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1、簡單工廠模式web
一個栗子:
我喜歡吃麪條,抽象一個麪條基類,(接口也能夠),這是產品的抽象類。編程
public abstract class INoodles { //描述每種麪條啥樣的 public abstract void desc(); }
先來一份蘭州拉麪(具體的產品類):微信
public class LzNoodles extends INoodles { @Override
public void desc() { System.out.println("蘭州拉麪 上海的好貴 家裏才5 6塊錢一碗"); } }
程序員加班必備也要吃泡麪(具體的產品類):session
public class PaoNoodles extends INoodles { @Override
public void desc() { System.out.println("泡麪好吃 可不要貪杯"); } }
還有我最愛吃的家鄉的幹扣面(具體的產品類):app
public class GankouNoodles extends INoodles { @Override
public void desc() { System.out.println("仍是家裏的幹扣面好吃 6塊一碗"); } }
準備工做作完了,咱們來到一家「簡單面館」(簡單工廠類),菜單以下:ide
public class SimpleNoodlesFactory {
public static final int TYPE_LZ = 1;//蘭州拉麪 public static final int TYPE_PM = 2;//泡麪 public static final int TYPE_GK = 3;//幹扣面 public static INoodles createNoodles(int type) { switch (type) {
case TYPE_LZ:
return new LzNoodles();
case TYPE_PM:
return new PaoNoodles();
case TYPE_GK:
default:
return new GankouNoodles(); } } }
簡單面館就提供三種麪條(產品),你說你要啥,他就給你啥。這裏我點了一份幹扣面:flex
// 簡單工廠模式 INoodles noodles = SimpleNoodlesFactory.createNoodles(SimpleNoodlesFactory.TYPE_GK); noodles.desc();
輸出:this
仍是家裏的幹扣面好吃 6塊一碗
特色
1 它是一個具體的類,非接口 抽象類。有一個重要的create()方法,利用if或者 switch建立產品並返回。
2 create()方法一般是靜態的,因此也稱之爲靜態工廠。
缺點
1 擴展性差(我想增長一種麪條,除了新增一個麪條產品類,還須要修改工廠類方法)
2 不一樣的產品須要不一樣額外參數的時候 不支持。
2、工廠方法模式
1.模式描述
提供一個用於建立對象的接口(工廠接口),讓其實現類(工廠實現類)決定實例化哪個類(產品類),而且由該實現類建立對應類的實例。
2.模式做用
能夠必定程度上解耦,消費者和產品實現類隔離開,只依賴產品接口(抽象產品),產品實現類如何改動與消費者徹底無關。
能夠必定程度增長擴展性,若增長一個產品實現,只須要實現產品接口,修改工廠建立產品的方法,消費者能夠無感知(若消費者不關心具體產品是什麼的狀況)。
能夠必定程度增長代碼的封裝性、可讀性。清楚的代碼結構,對於消費者來講不多的代碼量就能夠完成不少工做。
等等。//TODO
另外,抽象工廠纔是實際意義的工廠模式,工廠方法只是抽象工廠的一個比較常見的狀況。
3.適用場景
消費者不關心它所要建立對象的類(產品類)的時候。
消費者知道它所要建立對象的類(產品類),但不關心如何建立的時候。
等等。//TODO
例如:hibernate裏經過sessionFactory建立session、經過代理方式生成ws客戶端時,經過工廠構建報文中格式化數據的對象。
4.模式要素
提供一個產品類的接口。產品類均要實現這個接口(也能夠是abstract類,即抽象產品)。
提供一個工廠類的接口。工廠類均要實現這個接口(即抽象工廠)。
由工廠實現類建立產品類的實例。工廠實現類應有一個方法,用來實例化產品類。
5.類圖
6.模式實例代碼
工廠:
package com.demoFound.factoryMethod.factory; import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage; /** * 工廠方法模式_工廠接口 * * @author popkidorc * */
public interface IMyMessageFactory { public IMyMessage createMessage(String messageType); }
package com.demoFound.factoryMethod.factory; import java.util.HashMap;
import java.util.Map; import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage;
import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageEmail; import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageOaTodo; import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageSms; /** * 工廠方法模式_工廠實現 * @author popkidorc * */
public class MyMessageFactory implements IMyMessageFactory { @Override public IMyMessage createMessage(String messageType) { // 這裏的方式是:消費者知道本身想要什麼產品;若生產何種產品徹底由工廠決定,則這裏不該該傳入控制生產的參數。 IMyMessage myMessage; Map<String, Object> messageParam = new HashMap<String, Object>(); // 根據某些條件去選擇究竟建立哪個具體的實現對象,條件能夠傳入的,也能夠從其它途徑獲取。 // sms if ("SMS".equals(messageType)) { myMessage = new MyMessageSms(); messageParam.put("PHONENUM", "123456789"); } else // OA待辦 if ("OA".equals(messageType)) { myMessage = new MyMessageOaTodo(); messageParam.put("OAUSERNAME", "testUser"); } else // email if ("EMAIL".equals(messageType)) { myMessage = new MyMessageEmail(); messageParam.put("EMAIL", "test@test.com"); } else // 默認生產email這個產品 { myMessage = new MyMessageEmail(); messageParam.put("EMAIL", "test@test.com"); } myMessage.setMessageParam(messageParam); return myMessage; } }
