前端性能優化總結

1.原則

多使用內存,緩存或者其餘方法html

減小CPU計算,減小網絡請求瀏覽器

減小IO操做(硬盤讀寫)緩存

2.加載資源優化

靜態資源的合併和壓縮。服務器

靜態資源緩存(瀏覽器緩存策略)。網絡

使用CDN讓靜態資源加載更快。app

3. 渲染優化

CSS放head中,JS放body後dom

圖片懶加載異步

減小DOM操做,對DOM操做作緩存async

減小DOM操做,多個操做盡可能合併在一塊兒執行fetch

事件節流

儘早執行操做 DOMContentLoaded

4. 示例

4.1 資源合併

a.js  b.js  c.js  ---  abc.js

4.2 緩存

經過鏈接名稱控制緩存

<script src="abc_1.js" ></script>

只有改變內容的時候,連接名稱纔會改變。

4.3 懶加載

<img src="preview.png" realsrc="abc.png" id="img1" />
    <script>
        var i = document.getElementById('img1');
        i.src = i.getAttribute('realsrc');
    </script>

4.4 緩存dom查詢

//沒有緩存dom
        for (let i = 0; i < document.getElementsByTagName('p').length; i++) {

        }

        //緩存dom
        var p = document.getElementsByTagName('p');
        for (let i = 0; i < p.length; i++) {

        }

4.5 合併dom插入

var listNode = document.getElementById('list');
        var flag = document.createDocumentFragment();
        var li;
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
            li = document.createElement('li');
            li.innerHTML = i;
            flag.appendChild(li);
        }
        listNode.appendChild(flag);

10次dom插入 ---> 1次dom插入

4.6 事件節流

監聽文字改變事件,無操做100毫秒後執行操做,不用每次觸發。

var textarea = document.getElementById('ta');
        var timeoutId;
        textarea.addEventListener('keyup',function(){
            if(i){
                clearTimeout(i);
            }
            timeoutId = setTimeout(() => {
                //操做
            }, 100);
        });

事件節流主要用於觸發頻率較高的事件,設定一個緩衝觸發事件。

補充

異步加載

非核心代碼異步加載 -- 異步加載的方式 -- 區別

1.動態腳本加載

用js建立

2.defer

3.async

<script src="script.js"></script>
沒有 defer 或 async,瀏覽器會當即加載並執行指定的腳本,「當即」指的是在渲染該 script 標籤之下的文檔元素以前,也就是說不等待後續載入的文檔元素,讀到就加載並執行。
<script async src="script.js"></script>
有 async,加載和渲染後續文檔元素的過程將和 script.js 的加載與執行並行進行(異步)。
<script defer src="myscript.js"></script>
有 defer,加載後續文檔元素的過程將和 script.js 的加載並行進行(異步),可是 script.js 的執行要在全部元素解析完成以後,DOMContentLoaded 事件觸發以前完成。

關於 defer,咱們還要記住的是它是按照加載順序執行腳本的

標記爲async的腳本並不保證按照指定它們的前後順序執行。對它來講腳本的加載和執行是牢牢挨着的,因此無論你聲明的順序如何,只要它加載完了就會馬上執行。

瀏覽器緩存

總結的很是好

瀏覽器緩存 -- 緩存的分類 -- 緩存的原理

緩存就是html文件在本地存在的副本,

強緩存

發現有緩存直接用。
這裏寫圖片描述

Expires: 絕對時間,判斷客戶端日期是否超過這個時間
Cache-Control:相對時間,判斷訪問間隔是否大於3600秒

//在設定時間以前不會和服務端進行通訊了
//若是兩個都下發之後者爲準

協商緩存

詢問服務器緩存是否能夠用,在進行判斷是否用。

Last-Modified/If-Modified-Since

第一次請求,respone的header加上Last-Modified(最後修改時間)

再次請求,在request的header上加上If-Modified-Since 

和服務端的最後修改時間對比,若是沒有變化則返回304 Not Modified,可是不會返回資源內容;若是有變化,就正常返回資源內容。

瀏覽器收到304的響應後,就會從緩存中加載資源

若是協商緩存沒有命中,瀏覽器直接從服務器加載資源時,Last-Modified的Header在從新加載的時候會被更新

Etag/If-None-Match

這兩個值是由服務器生成的每一個資源的惟一標識字符串,只要資源有變化就這個值就會改變;其判斷過程與Last-Modified/If-Modified-Since相似,他能夠精確到秒的更高級別。

DNS預解析

<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
<link rel="dns-prefetch" href="//www.zhix.net">

在一些瀏覽器的a標籤是默認打開dns預解析的,在https協議下dns預解析是關閉的,加入mate後會打開。

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