上一篇咱們看到,webpack-cli
經過 `yargs
對命令行傳入的參數和配置文件裏的配置項作了轉換包裝,而後傳遞給 webpack
的 compiler
模塊去編譯。javascript
這一篇咱們來看看 compiler
作了些什麼事。java
首先,咱們來看看 webpack
是在什麼地方引入 Compiler
這個模塊的,在 webpack/lib/webpack.js
中咱們發現,這個文件第一行就引入了它,並在下面的主要邏輯中使用了它:node
const Compiler = require("./Compiler"); …… /* * options:這就是由 webpack-cli 轉換包裝後的配置項 * callback:第二篇分析時,發現 `webpack-cli` 只是傳入了 options對象來獲取 `compiler` 對象,並無傳入回調 */ const webpack = (options, callback) => { // 驗證配置項的格式 // webpackOptionsSchema 是一個json格式的描述文件,它描述了webpack可接受的全部配置項及其格式 // options 是用戶定義的webpack.config.*.js中導出的全部配置項 // validateSchema 使用 ajv 包,根據 webpackOptionsSchema 中定義的數據類型和描述來校驗 options 中的各項配置項,最後返回一個錯誤對象,其中包含全部錯誤的配置項及說明 const webpackOptionsValidationErrors = validateSchema( webpackOptionsSchema, options ); // 若是存在配置項錯誤,則拋出全部錯誤 if (webpackOptionsValidationErrors.length) { throw new WebpackOptionsValidationError(webpackOptionsValidationErrors); } //判斷配置項是否數組,若是是數組則使用MultiCompiler進行編譯,不然使用Compiler模塊進行編譯,通常狀況下,咱們的 options 都是對象不是數組 let compiler; if (Array.isArray(options)) { compiler = new MultiCompiler(options.map(options => webpack(options))); } else if (typeof options === "object") { //使用默認配置項處理輸入配置項 // WebpackOptionsDefaulter 繼承自 OptionsDefaulter 類 // 在這個類裏有兩個對象: // * this.defaults : 用來存放配置項的值 // * this.config : 用來存放配置項的值的類型 // process 方法的處理邏輯: // * 若是defaults對象中存在,但在config對象中不存在,而且在options中也不存在,就從 defaults對象中複製一份到options中 // * 若是在config對象中存在而且值爲 「call」,則說明它的值是一個方法調用,就直接調用,並將options做爲參數傳入 // * 若是在config對象中存在且值爲 「make」,而且在 options中沒有,則說明它是一個方法,就直接調用它,並將options做爲參數傳入,拿到返回值,賦值給options中對應的項 // * 若是在config對象中存在切值爲 「append」,則取出options中對應的值,若是它不是數組,就把它重置爲數組,而且把defaults對象中的值複製到數組中,最後將這個數組做爲值賦值給options相應的項 options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options); // new 一個compiler實例,參數爲當前執行node命令的目錄路徑 // Compiler類繼承自咱們上一篇講過的Tapable類,在構造函數中,初始化了各類類型的鉤子實例 // compiler 類的內部邏輯,後面詳解++++++++++++++++++++++ compiler = new Compiler(options.context); // WebpackOptionsDefaulter類處理後返回的options 複製給 compiler compiler.options = options; // 使用NodeEnviromentPlugin 類給compiler添加文件輸入輸出的能力 // NodeEnviromentPlugin的內部邏輯,後面詳解++++++++++++++++++++++++++ new NodeEnvironmentPlugin().apply(compiler); // 若是配置項中有插件配置而且插件配置爲數組 // 遍歷插件數組,若是插件是一個函數,則使用complier來調用它,,而且將compier做爲參數出入 // 不然,使用 WebpackPluginInstance 的 apply 方法來返回一個 void 值(至關於undefined) if (options.plugins && Array.isArray(options.plugins)) { for (const plugin of options.plugins) { if (typeof plugin === "function") { plugin.call(compiler, compiler); } else { plugin.apply(compiler); } } } // 觸發 environment 同步鉤子,這裏的 call() 是咱們講過的Tapable鉤子事件的觸發方法 // environment 準備好以後,執行插件 compiler.hooks.environment.call(); // 觸發 afterEnvironment 同步鉤子 // environment 安裝完成以後,執行插件 compiler.hooks.afterEnvironment.call(); // 使用 WebpackOptionsApply 類處理選項,返回處理過的選項對象 // WebpackOptionsApply 的處理邏輯,後面詳解++++++++++++++ compiler.options = new WebpackOptionsApply().process(options, compiler); } else { //若是配置既不是數組類型也不是對象類型,拋出錯誤 throw new Error("Invalid argument: options"); } // 若是傳入了回到函數 if (callback) { // 若是回調不是函數,拋出參數類型錯誤 if (typeof callback !== "function") { throw new Error("Invalid argument: callback"); } // 若是是監聽模式,或者(配置是數組且數組中的項中有監聽選項爲true),則初始化監聽配置,最後返回compiler實例的監聽方法 // 實例的監聽方法會返回一個 Watching類的實例,它本質上是一個觀察者 if ( options.watch === true || (Array.isArray(options) && options.some(o => o.watch)) ) { const watchOptions = Array.isArray(options) ? options.map(o => o.watchOptions || {}) : options.watchOptions || {}; return compiler.watch(watchOptions, callback); } // 使用compiler的run方法運行回調 compiler.run(callback); } //返回compiler實例 return compiler; };
經過以上源碼分析,咱們得知,在 webpack()
中,實際上總共作了三件事:webpack
tapable
鉤子,而且在環境準備好和安裝完成後執行響應的鉤子在上面的分析中,咱們看到最核心的其實就是compiler
實例,接下來咱們就看下它的類的內部邏輯。web
首先,咱們來看主要結構:json
/*…… *// 各類引入 // Compiler 類繼承自Tapable class Compiler extends Tapable { constructor(context) {……}//構造函數執行各類初始化操做 watch(watchOptions, handler) {……}//監聽初始化 run(callback) {……}// 運行編譯 runAsChild(callback) {...} // 做爲子編譯進程運行 purgeInputFileSystem() {...} // 淨化輸入 emitAssets(compilation, callback) {...} // 發佈資源 emitRecords(callback) {...} // 發佈記錄 readRecords(callback) {...} // 讀取記錄 createChildCompiler( compilation, compilerName, compilerIndex, outputOptions, plugins ) {...} // 建立子編譯器 isChild() {return !!this.parentCompilation;} // 是否子彙編 createCompilation() {return new Compilation(this);} // 建立彙編實例 newCompilation(params) {return compilation;} // 根據參數建立新的彙編實例 createNormalModuleFactory() {return normalModuleFactory;} // 建立普通模塊的工廠 createContextModuleFactory() {return contextModuleFactory;} // 建立上下文模塊的工廠 newCompilationParams() {return params;} // 獲取一個新的彙編參數對象 compile(callback) {} // 編譯 } module.exports = Compiler; class SizeOnlySource extends Source {} // 定義了一個類,做用是+++++++++++
下一講,咱們將逐個攻破數組