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本文列舉了 15 個值得了解的 C# 特性,旨在讓 .NET 開發人員更好的使用 C# 語言進行開發工做。app
1. ObsoleteAttribute編輯器
ObsoleteAttribute 適用於除組件、模塊、參數和返回值之外的全部程序元素。將元素標記爲 obsolete,能夠通知用戶該元素將在將來的版本中刪除。
IsError - 設置爲 true,編譯器將在代碼中使用這個屬性時,提示錯誤。ide
public static class ObsoleteExample { // Mark OrderDetailTotal As Obsolete. [ObsoleteAttribute("This property (DepricatedOrderDetailTotal) is obsolete. Use InvoiceTotal instead.", false)] public static decimal OrderDetailTotal { get { return 12m; } } public static decimal InvoiceTotal { get { return 25m; } } // Mark CalculateOrderDetailTotal As Obsolete. [ObsoleteAttribute("This method is obsolete. Call CalculateInvoiceTotal instead.", true)] public static decimal CalculateOrderDetailTotal() { return 0m; } public static decimal CalculateInvoiceTotal() { return 1m; } }
若是咱們在代碼中使用上述類,則會顯示錯誤和警告。函數
Console.WriteLine(ObsoleteExample.OrderDetailTotal); Console.WriteLine( ); Console.WriteLine(ObsoleteExample.CalculateOrderDetailTotal());
官方文檔 - https://msdn.microsoft.com/en...工具
2. 使用 DefaultValueAttribute 爲 C# 自動實現的屬性設置默認值
DefaultValueAttribute 能夠指定屬性的默認值。你可使用 DefaultValueAttribute 建立任意一個值。成員的默認值一般是其初始值。oop
這個屬性不能用於使用特定的值自動初始化對象成員。所以,開發者必須在代碼中設置初始值。開發工具
public class DefaultValueAttributeTest { public DefaultValueAttributeTest() { // Use the DefaultValue property of each property to actually set it, via reflection. foreach (PropertyDescriptor prop in TypeDescriptor.GetProperties(this)) { DefaultValueAttribute attr = (DefaultValueAttribute)prop.Attributes [typeof(DefaultValueAttribute)]; if (attr != null) { prop.SetValue(this, attr.Value); } } } [DefaultValue(25)] public int Age { get; set; } [DefaultValue("Anton")] public string FirstName { get; set; } [DefaultValue("Angelov")] public string LastName { get; set; } public override string ToString() { return string.Format("{0} {1} is {2}.", this.FirstName, this.LastName, this.Age); } }
自動實現的屬性經過反射在類的構造函數中實現初始化。代碼遍歷類的全部屬性,並將它們設置爲默認值。測試
官方文檔 - https://msdn.microsoft.com/zh...ui
3. DebuggerBrowsableAttribute
DebuggerBrowsableAttribute 用於肯定是否須要以及如何實如今調試器變量窗口中顯示成員變量。
public static class DebuggerBrowsableTest { private static string squirrelFirstNameName; private static string squirrelLastNameName; // The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it // from appearing in the debug window for the class. [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)] public static string SquirrelFirstNameName { get { return squirrelFirstNameName; } set { squirrelFirstNameName = value; } } [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Collapsed)] public static string SquirrelLastNameName { get { return squirrelLastNameName; } set { squirrelLastNameName = value; } } }
官方文檔 - https://msdn.microsoft.com/zh...
