https://www.bilibili.com/video/BV1j7411X7mG/程序員
新版 ShaderHelper 組件更新啦,這個版本主要更新了三個功能:瀏覽器
2.3.x 的兼容支持就很少說了,我重點介紹一下組件的新功能微信
首先是原來在 ShaderTimer 組件上的 max 屬性被移到 ShaderHelper 組件上了ide
原來在 ShaderTimer 組件上的 max 屬性被移到 ShaderHelper 組件上了,每一個 Effect 有本身獨立 max 屬性值,這樣預覽起來就不會打架了!
函數
組件好用,重要的是作減法,靜態特效且沒有參數的,顯示很是簡潔,看下圖:
學習
靜態特效,帶參數控制的不會顯示 max 屬性,ShaderTime 會根據是否有 ShaderHelper 的 max 決定是否要進行刷新
視頻
以上是 ShaderHelper 組件的主要新功能,切換本身想要的 Program 屬性就能看到對應的組件屬性變現化。blog
由於是要賣錢的,仍是儘可能作好一些,曉衡又增長了幾張養眼的圖片,爲了便圖片的切換,再送一個 SpriteMate 組件
遊戲
本覺得大功告成,但在手機上預覽發現,瀏覽器窗口邊緣面積太大,總體效果都沒了,美感下降50%,因而我又再送一個組件 FullScreen 組件
圖片
FullScreen 組件除了提供 fullScreen 函數,還提供有 exitFull 哦!
心臟有點小突突,不知道你們會不會喜歡這個組件呢?
這裏曉衡提供了一個在線預覽地址,歡迎來體驗:
http://example.creator-star.cn/shaderhelper
注意不要在電腦上的微信瀏覽器上,那個窗口是方形的,不太沒觀!
遊戲開發副業掙錢不是一句口號,須要落實到行動上,下週咱們一塊兒在羣裏學習相關法律知識,願咱們一塊兒努力,共同成長!
一個遊戲多份收益,助力開發者技術精進、副業變現,我是工程師經紀人張曉衡,關注公衆號「Creator 星球遊戲開發社區」,歡迎加我微信:z6346289,曉衡在線等你!