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繼承與 Data Member(2)
時間 2021-01-04
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加上多態的情況 如果我要處理一個座標點, 而不在意這是一個 Point2d 或 Point3d 實例, 那麼就需要在繼承關係中提供一個 virtual function 接口: class Point2d { public: Point2d(float x = 0.0, float y = 0.0) :_x(x), _y(y){}; //x 和 y 的存取函數與前一
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