4. ?? 運算符
當左操做數非空時,?? 運算符返回左邊的操做數,不然返回右邊的操做數。?? 運算符定義爲,將可空類型分配給非空類型時要返回的默認值。
int? x = null; int y = x ?? -1; Console.WriteLine("y now equals -1 because x was null => {0}", y); int i = DefaultValueOperatorTest.GetNullableInt() ?? default(int); Console.WriteLine("i equals now 0 because GetNullableInt() returned null => {0}", i); string s = DefaultValueOperatorTest.GetStringValue(); Console.WriteLine("Returns 'Unspecified' because s is null => {0}", s ?? "Unspecified");
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5. Curry 和 Partial 方法
Curry - 在數學和計算機科學中,currying 是一種將函數的評估轉換爲多個參數(或參數元組)的技術,主要用於評估一系列函數,每一個函數都有一個參數。
爲了經過 C# 實現,使用擴展方法的功能。
public static class CurryMethodExtensions { public static Func<A, Func<B, Func<C, R>>> Curry<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f) { return a => b => c => f(a, b, c); } } Func<int, int, int, int> addNumbers = (x, y, z) => x + y + z; var f1 = addNumbers.Curry(); Func<int, Func<int, int>> f2 = f1(3); Func<int, int> f3 = f2(4); Console.WriteLine(f3(5));
不一樣方法返回的類型能夠與 var 關鍵字進行交換。
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Partial - 在計算機科學中,Partial 應用程序(或 Partial 功能應用程序)是指將一些參數固定到一個函數的過程,從而產生另外一個更小的函數。
public static class CurryMethodExtensions { public static Func<C, R> Partial<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f, A a, B b) { return c => f(a, b, c); } }
Partial 擴展方法的使用比 Curry 更直接。
Func<int, int, int, int> sumNumbers = (x, y, z) => x + y + z; Func<int, int> f4 = sumNumbers.Partial(3, 4); Console.WriteLine(f4(5));
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6. WeakReference
弱引用使得在收集器收集對象時,仍容許應用程序訪問該對象。若是你須要這個對象,你仍然能夠得到一個強有力的引用,並阻止它被收集。
WeakReferenceTest hugeObject = new WeakReferenceTest(); hugeObject.SharkFirstName = "Sharky"; WeakReference w = new WeakReference(hugeObject); hugeObject = null; GC.Collect(); Console.WriteLine((w.Target as WeakReferenceTest).SharkFirstName);
若是垃圾收集器沒有明確被地調用,那麼仍有很大的可能性弱引用會被分配。
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7. Lazy<T>
使用延遲初始化,可推遲建立大型資源密集型對象或執行資源密集型任務時,在程序生命週期內建立或執行指定類的發生。
public abstract class ThreadSafeLazyBaseSingleton<T> where T : new() { private static readonly Lazy<T> lazy = new Lazy<T>(() => new T()); public static T Instance { get { return lazy.Value; } } }
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8. BigInteger
BigInteger 類型是一個不可變類型,它表示一個任意大的整數,理論上它的值沒有上限或下限。這種類型與 .NET Framework 中的其餘整型類型不一樣,這種類型具備自身 MinValue 和 MaxValue 屬性指示的範圍。
注意:由於 BigInteger 類型是不可變的,而且由於它沒有上限或下限,因此對於致使 BigInteger 值變得太大的任何操做,都會引起 OutOfMemoryException。
string positiveString = "91389681247993671255432112000000"; string negativeString = "-90315837410896312071002088037140000"; BigInteger posBigInt = 0; BigInteger negBigInt = 0; posBigInt = BigInteger.Parse(positiveString); Console.WriteLine(posBigInt); negBigInt = BigInteger.Parse(negativeString); Console.WriteLine(negBigInt);
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9.沒有官方文檔的C#關鍵字 (__arglist / __reftype / __makeref / __refvalue)
一些 C# 關鍵字是沒有官方文檔的,沒有文檔的緣由多是這些關鍵字沒有通過充分測試。可是,這些關鍵字已被 Visual Studio 編輯器着色並被識別爲官方關鍵字。
你可使用 __makeref 關鍵字在變量中建立一個類型化的引用,使用 __reftype 關鍵字提取由類型化引用表示的變量的原始類型,從 TypedReference 中使用 __refvalue 關鍵字獲取參數值,使用 __arglist 訪問參數列表。
int i = 21; TypedReference tr = __makeref(i); Type t = __reftype(tr); Console.WriteLine(t.ToString()); int rv = __refvalue( tr,int); Console.WriteLine(rv); ArglistTest.DisplayNumbersOnConsole(__arglist(1, 2, 3, 5, 6));
在使用 __arglist 時,須要 ArglistTest 類。
public static class ArglistTest { public static void DisplayNumbersOnConsole(__arglist) { ArgIterator ai = new ArgIterator(__arglist); while (ai.GetRemainingCount() > 0) { TypedReference tr = ai.GetNextArg(); Console.WriteLine(TypedReference.ToObject(tr)); } } }
參考 - http://www.nullskull.com/arti... 和http://community.bartdesmet.n...
