Layout Element與Horizontal Layout GrounpHor----------輸入聊天框與標籤的動態佔比

在做聊天系統的時候,由於我想要實現這樣的效果->如果當前角色與其他角色正在私聊顯示這樣的效果 如果當前角色並沒有與其他角色私聊,而是在一個公共頻道上進行與多人對話的活動則實現這樣的效果 最初是設想,當私聊的時候,將聊天目標的標籤顯示,如果不私聊的話,直接將其隱藏即可,但是這樣做對於輸入框來說很不友好,因爲他並不會自動適應大小,想要解決這樣的問題很簡單,只需要用兩個unity自帶的控件即可 1.Ho
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