自學兩週,輕鬆利用C語言實現黑客數碼雨(內附源碼)

序言

黑客帝國相信你們應該都看過吧 !其實也沒有什麼吸引我,但裏面的數字雨很漂亮也很經典,一直深深的吸引着我 !算法

下面我未來實現,這個神奇的數字雨效果windows

在這以前咱們先來了解一下C和C++安全

C和C++的區別

C是一個結構化語言,它的重點在於算法和數據結構。bash

C程序的設計首要考慮的是如何經過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理獲得輸出(或實現過程(事務)控制)。服務器

C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型可以契合與之對應的問題域數據結構

能夠經過獲取對象的狀態信息獲得輸出或實現過程(事務)控制。 因此C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不同。之因此說C++比C更先進,是由於「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」。dom

C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不同。分佈式

之因此說C++比C更先進,是由於「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言自己而言,在C中更多的是算法的概念。那麼是否是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計若是沒有好的算法,同樣不行。並且,「C加上好的設計」也能寫出很是好的東西。函數

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今天分享用C語言打造實現很是酷的數字雨特效,話很少說,直接上源碼:

效果圖展現

源碼展現:

#include <windows.h> 

#define ID_TIMER 1 
#define STRMAXLEN 25 //一個顯示列的最大長度 
#define STRMINLEN 8 //一個顯示列的最小長度 

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; 
////////////////////////////////////////////////////////////////// 
////////////////////////////////////////////////////////////////// 
typedef struct tagCharChain //整個看成屏幕的一個顯示列,這是個雙向列表 
{ 
        struct tagCharChain *prev; //鏈表的前個元素 
        TCHAR  ch;                  //一個顯示列中的一個字符 
        struct tagCharChain *next; //鏈表的後個元素 
}CharChain, *pCharChain; 

typedef struct tagCharColumn 
{ 
        CharChain *head, *current, *point; 
        int x, y, iStrLen; //顯示列的開始顯示的x,y座標,iStrLen是這個列的長度 
        int iStopTimes, iMustStopTimes; //已經停滯的次數和必須停滯的次數,必須停滯的次數是隨機的 
}CharColumn, *pCharColumn; 

int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow) 
{ 
        static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ; 
        HWND            hwnd ; 
        MSG            msg ; 
        WNDCLASS    wndclass ; 

        wndclass.style                = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; 
        wndclass.lpfnWndProc        = WndProc ; 
        wndclass.cbClsExtra        = 0 ; 
        wndclass.cbWndExtra        = 0 ; 
        wndclass.hInstance        = hInstance ; 

wndclass.hIcon                = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; 
        wndclass.hCursor        = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; 
        wndclass.hbrBackground        = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ; 
        wndclass.lpszMenuName        = NULL ; 
        wndclass.lpszClassName        = szAppName ; 

        if(!RegisterClass (&wndclass)) 
        { 
            MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必須運行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; 
            return 0; 
        } 

        hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL, 
                            WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP, 
                            0, 0, 
                            GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), 
                            NULL, NULL, hInstance, 
                            NULL) ; 

        ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化顯示 
        UpdateWindow (hwnd) ; 
        ShowCursor(FALSE); //隱藏鼠標光標 
         
        srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化隨機數發生器 
        while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) 
  { 
            TranslateMessage (&msg) ; 
            DispatchMessage (&msg) ; 
        } 
        ShowCursor(TRUE); //顯示鼠標光標 
        return msg.wParam ; 
} 

TCHAR randomChar() //隨機字符產生函數 
{ 
        return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之間 
} 

int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化 
{ 
        int j; 
        cc->iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //顯示列的長度 
        cc->x = x+3 ;        //顯示列的開始顯示的x座標 
        cc->y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //顯示列的開始顯示的y座標 
        cc->iMustStopTimes = rand()%6 ; 
        cc->iStopTimes    = 0 ; 
        cc->head = cc->current = 
                        (pCharChain)calloc(cc->iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成顯示列 
        for(j=0; j<cc->iStrLen-1; j++) 
        { 
                cc->current->prev = cc->point; //cc->point一個顯示列的前個元素 
                cc->current->ch  = '\0'; 
                cc->current->next = cc->current+1; //cc->current+1一個顯示列的後個元素 
                cc->point          = cc->current++; //cc->point = cc->current; cc->current++; 
        } 
        cc->current->prev = cc->point; //最後一個節點 
        cc->current->ch  = '\0'; 
        cc->current->next = cc->head; 
  cc->head->prev    = cc->current; //頭節點的前一個爲此鏈的最後一個元素 

        cc->current = cc->point = cc->head; //free掉申請的內存要用current當參數 
        cc->head->ch = randomChar(); // 對鏈表頭的 元素填充 
        return 0; 
} 

