SuperMap iClient3D for WebGL教程-動態單體化

作者:Volare 在WebGl中我們經常對傾斜攝影模型進行屬性查詢等操作,通常的做法是在桌面中先對傾斜攝影數據做一個單體化,然後在前端進行點擊查詢屬性的操作,但當傾斜攝影數據很大的時候,在桌面中做單體化會耗費大量的時間,並且效率也不高,因次在這裏小編將會介紹動態單體化是如何操作。 (一)前期準備 (1)首先我們需要在桌面或者其他途徑得到傾斜攝影數據中建築物的矢量面數據,爲後面的動態單體化做準備(
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