產品:
package com.demoFound.factoryMethod.message; import java.util.Map; /** * 工廠方法模式_產品接口 * * @author popkidorc * */
public interface IMyMessage { public Map<String, Object> getMessageParam(); public void setMessageParam(Map<String, Object> messageParam); public void sendMesage() throws Exception;// 發送通知/消息 }
package com.demoFound.factoryMethod.message; import java.util.Map; /** * 工廠方法模式_虛擬產品類 * * @author popkidorc * */
public abstract class MyAbstractMessage implements IMyMessage { private Map<String, Object> messageParam;// 這裏能夠理解爲生產產品所須要的原材料庫。最好是個自定義的對象,這裏爲了避免引發誤解使用Map。 @Override public Map<String, Object> getMessageParam() { return messageParam; } @Override public void setMessageParam(Map<String, Object> messageParam) { this.messageParam = messageParam; } }
package com.demoFound.factoryMethod.message; /** * 工廠方法模式_email產品 * * @author popkidorc * */
public class MyMessageEmail extends MyAbstractMessage { @Override public void sendMesage() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub if (null == getMessageParam() || null == getMessageParam().get("EMAIL") || "".equals(getMessageParam().get("EMAIL"))) { throw new Exception("發送短信,須要傳入EMAIL參數");// 爲了簡單起見異常也不自定義了 }// 另外郵件內容,以及其餘各類協議參數等等都要處理 System.out.println("我是郵件,發送通知給" + getMessageParam().get("EMAIL")); } }
package com.demoFound.factoryMethod.message; /** * 工廠方法模式_oa待辦產品 * * @author popkidorc * */
public class MyMessageOaTodo extends MyAbstractMessage { @Override public void sendMesage() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub if (null == getMessageParam() || null == getMessageParam().get("OAUSERNAME") || "".equals(getMessageParam().get("OAUSERNAME"))) { throw new Exception("發送OA待辦,須要傳入OAUSERNAME參數");// 爲了簡單起見異常也不自定義了 }// 這裏的參數需求就比較多了不一一處理了 System.out .println("我是OA待辦,發送通知給" + getMessageParam().get("OAUSERNAME")); } }
package com.demoFound.factoryMethod.message; /** * 工廠方法模式_sms產品 * * @author popkidorc * */
public class MyMessageSms extends MyAbstractMessage { @Override public void sendMesage() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub if (null == getMessageParam() || null == getMessageParam().get("PHONENUM") || "".equals(getMessageParam().get("PHONENUM"))) { throw new Exception("發送短信,須要傳入PHONENUM參數");// 爲了簡單起見異常也不自定義了 }// 另外短信信息,以及其餘各類協議參數等等都要處理 System.out.println("我是短信,發送通知給" + getMessageParam().get("PHONENUM")); } }
消費者:
package com.demoFound.factoryMethod; import com.demoFound.factoryMethod.factory.IMyMessageFactory; import com.demoFound.factoryMethod.factory.MyMessageFactory; import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage; /** * 工廠方法模式_消費者類 * * @author popkidorc * */
