關於使用繼承QObject實現多線程的理解——Qt推薦的方法

概念 多線程的使用主要是爲了處理比較耗時的過程。這可以用以下圖來形象地描述: 目前,由於繼承QObject的多線程實現方法更加靈活,Qt官方推薦使用該方法實現多線程。 想用圖來描述實現的過程,發現也不好表達,將就着看吧: 步驟 1、創鍵一個繼承於 QObject 的自定義線程類(如:MyThread),用來盛放比較耗時,需要放入子線程的處理函數 定義一個線程處理函數(如:MyWork),當然也可以
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