本篇文章使用node+express+jquery寫一個個性化聊天室,一塊兒來get一下~(源碼地址見文章末尾)javascript
下面將一一講解如何實現css
node及npm環境、express、socket.iohtml
先用node搭建一個服務器,部署在localhost:3000端口,先嚐試向瀏覽器發送一個「hello world」,新建server.js文件。html5
var app = require('express')(); // 引入express模塊 var http = require('http').Server(app); app.get('/', function(req, res){ // 路由爲localhost:3000時向客戶端響應「hello world」 res.send('<h1>Hello world</h1>'); // 發送數據 }); http.listen(3000, function(){ // 監聽3000端口 console.log('listening on *:3000'); }); 複製代碼
打開瀏覽器輸入網址:localhost:3000是這樣的java
一個node服務器搭建成功。接下來用express向瀏覽器返回一個html頁面node
#安裝express模塊 npm install --save express 複製代碼
將server.js的代碼改一下:jquery
var express = require('express'); var app = express(); var http = require('http').Server(app); // 路由爲/默認www靜態文件夾 app.use('/', express.static(__dirname + '/www')); 複製代碼
express.static(__dirname + '/www');是將www文件夾託管爲靜態資源,意味着這個文件夾裏的文件(html、css、js)彼此能夠用相對路徑。 在www文件夾中添加index.html文件以及相應的css(相應css代碼就不貼了,詳情見源碼),以下,該頁面用了font-awesome小圖標css3
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>chat</title> <link rel="stylesheet" href="style/index.css"> <link rel="stylesheet" href="style/font-awesome-4.7.0/css/font-awesome.min.css"> </head> <body> <div class="all"> <div class="name"> <!-- <h2>請輸入你的暱稱</h2> --> <input type="text" id="name" placeholder="請輸入暱稱..." autocomplete="off"> <button id="nameBtn">確 定</button> </div> <div class="main"> <div class="header"> <img src="image/logo.jpg"> happy聊天室 </div> <div id="container"> <div class="conversation"> <ul id="messages"></ul> <form action=""> <div class="edit"> <input type="color" id="color" value="#000000"> <i title="雙擊取消選擇" class="fa fa-smile-o" id="smile"> </i><i title="雙擊取消選擇" class="fa fa-picture-o" id="img"></i> <div class="selectBox"> <div class="smile"> </div> <div class="img"> </div> </div> </div> <!-- autocomplete禁用自動完成功能 --> <textarea id="m"></textarea> <button class="btn rBtn" id="sub">發送</button> <button class="btn" id="clear">關閉</button> </form> </div> <div class="contacts"> <h1>在線人員(<span id="num">0</span>)</h1> <ul id="users"></ul> <p>當前無人在線喲~</p> </div> </div> </div> </div> </body> </html> 複製代碼
打開localhost:3000,會看到以下:git
聊天室成功部署到服務器。在客戶端和服務器之間傳送消息須要用到socket.iogithub
#安裝socket.io模塊 npm install --save socket.io 複製代碼
將server.js改動以下:
var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); app.use('/', express.static(__dirname + '/www')); io.on('connection', function(socket){ // 用戶鏈接時觸發 console.log('a user connected'); }); http.listen(3000, function(){ console.log('listening on *:3000'); }); 複製代碼
當打開localhost:3000的時候會觸發服務器端io的connection事件,會在服務器打印「a user connected」,可是咱們想統計一下鏈接該服務器的用戶人數,若是有用戶鏈接就打印「n users connected」,n爲用戶人數,怎麼辦呢?
在server.js設置一個全局數組爲user,每當一個用戶鏈接成功就在鏈接事件中將用戶的暱稱push進user,打印user.length便可知道已成功鏈接用戶的人數。
等一等。
在用戶鏈接的時輸入暱稱登陸,咱們應該檢測一下用戶的暱稱是否已存在,避免暱稱相同的狀況發生,在服務器監聽一個登陸事件來判斷該狀況,因爲一切都發生在用戶鏈接以後,因此觸發事件應該寫在connection事件的回調函數中。
io.on('connection', (socket)=> { // 渲染在線人員 io.emit('disUser', usersInfo); // 登陸,檢測用戶名 socket.on('login', (user)=> { if(users.indexOf(user.name) > -1) { // 暱稱是否存在 socket.emit('loginError'); // 觸發客戶端的登陸失敗事件 } else { users.push(user.name); //儲存用戶的暱稱 usersInfo.push(user); // 儲存用戶的暱稱和頭像 socket.emit('loginSuc'); // 觸發客戶端的登陸成功事件 socket.nickname = user.name; io.emit('system', { // 向全部用戶廣播該用戶進入房間 name: user.name, status: '進入' }); io.emit('disUser', usersInfo); // 渲染右側在線人員信息 console.log(users.length + ' user connect.'); // 打印鏈接人數 } }); 複製代碼
