證這些麻煩不會出現。下面是解釋:
假設有這樣一個宏定義
#define macro(condition) \
    if(condition) dosomething()
如今在程序中這樣使用這個宏:
if(temp)
       macro(i);
else
       doanotherthing();
一切看起來很正常,可是仔細想一想。這個宏會展開成:
if(temp)
       if(condition) dosomething();
else
        doanotherthing();
這時的else不是與第一個if語句匹配,而是錯誤的與第二個if語句進行了匹配,編譯經過了,可是運行的結果必定是錯誤的。
爲了不這個錯誤,咱們使用do{….}while(0) 把它包裹起來,成爲一個獨立的語法單元,從而不會與上下文發生混淆。同時由於絕大多數的編譯器都可以識別do{…}while(0)這種無用的循環並進行優化,因此使用這種方法也不會致使程序的性能下降。

 

另外一個講解
這是爲了含多條語句的宏的通用性
由於默認規則是宏定義最後是不能加分號的,分號是在引用的時候加上的
好比定義了一個宏fw(a,b),那麼在c文件裏必定是這樣引用
fw(a,b);
若是不用do...while,那麼fw就得定義成:
#define fw(a,b) {read((a));write((b));}   
那這樣fw(a,b);展開後就成了:
{read(a);write(b);};
最後就多了個分號,這是語法錯誤
而定義成do...while的話,展開後就是:
do{read(a);write(b);}while(0);    徹底正確
因此要寫一個包含多條語句的宏的話,不用do...while是不可能的

 

宏中#和##的用法 

1、通常用法 
咱們使用#把宏參數變爲一個字符串,用##把兩個宏參數貼合在一塊兒. 
用法: 
#include<cstdio> 
#include<climits> 
using namespace std; 

#define STR(s)     #s 
#define CONS(a,b)  int(a##e##b) 

int main() 

{

    printf(STR(vck));               // 輸出字符串vck 
    printf(%d\n, CONS(2,3));  // 2e3 輸出:2000 
    return 0; 


2、當宏參數是另外一個宏的時候 
須要注意的是凡宏定義裏有用'#'或'##'的地方宏參數是不會再展開. 

1, 非'#'和'##'的狀況 
#define TOW      (2) 
#define MUL(a,b) (a*b) 

printf(%d*%d=%d\n, TOW, TOW, MUL(TOW,TOW)); 
這行的宏會被展開爲: 
printf(%d*%d=%d\n, (2), (2), ((2)*(2))); 
MUL裏的參數TOW會被展開爲(2). 

2, 當有'#'或'##'的時候 
#define A          (2) 
#define STR(s)     #s 
#define CONS(a,b)  int(a##e##b) 

printf("int max: %s\n",  STR(INT_MAX));    // INT_MAX #include<climits> 
這行會被展開爲: 
printf("int max: %s\n", #INT_MAX); 

printf(%s\n, CONS(A, A));               // compile error  
這一行則是: 
printf(%s\n, int(AeA)); 

INT_MAX和A都不會再被展開, 然而解決這個問題的方法很簡單. 加多一層中間轉換宏. 
加這層宏的用意是把全部宏的參數在這層裏所有展開, 那麼在轉換宏裏的那一個宏(_STR)就能獲得正確的宏參數. 

#define A           (2) 
#define _STR(s)     #s 
#define STR(s)      _STR(s)                 // 轉換宏 
#define _CONS(a,b)  int(a##e##b) 
#define CONS(a,b)   _CONS(a,b)       // 轉換宏 

printf(int max: %s\n, STR(INT_MAX));          // INT_MAX,int型的最大值,爲一個變量 #include<climits> 
輸出爲: int max: 0x7fffffff 
STR(INT_MAX) -->  _STR(0x7fffffff) 而後再轉換成字符串; 

printf(%d\n, CONS(A, A)); 
輸出爲:200 
CONS(A, A)  -->  _CONS((2), (2))  --> int((2)e(2)) 

3、'#'和'##'的一些應用特例 
一、合併匿名變量名 
#define  __ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line 
#define  _ANONYMOUS0(type, line)  __ANONYMOUS1(type, _anonymous, line) 
#define  ANONYMOUS(type)  _ANONYMOUS0(type, __LINE__) 
例:ANONYMOUS(static int);  即: static int _anonymous70;  70表示該行行號; 
第一層:ANONYMOUS(static int);  -->  __ANONYMOUS0(static int, __LINE__); 
第二層:-->  ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70); 
第三層:-->  static int  _anonymous70; 
即每次只能解開當前層的宏,因此__LINE__在第二層才能被解開; 

二、填充結構 
#define  FILL(a)   {a, #a} 

enum IDD{OPEN, CLOSE}; 
typedef struct MSG{ 
  IDD id; 
  const char * msg; 
}MSG; 

MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)}; 
至關於: 
MSG _msg[] = {{OPEN, 「OPEN」}, 
              {CLOSE, 」CLOSE「}}; 

三、記錄文件名 
#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f 
#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f) 
static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__); 

四、獲得一個數值類型所對應的字符串緩衝大小 
#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type 
#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type) 
char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)]; 
     -->  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)]; 
     -->  char  buf[sizeof 0x7fffffff]; 
這裏至關於: 

char  buf[11];

 

轉自: http://blog.csdn.net/anye3000/article/details/6675631

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