Unity 關於foreach產生GC的bug修復

以前面試的時候瞭解到Unity中要少用foreach,因爲會產生GC Alloc,也就是會產生垃圾內存,後面看知乎瞭解到產生這個GC的原因主要在IL層裏面有一個box裝箱的過程以及IEnumrator中newObject的過程,具體可以看這篇文章,但是後來有人說這個bug已經被修復了,但網上沒有明確的文章指出來(或者是我沒有找到),所以我自己按章上面提到的文章採用的方法自己測試了一遍。 測試結果:
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