system和disUser事件先無論,以後再說 區分io.emit(foo)、socket.emit(foo)、socket.broadcast.emit(foo)
io.emit(foo); //會觸發全部客戶端用戶的foo事件
socket.emit(foo); //只觸發當前客戶端用戶的foo事件
socket.broadcast.emit(foo); //觸發除了當前客戶端用戶的其餘用戶的foo事件
複製代碼
接下來是客戶端代碼chat-client.js
$(function() { // io-client // 鏈接成功會觸發服務器端的connection事件 var socket = io(); // 點擊輸入暱稱 $('#nameBtn').click(()=> { var imgN = Math.floor(Math.random()*4)+1; // 隨機分配頭像 if($('#name').val().trim()!=='') socket.emit('login', { // 觸發服務器端登陸事件 name: $('#name').val(), img: 'image/user' + imgN + '.jpg' }); return false; }); // 登陸成功,隱藏登陸層 socket.on('loginSuc', ()=> { $('.name').hide(); }) socket.on('loginError', ()=> { alert('用戶名已存在,請從新輸入!'); $('#name').val(''); }); }); 複製代碼
假若登陸成功,會看到以下頁面:
登陸檢測完成。該功能是爲了實現上圖所示的系統提示「XXX進入聊天室」,在登陸成功時觸發system事件,向全部用戶廣播信息,注意此時用的是io.emit而不是socket.emit,客戶端代碼以下
// 系統提示消息 socket.on('system', (user)=> { var data = new Date().toTimeString().substr(0, 8); $('#messages').append(`<p class='system'><span>${data}</span><br /><span>${user.name} ${user.status}了聊天室<span></p>`); // 滾動條老是在最底部 $('#messages').scrollTop($('#messages')[0].scrollHeight); }); 複製代碼
客戶端監聽一個顯示在線用戶的事件disUser,在如下三個時間段服務器端就觸發一次該事件從新渲染一次
// chat-client.js // 顯示在線人員 socket.on('disUser', (usersInfo)=> { displayUser(usersInfo); }); // 顯示在線人員 function displayUser(users) { $('#users').text(''); // 每次都要從新渲染 if(!users.length) { $('.contacts p').show(); } else { $('.contacts p').hide(); } $('#num').text(users.length); for(var i = 0; i < users.length; i++) { var $html = `<li> <img src="${users[i].img}"> <span>${users[i].name}</span> </li>`; $('#users').append($html); } } 複製代碼
用戶發送消息時觸發服務器端的sendMsg事件,並將消息內容做爲參數,服務器端監聽到sendMsg事件以後向其餘全部用戶廣播該消息,用的socket.broadcast.emit(foo)
// server.js // 發送消息事件 socket.on('sendMsg', (data)=> { var img = ''; for(var i = 0; i < usersInfo.length; i++) { if(usersInfo[i].name == socket.nickname) { img = usersInfo[i].img; } } socket.broadcast.emit('receiveMsg', { // 向除了發送者以外的其餘用戶廣播 name: socket.nickname, img: img, msg: data.msg, color: data.color, side: 'left' }); socket.emit('receiveMsg', { // 向發送者發送消息,爲何分開發送?由於css樣式不一樣 name: socket.nickname, img: img, msg: data.msg, color: data.color, side: 'right' }); }); 複製代碼
服務器端接受到來自用戶的消息後會觸發客戶端的receiveMsg事件,並將用戶發送的消息做爲參數傳遞,該事件會向聊天面板添加聊天內容,如下爲chat-client.js代碼
// 點擊按鈕或回車鍵發送消息 $('#sub').click(sendMsg); $('#m').keyup((ev)=> { if(ev.which == 13) { sendMsg(); } }); // 接收消息 socket.on('receiveMsg', (obj)=> { // 將接收到的消息渲染到面板上 $('#messages').append(` <li class='${obj.side}'> <img src="${obj.img}"> <div> <span>${obj.name}</span> <p>${obj.msg}</p> </div> </li> `); // 滾動條老是在最底部 $('#messages').scrollTop($('#messages')[0].scrollHeight); }); // 發送消息 function sendMsg() { if($('#m').val() == '') { // 輸入消息爲空 alert('請輸入內容!'); return false; } socket.emit('sendMsg', { msg: $('#m').val() }); $('#m').val(''); return false; } 複製代碼
得益於html5的input新特性,能夠經過type爲color的input調用系統調色板
<!-- $('#color').val();爲選中顏色,格式爲#FFCCBB --> <input type='color' id='color'> 複製代碼
客戶端根據用戶選擇的顏色渲染內容樣式,代碼很容易看懂,這裏就不贅述了。
發送表情其實很簡單,將表情圖片放在li中,當用戶點擊li時就將表情的src中的序號解析出來,用[emoji+表情序號]的格式存放在聊天框裏,點擊發送後再解析爲src。就是一個解析加還原的過程,這一過程當中咱們的服務器代碼不變,須要改變的是客戶端監聽的receiveMsg事件。
