注意:無特殊說明,Flutter版本及Dart版本以下:程序員
- Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5
- Dart版本: 2.7.0
應用程序離不開文字的展現,所以文字的排版很是重要,一般狀況下Text
組件能夠完成絕大多數需求,它能夠顯示不一樣大小的文字、字體、顏色等,若是想在一句話或者一段文字裏面顯示不一樣樣式的文字,Text
組件沒法知足咱們的需求,這個時候須要使用RichText
。bash
RichText(
text: TextSpan(
style: DefaultTextStyle.of(context).style,
children: <InlineSpan>[
TextSpan(text: '老孟',style: TextStyle(color: Colors.red)),
TextSpan(text: ','),
TextSpan(text: '一個有態度的程序員'),
]),
)
複製代碼
RichText
組件的text
屬性是TextSpan,TextSpan中的style
樣式須要設置屬性,不設置沒法顯示文字,通常設置應用程序的默認字體樣式DefaultTextStyle.of(context).style
,在子組件其中一個TextSpan設置不一樣的樣式,好比上面的代碼中設置「老孟」文字爲紅色,效果以下:字體
當文字有較多行時,能夠設置其對齊方式:spa
RichText(
textAlign: TextAlign.end,
...
)
複製代碼
TextAlign.start
的效果:.net
TextAlign.center
的效果:3d
TextAlign.end
的效果:code
固然咱們也能夠設置其餘樣式,好比大小、斜體等,甚至咱們還能夠添加點擊效果,cdn
RichText(
text: TextSpan(
style: DefaultTextStyle.of(context).style,
children: <InlineSpan>[
TextSpan(text: '登錄即視爲贊成'),
TextSpan(
text: '《xxx服務協議》',
style: TextStyle(color: Colors.red),
recognizer: TapGestureRecognizer()..onTap = () {
},
),
]),
)
複製代碼
recognizer
屬性指定手勢交互,類型是GestureRecognizer
,GestureRecognizer
是抽象類,通常使用其子類TapGestureRecognizer
實現點擊交互。blog