BPMN這點事-BPMN核心元素(中)

10.3.2.2        事件 在基本元素一節中,我們知道,對一個事件來說,通常會有產生該事件的原因(觸發器)和該事件所產生的影響(結果)。在本節中,我們將更加具體的討論事件的行爲,事件有兩種行爲:捕獲觸發器和拋出結果。 事件可以由觸發器來指出產生該事件的原因,我們使用一個嵌入事件圖形內部的圖標來標識不同的觸發器,存在不同種類的觸發器,事件可以捕獲觸發器。 事件可以由結果來指出該事件所產生的
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