10. Environment.NewLine
獲取當前環境下的換行字符串。
Console.WriteLine("NewLine: {0} first line{0} second line{0} third line", Environment.NewLine);
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11. ExceptionDispatchInfo
保留代碼中的某個被捕獲的異常。你可使用 ExceptionDispatchInfo.Throw 方法,這個方法在 System.Runtime.ExceptionServices namespace 中。這個方法可用於引起異常並保留原始堆棧的調用過程。
ExceptionDispatchInfo possibleException = null; try { int.Parse("a"); } catch (FormatException ex) { possibleException = ExceptionDispatchInfo.Capture(ex); } if (possibleException != null) { possibleException.Throw(); }
被捕獲的異常能夠在另外一個方法或另外一個線程中再次拋出。
官方文檔 - https://msdn.microsoft.com/en...
12. Environment.FailFast()
若是你想在不調用任何 finally 塊或終結器的狀況下退出程序,可使用 FailFast。
string s = Console.ReadLine(); try { int i = int.Parse(s); if (i == 42) Environment.FailFast("Special number entered"); } finally { Console.WriteLine("Program complete."); }
若是 i 等於 42,該 finally 塊將不會被執行。
官方文檔 - https://msdn.microsoft.com/zh...
13. Debug.Assert&Debug.WriteIf&Debug.Indent
Debug.Assert 用於檢查條件,若是條件是 false,則輸出消息並顯示一個顯示調用堆棧的消息框。
Debug.Assert(1 == 0, "The numbers are not equal! Oh my god!");
若是斷言在調試模式下失敗,則顯示下面的警報,其中包含指定的消息。
Debug.WriteIf - 若是判斷的結果是 true,則會將有關調試的信息寫入 Listeners 收集中的跟蹤偵聽器內。
Debug.WriteLineIf(1 == 1, "This message is going to be displayed in the Debug output! =)");
Debug.Indent/Debug.Unindent – 使得 IndentLevel 逐一遞增。
Debug.WriteLine("What are ingredients to bake a cake?"); Debug.Indent(); Debug.WriteLine("1. 1 cup (2 sticks) butter, at room temperature."); Debug.WriteLine("2 cups sugar"); Debug.WriteLine("3 cups sifted self-rising flour"); Debug.WriteLine("4 eggs"); Debug.WriteLine("1 cup milk"); Debug.WriteLine("1 teaspoon pure vanilla extract"); Debug.Unindent(); Debug.WriteLine("End of list");
若是想在調試輸出窗口中顯示 cake 的成分,可使用上面的代碼。
官方文檔:Debug.Assert,Debug.WriteIf,Debug.Indent / Debug.Unindent
14. Parallel.For&Parallel.Foreach
Parallel.For - 執行一個可並行運行迭代的 for 循環。
int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray(); long total = 0; // Use type parameter to make subtotal a long, not an int Parallel.For<long>(0, nums.Length, () => 0, (j, loop, subtotal) => { subtotal += nums[j]; return subtotal; }, (x) => Interlocked.Add(ref total, x) ); Console.WriteLine("The total is {0:N0}", total);
Interlocked.Add 方法添加兩個整數,並用總和替換第一個整數。
Parallel.Foreach - 執行可並行運行迭代的 foreach 操做。
int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray(); long total = 0; Parallel.ForEach<int, long>(nums, // source collection () => 0, // method to initialize the local variable (j, loop, subtotal) => // method invoked by the loop on each iteration { subtotal += j; //modify local variable return subtotal; // value to be passed to next iteration }, // Method to be executed when each partition has completed. // finalResult is the final value of subtotal for a particular partition. (finalResult) => Interlocked.Add(ref total, finalResult)); Console.WriteLine("The total from Parallel.ForEach is {0:N0}", total);
官方文檔:Parallel.For 和 Parallel.Foreach
15. IsInfinity
返回一個值,用於表示某一個數是否爲負無窮或正無窮大。
Console.WriteLine("IsInfinity(3.0 / 0) == {0}.", Double.IsInfinity(3.0 / 0) ? "true" : "false");
官方文檔 - https://msdn.microsoft.com/en...
PS:文中提到的.NET開發特性將在 ComponentOne Enterprise .NET控件集中找到應用實例。
本文是由葡萄城技術開發團隊發佈,轉載請註明出處:葡萄城官網
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