public class MyFactoryMethodMain { public static void main(String[] args) { IMyMessageFactory myMessageFactory = new MyMessageFactory(); IMyMessage myMessage; // 對於這個消費者來講,不用知道如何生產message這個產品,耦合度下降 try { // 先來一個短信通知 myMessage = myMessageFactory.createMessage("SMS"); myMessage.sendMesage(); // 來一個oa待辦 myMessage = myMessageFactory.createMessage("OA"); myMessage.sendMesage(); // 來一個郵件通知 myMessage = myMessageFactory.createMessage("EMAIL"); myMessage.sendMesage(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
3、抽象工廠模式
定義:爲建立一組相關或相互依賴的對象提供一個接口,並且無需指定他們的具體類。
類型:建立類模式
類圖:
抽象工廠模式與工廠方法模式的區別
抽象工廠模式是工廠方法模式的升級版本,他用來建立一組相關或者相互依賴的對象。他與工廠方法模式的區別就在於,工廠方法模式針對的是一個產品等級結構;而抽象工廠模式則是針對的多個產品等級結構。在編程中,一般一個產品結構,表現爲一個接口或者抽象類,也就是說,工廠方法模式提供的全部產品都是衍生自同一個接口或抽象類,而抽象工廠模式所提供的產品則是衍生自不一樣的接口或抽象類。
在抽象工廠模式中,有一個產品族的概念:所謂的產品族,是指位於不一樣產品等級結構中功能相關聯的產品組成的家族。抽象工廠模式所提供的一系列產品就組成一個產品族;而工廠方法提供的一系列產品稱爲一個等級結構。咱們依然拿生產汽車的例子來講明他們之間的區別。
在上面的類圖中,兩廂車和三廂車稱爲兩個不一樣的等級結構;而2.0排量車和2.4排量車則稱爲兩個不一樣的產品族。再具體一點,2.0排量兩廂車和2.4排量兩廂車屬於同一個等級結構,2.0排量三廂車和2.4排量三廂車屬於另外一個等級結構;而2.0排量兩廂車和2.0排量三廂車屬於同一個產品族,2.4排量兩廂車和2.4排量三廂車屬於另外一個產品族。
明白了等級結構和產品族的概念,就理解工廠方法模式和抽象工廠模式的區別了,若是工廠的產品所有屬於同一個等級結構,則屬於工廠方法模式;若是工廠的產品來自多個等級結構,則屬於抽象工廠模式。在本例中,若是一個工廠模式提供2.0排量兩廂車和2.4排量兩廂車,那麼他屬於工廠方法模式;若是一個工廠模式是提供2.4排量兩廂車和2.4排量三廂車兩個產品,那麼這個工廠模式就是抽象工廠模式,由於他提供的產品是分屬兩個不一樣的等級結構。固然,若是一個工廠提供所有四種車型的產品,由於產品分屬兩個等級結構,他固然也屬於抽象工廠模式了。
抽象工廠模式代碼
interface IProduct1 { public void show(); } interface IProduct2 { public void show(); }
class Product1 implements IProduct1 { public void show() { System.out.println("這是1型產品"); } }
class Product2 implements IProduct2 { public void show() { System.out.println("這是2型產品"); } } interface IFactory { public IProduct1 createProduct1(); public IProduct2 createProduct2(); } class Factory implements IFactory{ public IProduct1 createProduct1() { return new Product1(); } public IProduct2 createProduct2() { return new Product2(); } } public class Client { public static void main(String[] args){ IFactory factory = new Factory(); factory.createProduct1().show(); factory.createProduct2().show(); } }
抽象工廠模式的優勢
抽象工廠模式除了具備工廠方法模式的優勢外,最主要的優勢就是能夠在類的內部對產品族進行約束。所謂的產品族,通常或多或少的都存在必定的關聯,抽象工廠模式就能夠在類內部對產品族的關聯關係進行定義和描述,而沒必要專門引入一個新的類來進行管理。
抽象工廠模式的缺點
產品族的擴展將是一件十分費力的事情,假如產品族中須要增長一個新的產品,則幾乎全部的工廠類都須要進行修改。因此使用抽象工廠模式時,對產品等級結構的劃分是很是重要的。
適用場景
當須要建立的對象是一系列相互關聯或相互依賴的產品族時,即可以使用抽象工廠模式。說的更明白一點,就是一個繼承體系中,若是存在着多個等級結構(即存在着多個抽象類),而且分屬各個等級結構中的實現類之間存在着必定的關聯或者約束,就可使用抽象工廠模式。假如各個等級結構中的實現類之間不存在關聯或約束,則使用多個獨立的工廠來對產品進行建立,則更合適一點。
總結
不管是簡單工廠模式,工廠方法模式,仍是抽象工廠模式,他們都屬於工廠模式,在形式和特色上也是極爲類似的,他們的最終目的都是爲了解耦。在使用時,咱們沒必要去在乎這個模式到底工廠方法模式仍是抽象工廠模式,由於他們之間的演變經常是使人琢磨不透的。常常你會發現,明明使用的工廠方法模式,當新需求來臨,稍加修改,加入了一個新方法後,因爲類中的產品構成了不一樣等級結構中的產品族,它就變成抽象工廠模式了;而對於抽象工廠模式,當減小一個方法使的提供的產品再也不構成產品族以後,它就演變成了工廠方法模式。
因此,在使用工廠模式時,只須要關心下降耦合度的目的是否達到了。
class Engine { public void getStyle(){ System.out.println("這是汽車的發動機"); } } class Underpan { public void getStyle(){ System.out.println("這是汽車的底盤"); } } class Wheel { public void getStyle(){ System.out.println("這是汽車的輪胎"); } } public class Client { public static void main(String[] args) { Engine engine = new Engine(); Underpan underpan = new Underpan(); Wheel wheel = new Wheel(); ICar car = new Car(underpan, wheel, engine); car.show(); } }
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