使用命名管道實現進程間通訊

建立命名管道

命名管道經常用於應用程序之間的通迅,因爲不須要進行序列化和反序列化操做,效率是很是高的。相比TCP通訊方式,效率更高,但比共享內存要低點。
命名管道能夠在本地機器或者局域網內機器實現進程間通訊,因此是最佳的通訊方式。服務器

建立一個NamedPipeServerStream:測試

NamedPipeServerStream pipeServer = new NamedPipeServerStream(_pipName, PipeDirection.InOut, 10);

這裏表示命名管道服務器的管道放心爲雙向通訊,相似於TCP雙工。接着,使用下面的代碼等待鏈接:ui

pipeServer.WaitForConnection();

若是有鏈接,就可使用流閱讀器進行閱讀:spa

 StreamReader sr = new StreamReader(pipeServer);

一樣,也可使用流寫操做器,將數據寫入流,管道的另外一端,能夠讀取這個流:.net

 using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeServer))
 {
       sw.AutoFlush = true;
       sw.WriteLine("hello world " + str);
 }

注意:此處使用了using,意味着寫完就會關閉流,但同時也會關閉管道,因此須要注意。假如客戶端要讀取所有數據,那麼須要等到這裏關閉流。code

自定義應用層通訊協議

如何讀取管道的所有數據,看下面的代碼:blog

 StreamReader sr = new StreamReader(pipeServer);
 string text =sr.ReadToEnd();

這種方式能夠讀取所有數據,可是,在管道的另一段,若是留寫操做器不調用 Close方法,這裏無法讀取完成,程序會阻塞在這裏。 因此,必須定義一個「應用協議」,客戶端告訴服務端合適結束讀取數據。進程

咱們仿照HTTP協議的方法,使用連續的2個以上的回車換行表示HTTP頭信息結束,咱們也這樣定義,並附加其它標記來表示流數據發送完畢,參考發送端:ip

 public string Query(string request)
        {
            if (!_pipeClient.IsConnected)
            {
                _pipeClient.Connect(10000);
            }

            StreamWriter sw = new StreamWriter(_pipeClient);
            sw.WriteLine(request);
            sw.WriteLine();//連續2個換行外加"#END"表示結束
            sw.WriteLine();
            sw.WriteLine("#END");
            sw.Flush();

            StreamReader sr = new StreamReader(_pipeClient);
            string returnVal = sr.ReadToEnd();
            return returnVal;
        }

而在服務端,採用下面的方式完成流數據的讀取:內存

string str = null;
 string strAll = null;
 System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder();

 StreamReader sr = new StreamReader(pipeServer);
 while (pipeServer.CanRead && (null != (str = sr.ReadLine())))
 {
     
     //當遇到連續2個換行外加#END,表示輸入結束
     if (str == "#END" )
     {
         strAll = sb.ToString();
         if (strAll.EndsWith("\r\n\r\n"))
             break;
     }
     else
     {
         if (str == "")
             sb.AppendLine();
         else
             sb.AppendLine(str);
     }
 }

 strAll = strAll.Substring(0, strAll.Length - "\r\n\r\n\r\n".Length);

測試和下載

最後,寫個客戶端和服務端控制檯程序:

namespace NamePipedSample_Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NamedPipeListenServer svr = new NamedPipeListenServer("test");
            svr.Run();
            Console.Read();
        }
    }
}
namespace NamePipedSample_Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string sendStr = null;
            using (NamedPipeClient client = new NamedPipeClient(".", "test"))
            {
                sendStr = "fff\r\ndddd\r\n";
                Console.WriteLine("send:{0}",sendStr);
                Console.WriteLine("Reply:{0}",client.Query(sendStr));

                sendStr = "54353";
                Console.WriteLine("send:{0}", sendStr);
                Console.WriteLine("Reply:{0}", client.Query(sendStr));

                sendStr = "aaaaaaa";
                Console.WriteLine("send:{0}", sendStr);
                Console.WriteLine("Reply:{0}", client.Query(sendStr));
            }
            Console.WriteLine("send all ok.");
            Console.Read();
        }
    }
}

 跨機器使用命名管道


上面的程序在本地機器使用沒問題的,可是跨機器可能會遇到問題,在使用的時候,須要將主機名字 "." 替換成
實際的局域網主機名字,例如:

using (NamedPipeClient client = new NamedPipeClient("user-xxxPc", "test"))
{
 //
}

可是這樣可能仍是沒法訪問,會報下面的錯誤:

「System.IO.IOException」類型的未經處理的異常在 System.Core.dll 中發生 

其餘信息: 登陸失敗: 未知的用戶名或錯誤密碼。

此時須要在客戶機器上,地址欄裏面輸入下面的地址: \\user-xxxPc

此時會提示輸入用戶名,密碼,最後勾選 「記住帳號」,下次便可使用了。

 

通過測試,這種方法是先命名管道客戶端-服務器通訊成功。 本文程序是在網友原來文章的基礎上改進的,在此表示感謝,原文地址:  http://blog.csdn.net/educast/article/details/7219774

本文程序Demo下載

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