go語言學習-goroutine

o 語言有一個很重要的特性就是 goroutine, 咱們可使用 goroutine 結合 channel 來開發併發程序。緩存

併發程序指的是能夠同時運行多個任務的程序,這裏的同時運行並不必定指的是同一時刻執行,在單核CPU的機器下,在同一時刻只可能有一個任務在執行,可是因爲CPU的速度很快,在不斷的切換着多個任務,讓它們交替的執行,所以宏觀上看起來就像是同時在運行; 而在多核的機器上,併發程序中的多個任務是能夠實如今同一時刻執行多個的,此時併發的多個任務是在並行執行的。安全

goroutine

goroutine 是 go 語言中的併發執行單元,咱們能夠將多個任務分別放在多個 goroutine 中,來實現併發程序。下面先看一個例子:數據結構

package main
import "fmt"

func hello() {
    fmt.Println("Hello World!!!")
}
func main() {
    go hello()
    fmt.Println("Bye!!!")

    var input string
    fmt.Scanln(&input)
}

上述程序的執行結果以下:併發

Bye!!!
Hello World!!!

上面這個例子展現了使用 goroutine 的幾個要點:函數

  1. 程序啓動時,咱們的主函數 main 也是在一個單獨的 goroutine 中運行的。
  2. go hello() 就是用於建立一個 goroutine, 即 go 關鍵字加上 要在 goroutine 中執行的函數(也能夠是匿名函數,不過必須是調用的形式)
  3. 最後兩句是用於將 main 函數阻塞在這裏,直到咱們按下回車鍵,之因此這麼作是由於,咱們不知道新建立的 goroutine 和 main goroutine 的執行順序,有可能主程序先執行完成,此時主程序結束,咱們就看不到新 goroutine 的執行效果了。(一般不會使用這種方法)

以上就是 goroutine 的基本用法學習

channels

前面咱們學習了怎樣建立並行的執行單元,可是每一個執行單元之間是徹底獨立的,若是咱們想在運行期間交換數據,即進行通訊,此時就得依靠另外一個概念 - channels, 即通道,這個名字十分貼切,就像在不一樣的併發執行單元之間鏈接了一根管道,而後經過這跟管道來發送和接收數據。code

goroutine 和 channel 常常結合在一塊兒使用,下面學習一些 channel 的用法:開發

  1. 建立 channel字符串

    ch1 := make(chan int)

    channel 也須要使用 make 函數來建立,也就是說 channel 也是一種引用類型(make函數會返回低層數據結構的引用給channel)input

  2. 向 channel 中讀寫數據

    前面說了 channel 是用於 goroutine 之間通訊的, 天然可以從 channel 中寫入和讀取數據,使用的都是 <- 操做符

    ch := make(chan int)
    ch<- 1              // 向 channel 中寫入數據
    var a int = <-ch    // 從 channel 中讀取數據
  3. 關閉 channel
    在咱們使用完一個 channel 以後,能夠調用 close() 方法來關閉一個 channel, 關閉以後的通道,不可以再進行數據的寫操做, 可是仍然能夠讀取以前寫入成功的數據(若是沒有數據了,將返回零值)。

channel 的基本操做就是上面這麼多,不過實際上,channel 是有兩種的: 無緩衝的 和 有緩衝的。上面咱們建立的是無緩存的,有緩存的建立方式是 ch := make(chan int, 2), 兩者的區別是:

  1. 無緩衝的 channel 的發送操做將致使發送者的 goroutine 阻塞,直到在另外一個 goroutine 上對其進行接收操做。若是先發生的是接收操做,那麼接收者將被阻塞,直到在另外一個 goroutine 上對其進行發送操做。
  2. 帶緩存的 channel 能夠緩存多個數據,所以不會當即阻塞,只有當緩存滿了以後,發送者纔可能會被阻塞,而且只有到緩存爲空時,接收者纔可能被阻塞

例1: 通道用於傳遞消息

package main

import "fmt"

func main() {
    message := make(chan string)        // 建立一個用於傳遞字符串的通道

    go func() {
        message <- "This is a message."   // 向 channel 寫入數據
    }()

    msg := <- message       // 從 channel 讀取數據
    fmt.Println(msg)
}

例2: 利用通道進行同步

package main
import "fmt"

func hello() {
    fmt.Println("Hello World!!!")
    done <- true          
}
func main() {
    done := make(chan bool)

    go hello()
    fmt.Println("Bye!!!")

    <-done           // 這裏會阻塞住,直到在另外一個 goroutine 中對 done 進行寫入操做以後
}

單向 channel

當使用 channel 做爲參數,咱們能夠指定 channel 爲單向的,即讓通道在函數中只能發送,或者只能接收數據,以此來提升程序的安全性.

語法:

  • <-chan type 表示一個只能接收數據的通道
  • chan<- type 表示一個只能發送數據的通道

例子:

package main

import "fmt"

// 這裏的 message 在函數 send 中就是一個只能發送數據的通道
func send(msg string, message chan<- string) {
    message<- msg
}

// 這裏的 message 在函數 receive 中就是一個只能發送數據的通道
func receive(message <-chan string) string {
    msg := <- message
    return msg
}

func main() {
    message := make(chan string)
    go send("hello", message)
    fmt.Println(receive(message))
}

輸出結果是 hello, 此時在函數 send 中,message 通道就只能用於發送數據,而在函數 receive 中通道只能接收數據,經過參數的限制使其在函數內部成爲了單向的通道。

select

go語言提供了一個 select 關鍵字,可使用它來等待多個通道的操做,以實現多路複用。語法:

select {
    case <-ch1:
        ...
    case ch2 <- value:
        ...
    default:
        ...
}

其中的每一個 case 表示一個 channel 的操做,當case語句後面指定通道的操做能夠執行時,select 纔會執行 case 以後的語句。此時其餘的語句都不會被執行。

例子: 超時處理

package main

import "time"
import "fmt"

func main() {
    ch1 := make(chan string, 1)
    go func() {
        time.Sleep(time.Second * 2)
        ch1 <- "result 1"
    }()

    select {
        case res := <- ch1:
            fmt.Println(res)
        case <-time.After(time.Second * 1):
            fmt.Println("timeout 1")
    }

    ch2 := make(chan string, 1)
    go func() {
        time.Sleep(time.Second * 2)
        ch2 <- "result 2"
    }()
    select {
    case res := <-ch2:
        fmt.Println(res)
    case <-time.After(time.Second * 3):
        fmt.Println("timeout 2")
    }
}

上面的例子中咱們定義了兩個通道和兩個select結構,是爲了進行對比,第一個channel會在等待兩秒以後被寫入數據,而在 select 中,第二個case語句只會等待一秒,而後就會執行,所以就會執行超時操做。而在第二個 select 中,第二個 case 語句會等待三秒。因此上述程序的結果以下:

timeout 1
result 2
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