命令模式屬於對象的行爲模式。命令模式又稱爲行動(Action)模式或交易(Transaction)模式。html
命令模式把一個請求或者操做封裝到一個對象中。命令模式容許系統使用不一樣的請求把客戶端參數化,對請求排隊或者記錄請求日誌,能夠提供命令的撤銷和恢復功能。java
命令模式是對命令的封裝。命令模式把發出命令的責任和執行命令的責任分割開,委派給不一樣的對象。設計
每個命令都是一個操做:請求的一方發出請求要求執行一個操做;接收的一方收到請求,並執行操做。命令模式容許請求的一方和接收的一方獨立開來,使得請求的一方沒必要知道接收請求的一方的接口,更沒必要知道請求是怎麼被接收,以及操做是否被執行、什麼時候被執行,以及是怎麼被執行的。日誌
命令容許請求的一方和接收請求的一方可以獨立演化,從而具備如下的優勢:htm
(1)命令模式使新的命令很容易地被加入到系統裏。對象
(2)容許接收請求的一方決定是否要否決請求。blog
(3)能較容易地設計一個命令隊列。接口
(4)能夠容易地實現對請求的撤銷和恢復。隊列
(5)在須要的狀況下,能夠較容易地將命令記入日誌。io
● 更鬆散的耦合
命令模式使得發起命令的對象——客戶端,和具體實現命令的對象——接收者對象徹底解耦,也就是說發起命令的對象徹底不知道具體實現對象是誰,也不知道如何實現。
● 更動態的控制
命令模式把請求封裝起來,能夠動態地對它進行參數化、隊列化和日誌化等操做,從而使得系統更靈活。
● 很天然的複合命令
命令模式中的命令對象可以很容易地組合成複合命令,也就是宏命令,從而使系統操做更簡單,功能更強大。
● 更好的擴展性
因爲發起命令的對象和具體的實現徹底解耦,所以擴展新的命令就很容易,只須要實現新的命令對象,而後在裝配的時候,把具體的實現對象設置到命令對象中,而後就可使用這個命令對象,已有的實現徹底不用變化。
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