Win32下兩種用於C++的線程同步類(多線程實現加鎖解鎖)

線程同步是多線程程序設計的核心內容,它的目的是正確處理多線程併發時的各類問題,例如線程的等待、多個線程訪問同一數據時的互斥,防死鎖等。Win32提供多種內核對象和手段用於線程同步,如互斥量、信號量、事件、臨界區等。所不一樣的是,互斥量、信號量、事件都是 Windows的內核對象,當程序對這些對象進行控制時會自動轉換到核心態,而臨界區自己不是內核對象,它是工做在用戶態的。咱們知道從用戶態轉換到核心態
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