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
      HDC          hdc ; 
      //ctn 用來肯定一個顯示鏈是否 向下前進,若是等待次數超過必須等待的次數,ctn就表明要向下前進 
      int i, j, temp, ctn; //j爲一個顯示鏈中除鏈表頭外的在屏幕上顯示的y座標,temp綠色過分到黑色之用 
      static  HDC hdcMem; 
      HFONT    hFont; 
      static  HBITMAP hBitmap; 
      static  int cxScreen, cyScreen; //屏幕的寬度 高度. 
      static  int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字體的寬度 高度, 列數 
      static  CharColumn *ccChain; 

      switch (message) 
      { 
        case WM_CREATE: 
            cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕寬度 
            cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ; 
            SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ; 

            hdc = GetDC(hwnd); 
            hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); 
            hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen); 
            SelectObject(hdcMem, hBitmap); 
            ReleaseDC(hwnd, hdc); 
            //建立字體 
            hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0, 
  DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, 
                                DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys")); 
            SelectObject(hdcMem, hFont); 
            DeleteObject (hFont) ; 
            SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //設置背景模式爲 透明 
            iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所顯示字母雨的列數 

            ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn)); 
            for(i=0; i<iColumnCount; i++) 
            { 
                init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i); 
            } 
            return 0 ; 

        case WM_TIMER: 
            hdc = GetDC(hwnd); 
            PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //將內存設備映像刷成黑色 
            for(i=0; i<iColumnCount; i++) 
            { 
                ctn = (ccChain+i)->iStopTimes++ > (ccChain+i)->iMustStopTimes; 
                // 
                (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->head; //point用於遍歷整個顯示列 
                 
                //第一個字符顯示爲 白色 
                SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255)); 
  TextOut(hdcMem, (ccChain+i)->x, (ccChain+i)->y, &((ccChain+i)->point->ch), 1); 
                j = (ccChain+i)->y;  
                (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->point->next; 
                //遍歷整個顯示列,將這個顯示列裏的字符從下往上顯示 
                temp = 0 ; //temp綠色過分到黑色之用 
                while((ccChain+i)->point != (ccChain+i)->head && (ccChain+i)->point->ch) 
                { 
                        SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)->iStrLen), 0)); 
                        TextOut(hdcMem, (ccChain+i)->x, j-=iFontHeight, &((ccChain+i)->point->ch), 1); 
                        (ccChain+i)->point = (ccChain+i)->point->next; 
                } 
                if(ctn) 
                    (ccChain+i)->iStopTimes = 0 ; 
                else continue; 
                (ccChain+i)->y += iFontHeight; //下次開始顯示的y座標 爲當前的y座標加上 一個字符的高度 
                //若是開始顯示的y座標減去 整個顯示列的長度超過了屏幕的高度 
                if( (ccChain+i)->y-(ccChain+i)->iStrLen*iFontHeight > cyScreen) 
                { 
                        free( (ccChain+i)->current ); 
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i); 
                } 
                //鏈表的頭 爲此鏈表的前個元素,由於下次開始顯示的時候 就至關與在整個顯示列的開頭添加個元素,而後在開始往上顯示 
                (ccChain+i)->head = (ccChain+i)->head->prev; 
                (ccChain+i)->head->ch = randomChar(); 
            } 
             
            BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); 
            ReleaseDC(hwnd, hdc); 
            return 0; 

        case WM_RBUTTONDOWN: 
            KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ; 
            return 0; 

        case WM_RBUTTONUP: 
            SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ; 
            return 0; 

        //處理善後工做 
        case WM_KEYDOWN: 
        case WM_LBUTTONDOWN: 
        case WM_DESTROY: 
            KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ; 
            DeleteObject(hBitmap); 
            DeleteDC(hdcMem); 
            for(i=0; i<iColumnCount; i++) 
            { 
                free( (ccChain+i)->current ); 
            } 
            free(ccChain); 
            PostQuitMessage (0) ; 
            return 0 ; 
        } 
        return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; 
}
複製代碼

這些都是C/C++的發展方向:

服務器開發工程師、人工智能、雲計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數據 、數據平臺、嵌入式工程師、流媒體服務器、數據控解、圖像處理、音頻視頻開發工程師、遊戲服務器、分佈式系統、遊戲輔助等

文章福利

小編C工做也有五年了,推薦一個**C/C++學習交流羣:967051845!**裏面整理了一些我的以爲比較好的學習書籍、視頻資料共享在羣文件裏面,有須要的能夠自行添加哦!~

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