// chat-client.js // 顯示錶情選擇面板 $('#smile').click(()=> { $('.selectBox').css('display', "block"); }); $('#smile').dblclick((ev)=> { $('.selectBox').css('display', "none"); }); $('#m').click(()=> { $('.selectBox').css('display', "none"); }); // 用戶點擊發送表情 $('.emoji li img').click((ev)=> { ev = ev || window.event; var src = ev.target.src; var emoji = src.replace(/\D*/g, '').substr(6, 8); // 提取序號 var old = $('#m').val(); // 用戶輸入的其餘內容 $('#m').val(old+'[emoji'+emoji+']'); $('.selectBox').css('display', "none"); }); 複製代碼
客戶端收到以後將表情序號還原爲src,更改以下
// chat-client.js // 接收消息 socket.on('receiveMsg', (obj)=> { // 提取文字中的表情加以渲染 var msg = obj.msg; var content = ''; while(msg.indexOf('[') > -1) { // 其實更建議用正則將[]中的內容提取出來 var start = msg.indexOf('['); var end = msg.indexOf(']'); content += '<span>'+msg.substr(0, start)+'</span>'; content += '<img src="image/emoji/emoji%20('+msg.substr(start+6, end-start-6)+').png">'; msg = msg.substr(end+1, msg.length); } content += '<span>'+msg+'</span>'; $('#messages').append(` <li class='${obj.side}'> <img src="${obj.img}"> <div> <span>${obj.name}</span> <p style="color: ${obj.color};">${content}</p> </div> </li> `); // 滾動條老是在最底部 $('#messages').scrollTop($('#messages')[0].scrollHeight); }); 複製代碼
能夠成功發送表情了。
首先是圖片按鈕樣式,發送圖片的按鈕是type爲file的input。這裏有一個改變樣式的小技巧,那就是將input的透明度設爲0,z-index爲5,將你想要得樣式放在div中,z-index設爲1覆蓋在input上。
<input type="file" id="file"> <i class="fa fa-picture-o" id="img"></i> 複製代碼
css: .edit #file { width: 32.36px; height: 29px; opacity: 0; z-index: 5; } .edit #img { z-index: 0; margin-left: -43px; } 複製代碼
完美
接下來是點擊按鈕發送圖片,咱們用了fileReader對象,這裏有一篇不錯的文章講解了fileReader,fileReader是一個對象,能夠將咱們選中的文件已64位輸出而後將結果存放在reader.result中,咱們選中圖片以後,reader.result就存放的是圖片的src// chat-client.js // 用戶發送圖片 $('#file').change(function() { var file = this.files[0]; // 上傳單張圖片 var reader = new FileReader(); //文件讀取出錯的時候觸發 reader.onerror = function(){ console.log('讀取文件失敗,請重試!'); }; // 讀取成功後 reader.onload = function() { var src = reader.result; // 讀取結果 var img = '<img class="sendImg" src="'+src+'">'; socket.emit('sendMsg', { // 發送 msg: img, color: color, type: 'img' // 發送類型爲img }); }; reader.readAsDataURL(file); // 讀取爲64位 }); 複製代碼
因爲發送的是圖片,因此對頁面佈局不免有影響,爲了頁面美觀客戶端在接收其餘用戶發送的消息的時候會先判斷髮送的是文本仍是圖片,根據不一樣的結果展現不一樣佈局。判斷的方法是在客戶發送消息的時候傳入一個type,根據type的值來確實發送內容的類型。因此上面發送圖片代碼中觸發了sendMsg事件,傳入參數多了一個type屬性。
響應的,咱們應該在chat-client.js中修改receiveMsg事件監聽函數,改成根據傳入type作不一樣操做
chat-client.js // 接收消息 socket.on('receiveMsg', (obj)=> { // 發送爲圖片 if(obj.type == 'img') { $('#messages').append(` <li class='${obj.side}'> <img src="${obj.img}"> <div> <span>${obj.name}</span> <p style="padding: 0;">${obj.msg}</p> </div> </li> `); $('#messages').scrollTop($('#messages')[0].scrollHeight); return; } // 提取文字中的表情加以渲染 // 下面不變 }); 複製代碼
如今咱們能夠發送圖片了
當用戶點擊抖動按鈕時會emit服務端的抖動事件,服務端會廣播該事件使得每一個客戶端都會抖動窗口。
// chat-client.js // 用戶發送抖動 $('.edit #shake').click(function() { socket.emit('shake'); }); // server.js // 發送窗口抖動 socket.on('shake', ()=> { socket.emit('shake', { name: '您' }); socket.broadcast.emit('shake', { name: socket.nickname }); }); 複製代碼
實現窗口抖動用的css3動畫
.edit .selectBox { position: absolute; bottom: 34px; left: 0px; } .shaking { animation: run 0.2s infinite; } @keyframes run { 0% { left: 0; } 25% { left: -7px; } 50% { left: 7px; } 100% { left: 0; } } 複製代碼
圓滿完成一個功能齊全的聊天室!
源碼地址:windlany/happy-chat,本文斷斷續續寫了兩天,真是寫文章比敲代碼還累...其實寫一個聊天室並不難,這算是node起步做品吧。有興趣的能夠fork下來根據本身需求改改,以爲不錯請給我一個star。
參考連接