多態存在的條件

·繼承 ·重寫 ·父類引用指向子類對象 舉例:遊戲中物體的多態包裝 多態性使得能夠利用同一類(基類)類型的指針來引用不同類的對象,以及根據所引用對象的不同,以不同的方式執行相同的操作; 動態綁定是指「在執行期間(而非編譯期)判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法」。
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