黑客帝國相信你們應該都看過吧 !其實也沒有什麼吸引我,但裏面的數字雨很漂亮也很經典,一直深深的吸引着我 !算法
下面我未來實現,這個神奇的數字雨效果windows
在這以前咱們先來了解一下C和C++安全
C是一個結構化語言,它的重點在於算法和數據結構。bash
C程序的設計首要考慮的是如何經過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理獲得輸出(或實現過程(事務)控制)。服務器
C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型可以契合與之對應的問題域數據結構
能夠經過獲取對象的狀態信息獲得輸出或實現過程(事務)控制。 因此C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不同。之因此說C++比C更先進,是由於「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」。dom
C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不同。分佈式
之因此說C++比C更先進,是由於「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言自己而言,在C中更多的是算法的概念。那麼是否是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計若是沒有好的算法,同樣不行。並且,「C加上好的設計」也能寫出很是好的東西。函數
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今天分享用C語言打造實現很是酷的數字雨特效,話很少說,直接上源碼:
效果圖展現
源碼展現:
#include <windows.h>
#define ID_TIMER 1
#define STRMAXLEN 25 //一個顯示列的最大長度
#define STRMINLEN 8 //一個顯示列的最小長度
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef struct tagCharChain //整個看成屏幕的一個顯示列,這是個雙向列表
{
struct tagCharChain *prev; //鏈表的前個元素
TCHAR ch; //一個顯示列中的一個字符
struct tagCharChain *next; //鏈表的後個元素
}CharChain, *pCharChain;
typedef struct tagCharColumn
{
CharChain *head, *current, *point;
int x, y, iStrLen; //顯示列的開始顯示的x,y座標,iStrLen是這個列的長度
int iStopTimes, iMustStopTimes; //已經停滯的次數和必須停滯的次數,必須停滯的次數是隨機的
}CharColumn, *pCharColumn;
int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if(!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必須運行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,
WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,
0, 0,
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
NULL, NULL, hInstance,
NULL) ;
ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化顯示
UpdateWindow (hwnd) ;
ShowCursor(FALSE); //隱藏鼠標光標
srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化隨機數發生器
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
ShowCursor(TRUE); //顯示鼠標光標
return msg.wParam ;
}
TCHAR randomChar() //隨機字符產生函數
{
return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之間
}
int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化
{
int j;
cc->iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //顯示列的長度
cc->x = x+3 ; //顯示列的開始顯示的x座標
cc->y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //顯示列的開始顯示的y座標
cc->iMustStopTimes = rand()%6 ;
cc->iStopTimes = 0 ;
cc->head = cc->current =
(pCharChain)calloc(cc->iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成顯示列
for(j=0; j<cc->iStrLen-1; j++)
{
cc->current->prev = cc->point; //cc->point一個顯示列的前個元素
cc->current->ch = '\0';
cc->current->next = cc->current+1; //cc->current+1一個顯示列的後個元素
cc->point = cc->current++; //cc->point = cc->current; cc->current++;
}
cc->current->prev = cc->point; //最後一個節點
cc->current->ch = '\0';
cc->current->next = cc->head;
cc->head->prev = cc->current; //頭節點的前一個爲此鏈的最後一個元素
cc->current = cc->point = cc->head; //free掉申請的內存要用current當參數
cc->head->ch = randomChar(); // 對鏈表頭的 元素填充
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
//ctn 用來肯定一個顯示鏈是否 向下前進,若是等待次數超過必須等待的次數,ctn就表明要向下前進
int i, j, temp, ctn; //j爲一個顯示鏈中除鏈表頭外的在屏幕上顯示的y座標,temp綠色過分到黑色之用
static HDC hdcMem;
HFONT hFont;
static HBITMAP hBitmap;
static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的寬度 高度.
static int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字體的寬度 高度, 列數
static CharColumn *ccChain;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕寬度
cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;
hdc = GetDC(hwnd);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);
SelectObject(hdcMem, hBitmap);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
//建立字體
hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));
SelectObject(hdcMem, hFont);
DeleteObject (hFont) ;
SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //設置背景模式爲 透明
iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所顯示字母雨的列數
ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));
for(i=0; i<iColumnCount; i++)
{
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
return 0 ;
case WM_TIMER:
hdc = GetDC(hwnd);
PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //將內存設備映像刷成黑色
for(i=0; i<iColumnCount; i++)
{
ctn = (ccChain+i)->iStopTimes++ > (ccChain+i)->iMustStopTimes;
//
(ccChain+i)->point = (ccChain+i)->head; //point用於遍歷整個顯示列
//第一個字符顯示爲 白色
SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)->x, (ccChain+i)->y, &((ccChain+i)->point->ch), 1);
j = (ccChain+i)->y;
(ccChain+i)->point = (ccChain+i)->point->next;
//遍歷整個顯示列,將這個顯示列裏的字符從下往上顯示
temp = 0 ; //temp綠色過分到黑色之用
while((ccChain+i)->point != (ccChain+i)->head && (ccChain+i)->point->ch)
{
SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)->iStrLen), 0));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)->x, j-=iFontHeight, &((ccChain+i)->point->ch), 1);
(ccChain+i)->point = (ccChain+i)->point->next;
}
if(ctn)
(ccChain+i)->iStopTimes = 0 ;
else continue;
(ccChain+i)->y += iFontHeight; //下次開始顯示的y座標 爲當前的y座標加上 一個字符的高度
//若是開始顯示的y座標減去 整個顯示列的長度超過了屏幕的高度
if( (ccChain+i)->y-(ccChain+i)->iStrLen*iFontHeight > cyScreen)
{
free( (ccChain+i)->current );
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
//鏈表的頭 爲此鏈表的前個元素,由於下次開始顯示的時候 就至關與在整個顯示列的開頭添加個元素,而後在開始往上顯示
(ccChain+i)->head = (ccChain+i)->head->prev;
(ccChain+i)->head->ch = randomChar();
}
BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
return 0;
case WM_RBUTTONDOWN:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
return 0;
case WM_RBUTTONUP:
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;
return 0;
//處理善後工做
case WM_KEYDOWN:
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_DESTROY:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
for(i=0; i<iColumnCount; i++)
{
free( (ccChain+i)->current );
}
free(ccChain);
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
複製代碼
這些都是C/C++的發展方向:
服務器開發工程師、人工智能、雲計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數據 、數據平臺、嵌入式工程師、流媒體服務器、數據控解、圖像處理、音頻視頻開發工程師、遊戲服務器、分佈式系統、遊戲輔助等
小編C工做也有五年了,推薦一個**C/C++學習交流羣:967051845!**裏面整理了一些我的以爲比較好的學習書籍、視頻資料共享在羣文件裏面,有須要的能夠自行添加哦!~
學習路線圖: